Python 多進程原理及實現
什么是進程?
進程就是一個程序在一個數據集上的一次動態執行過程。進程一般由程序、數據集、進程控制塊三部分組成。我們編寫的程序用來描述進程要完成哪些功能以及如何完成;數據集則是程序在執行過程中所需要使用的資源;進程控制塊用來記錄進程的外部特征,描述進程的執行變化過程,系統可以利用它來控制和管理進程,它是系統感知進程存在的唯一標志。
進程的生命周期:創建(New)、就緒(Runnable)、運行(Running)、阻塞(Block)、銷毀(Destroy)
進程的狀態(分類):(Actived)活動進程、可見進程(Visiable)、后臺進程(Background)、服務進程(Service)、空進程
2 父進程和子進程Linux 操作系統提供了一個 fork() 函數用來創建子進程,這個函數很特殊,調用一次,返回兩次,因為操作系統是將當前的進程(父進程)復制了一份(子進程),然后分別在父進程和子進程內返回。子進程永遠返回0,而父進程返回子進程的 PID。我們可以通過判斷返回值是不是 0 來判斷當前是在父進程還是子進程中執行。
在 Python 中同樣提供了 fork() 函數,此函數位于 os 模塊下。
# -*- coding: utf-8 -*- import osimport timeprint('在創建子進程前: pid=%s, ppid=%s' % (os.getpid(), os.getppid()))pid = os.fork()if pid == 0: print('子進程信息: pid=%s, ppid=%s' % (os.getpid(), os.getppid())) time.sleep(5)else: print('父進程信息: pid=%s, ppid=%s' % (os.getpid(), os.getppid())) # pid表示回收的子進程的pid #pid, result = os.wait() # 回收子進程資源阻塞 time.sleep(5) #print('父進程:回收的子進程pid=%d' % pid) #print('父進程:子進程退出時 result=%d' % result)# 下面的內容會被打印兩次,一次是在父進程中,一次是在子進程中。# 父進程中拿到的返回值是創建的子進程的pid,大于0print('fork創建完后: pid=%s, ppid=%s' % (os.getpid(), os.getppid()))2.1 父子進程如何區分?
子進程是父進程通過fork()產生出來的,pid = os.fork()
通過返回值pid是否為0,判斷是否為子進程,如果是0,則表示是子進程
由于 fork() 是 Linux 上的概念,所以如果要跨平臺,最好還是使用 subprocess 模塊來創建子進程。
2.2 子進程如何回收?python中采用os.wait()方法用來回收子進程占用的資源
pid, result = os.wait() # 回收子進程資源阻塞,等待子進程執行完成回收
如果有子進程沒有被回收的,但是父進程已經死掉了,這個子進程就是僵尸進程。
3 Python進程模塊python的進程multiprocessing模塊有多種創建進程的方式,每種創建方式和進程資源的回收都不太相同,下面分別針對Process,Pool及系統自帶的fork三種進程分析。
3.1 fork()import ospid = os.fork() # 創建一個子進程os.wait() # 等待子進程結束釋放資源pid為0的代表子進程。
缺點: 1.兼容性差,只能在類linux系統下使用,windows系統不可使用; 2.擴展性差,當需要多條進程的時候,進程管理變得很復雜; 3.會產生“孤兒”進程和“僵尸”進程,需要手動回收資源。 優點: 是系統自帶的接近低層的創建方式,運行效率高。
3.2 Process進程multiprocessing模塊提供Process類實現新建進程
# -*- coding: utf-8 -*-import osfrom multiprocessing import Processimport timedef fun(name): print('2 子進程信息: pid=%s, ppid=%s' % (os.getpid(), os.getppid())) print('hello ' + name)def test(): print(’ssss’)if __name__ == '__main__': print('1 主進程信息: pid=%s, ppid=%s' % (os.getpid(), os.getppid())) ps = Process(target=fun, args=(’jingsanpang’, )) print('111 ##### ps pid: ' + str(ps.pid) + ', ident:' + str(ps.ident)) print('3 進程信息: pid=%s, ppid=%s' % (os.getpid(), os.getppid())) print(ps.is_alive()) # 啟動之前 is_alive為False(系統未創建) ps.start() print(ps.is_alive()) # 啟動之后,is_alive為True(系統已創建) print('222 #### ps pid: ' + str(ps.pid) + ', ident:' + str(ps.ident)) print('4 進程信息: pid=%s, ppid=%s' % (os.getpid(), os.getppid())) ps.join() # 等待子進程完成任務 類似于os.wait() print(ps.is_alive()) print('5 進程信息: pid=%s, ppid=%s' % (os.getpid(), os.getppid())) ps.terminate() #終斷進程 print('6 進程信息: pid=%s, ppid=%s' % (os.getpid(), os.getppid()))
特點:
1.注意:Process對象可以創建進程,但Process對象不是進程,其刪除與否與系統資源是否被回收沒有直接的關系。 2.主進程執行完后會默認等待子進程結束后回收資源,不需要手動回收資源;join()函數用來控制子進程結束的順序,其內部也有一個清除僵尸進程的函數,可以回收資源; 3.Process進程創建時,子進程會將主進程的Process對象完全復制一份,這樣在主進程和子進程各有一個 Process對象,但是p.start()啟動的是子進程,主進程中的Process對象作為一個靜態對象存在,不執行。
4.當子進程執行完畢后,會產生一個僵尸進程,其會被join函數回收,或者再有一條進程開啟,start函數也會回收僵尸進程,所以不一定需要寫join函數。 5.windows系統在子進程結束后會立即自動清除子進程的Process對象,而linux系統子進程的Process對象如果沒有join函數和start函數的話會在主進程結束后統一清除。
另外還可以通過繼承Process對象來重寫run方法創建進程
3.3 進程池POOL (多個進程)import multiprocessingimport timedef work(msg): mult_proces_name = multiprocessing.current_process().name print(’process: ’ + mult_proces_name + ’-’ + msg)if __name__ == '__main__': pool = multiprocessing.Pool(processes=5) # 創建5個進程 for i in range(20): msg = 'process %d' %(i) pool.apply_async(work, (msg, )) pool.close() # 關閉進程池,表示不能在往進程池中添加進程 pool.join() # 等待進程池中的所有進程執行完畢,必須在close()之后調用 print('Sub-process all done.')
上述代碼中的pool.apply_async()是apply()函數的變體,apply_async()是apply()的并行版本,apply()是apply_async()的阻塞版本,使用apply()主進程會被阻塞直到函數執行結束,所以說是阻塞版本。apply()既是Pool的方法,也是Python內置的函數,兩者等價。可以看到輸出結果并不是按照代碼for循環中的順序輸出的。
多個子進程并返回值
apply_async()本身就可以返回被進程調用的函數的返回值。上一個創建多個子進程的代碼中,如果在函數func中返回一個值,那么pool.apply_async(func, (msg, ))的結果就是返回pool中所有進程的值的對象(注意是對象,不是值本身)。
import multiprocessingimport timedef func(msg): return multiprocessing.current_process().name + ’-’ + msgif __name__ == '__main__': pool = multiprocessing.Pool(processes=4) # 創建4個進程 results = [] for i in range(20): msg = 'process %d' %(i) results.append(pool.apply_async(func, (msg, ))) pool.close() # 關閉進程池,表示不能再往進程池中添加進程,需要在join之前調用 pool.join() # 等待進程池中的所有進程執行完畢 print ('Sub-process(es) done.') for res in results: print (res.get())
與之前的輸出不同,這次的輸出是有序的。
如果電腦是八核,建立8個進程,在Ubuntu下輸入top命令再按下大鍵盤的1,可以看到每個CPU的使用率是比較平均的
4 進程間通信方式管道pipe:管道是一種半雙工的通信方式,數據只能單向流動,而且只能在具有親緣關系的進程間使用。進程的親緣關系通常是指父子進程關系。命名管道FIFO:有名管道也是半雙工的通信方式,但是它允許無親緣關系進程間的通信。消息隊列MessageQueue:消息隊列是由消息的鏈表,存放在內核中并由消息隊列標識符標識。消息隊列克服了信號傳遞信息少、管道只能承載無格式字節流以及緩沖區大小受限等缺點。共享存儲SharedMemory:共享內存就是映射一段能被其他進程所訪問的內存,這段共享內存由一個進程創建,但多個進程都可以訪問。共享內存是最快的 IPC 方式,它是針對其他進程間通信方式運行效率低而專門設計的。它往往與其他通信機制,如信號兩,配合使用,來實現進程間的同步和通信。以上幾種進程間通信方式中,消息隊列是使用的比較頻繁的方式。
(1)管道pipe
import multiprocessingdef foo(conn): conn.send(’hello father’) #向管道pipe發消息 print(conn.recv())if __name__ == ’__main__’: conn1,conn2=multiprocessing.Pipe(True) #開辟兩個口,都是能進能出,括號中如果False即單向通信 p=multiprocessing.Process(target=foo,args=(conn1,)) #子進程使用sock口,調用foo函數 p.start() print(conn2.recv()) #主進程使用conn口接收,從管道(Pipe)中讀取消息 conn2.send(’hi son’) #主進程使用conn口發送
(2)消息隊列Queue
Queue是多進程的安全隊列,可以使用Queue實現多進程之間的數據傳遞。
Queue的一些常用方法:
Queue.qsize():返回當前隊列包含的消息數量; Queue.empty():如果隊列為空,返回True,反之False ; Queue.full():如果隊列滿了,返回True,反之False; Queue.get():獲取隊列中的一條消息,然后將其從列隊中移除,可傳參超時時長。 Queue.get_nowait():相當Queue.get(False),取不到值時觸發異常:Empty; Queue.put():將一個值添加進數列,可傳參超時時長。 Queue.put_nowait():相當于Queue.get(False),當隊列滿了時報錯:Full。案例:
from multiprocessing import Process, Queueimport timedef write(q): for i in [’A’, ’B’, ’C’, ’D’, ’E’]: print(’Put %s to queue’ % i) q.put(i) time.sleep(0.5)def read(q): while True: v = q.get(True) print(’get %s from queue’ % v)if __name__ == ’__main__’: q = Queue() pw = Process(target=write, args=(q,)) pr = Process(target=read, args=(q,)) print(’write process = ’, pw) print(’read process = ’, pr) pw.start() pr.start() pw.join() pr.join() pr.terminate() pw.terminate()
Queue和pipe只是實現了數據交互,并沒實現數據共享,即一個進程去更改另一個進程的數據。
注:進程間通信應該盡量避免使用共享數據的方式
5 多進程實現生產者消費者以下通過多進程實現生產者,消費者模式
import multiprocessingfrom multiprocessing import Processfrom time import sleepimport timeclass MultiProcessProducer(multiprocessing.Process): def __init__(self, num, queue): '''Constructor''' multiprocessing.Process.__init__(self) self.num = num self.queue = queue def run(self): t1 = time.time() print(’producer start ’ + str(self.num)) for i in range(1000): self.queue.put((i, self.num)) # print ’producer put’, i, self.num t2 = time.time() print(’producer exit ’ + str(self.num)) use_time = str(t2 - t1) print(’producer ’ + str(self.num) + ’, use_time: ’+ use_time)class MultiProcessConsumer(multiprocessing.Process): def __init__(self, num, queue): '''Constructor''' multiprocessing.Process.__init__(self) self.num = num self.queue = queue def run(self): t1 = time.time() print(’consumer start ’ + str(self.num)) while True: d = self.queue.get() if d != None: # print ’consumer get’, d, self.num continue else: break t2 = time.time() print(’consumer exit ’ + str(self.num)) print(’consumer ’ + str(self.num) + ’, use time:’ + str(t2 - t1))def main(): # create queue queue = multiprocessing.Queue() # create processes producer = [] for i in range(5): producer.append(MultiProcessProducer(i, queue)) consumer = [] for i in range(5): consumer.append(MultiProcessConsumer(i, queue)) # start processes for i in range(len(producer)): producer[i].start() for i in range(len(consumer)): consumer[i].start() # wait for processs to exit for i in range(len(producer)): producer[i].join() for i in range(len(consumer)): queue.put(None) for i in range(len(consumer)): consumer[i].join() print(’all done finish’)if __name__ == '__main__': main()6 總結
python中的多進程創建有以下兩種方式:
(1)fork子進程
(2)采用 multiprocessing 這個庫創建子進程
需要注意的是隊列中queue.Queue是線程安全的,但并不是進程安全,所以多進程一般使用線程、進程安全的multiprocessing.Queue()
另外, 進程池使用 multiprocessing.Pool實現,pool = multiprocessing.Pool(processes = 3),產生一個進程池,pool.apply_async實現非租塞模式,pool.apply實現阻塞模式。
apply_async和 apply函數,前者是非阻塞的,后者是阻塞。可以看出運行時間相差的倍數正是進程池數量。
同時可以通過result.append(pool.apply_async(func, (msg, )))獲取非租塞式調用結果信息的。
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