Python GUI編程學(xué)習(xí)筆記之tkinter事件綁定操作詳解
本文實(shí)例講述了Python GUI編程學(xué)習(xí)筆記之tkinter事件綁定操作。分享給大家供大家參考,具體如下:
相關(guān)內(nèi)容: command bind protocol首發(fā)時(shí)間:2018-03-04 19:26
command: command是控件中的一個(gè)參數(shù),如果使得command=函數(shù),那么點(diǎn)擊控件的時(shí)候?qū)?huì)觸發(fā)函數(shù) 能夠定義command的常見(jiàn)控件有: Button、Menu… 調(diào)用函數(shù)時(shí),默認(rèn)是沒(méi)有參數(shù)傳入的,如果要強(qiáng)制傳入?yún)?shù),可以考慮使用lambdafrom tkinter import *root=Tk()def prt(): print('hello')def func1(*args,**kwargs): print(*args,**kwargs)hello_btn=Button(root,text='hello',command=prt)#演示hello_btn.pack()args_btn=Button(root,text='獲知是否button事件默認(rèn)有參數(shù)',command=func1)#獲知是否有參數(shù),結(jié)果是沒(méi)有args_btn.pack()btn1=Button(root,text='傳輸參數(shù)',command=lambda:func1('running'))#強(qiáng)制傳輸參數(shù)btn1.pack()root.mainloop()bind: bind的用法:控件.bind(event, handler),其中event是tkinter已經(jīng)定義好的的事件,handler是處理器,可以是一個(gè)處理函數(shù),如果相關(guān)事件發(fā)生, handler 函數(shù)會(huì)被觸發(fā), 事件對(duì)象 event 會(huì)傳遞給 handler 函數(shù) 基本所有控件都能bind 常見(jiàn)event有: 鼠標(biāo)單擊事件:鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊為 <Button-1>, 鼠標(biāo)中鍵點(diǎn)擊為 <Button-2>, 鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊為 <Button-3>, 向上滾動(dòng)滑輪為 <Button-4>, 向下滾動(dòng)滑輪為 <Button-5>. 鼠標(biāo)雙擊事件.:鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊為 <Double-Button-1>, 鼠標(biāo)中鍵點(diǎn)擊為 <Double-Button-2>, 鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊為 <Double-Button-3>. 鼠標(biāo)釋放事件:鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊為 <ButtonRelease-1>, 鼠標(biāo)中鍵點(diǎn)擊為 <ButtonRelease-2>, 鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊為 <ButtonRelease-3>. 鼠標(biāo)相對(duì)當(dāng)前控件的位置會(huì)被存儲(chǔ)在 event 對(duì)象中的 x 和 y 字段中傳遞給回調(diào)函數(shù). 鼠標(biāo)移入控件事件:<Enter> 獲得焦點(diǎn)事件:<FocusIn> 鼠標(biāo)移出控件事件: <Leave> 失去焦點(diǎn)事件:<FocusOut> 鼠標(biāo)按下移動(dòng)事件:鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊為 <B1-Motion>, 鼠標(biāo)中鍵點(diǎn)擊為 <B2-Motion>, 鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊為 <B3-Motion>. 鼠標(biāo)相對(duì)當(dāng)前控件的位置會(huì)被存儲(chǔ)在 event 對(duì)象中的 x 和 y 字段中傳遞給回調(diào)函數(shù). 鍵盤按下事件:<Key>,event中的keysym ,keycode,char都可以獲取按下的鍵【其他想要獲取值的也可以先看看event中有什么】 鍵位綁定事件:<Return>回車鍵,<BackSpace>,<Escape>,<Left>,<Up>,<Right>,<Down>……. 控件大小改變事件:<Configure>,新的控件大小會(huì)存儲(chǔ)在 event 對(duì)象中的 width 和 height 屬性傳遞. 有些平臺(tái)上該事件也可能代表控件位置改變. Event中的屬性: widget:產(chǎn)生事件的控件 x, y:當(dāng)前鼠標(biāo)的位置 x_root, y_root:當(dāng)前鼠標(biāo)相對(duì)于屏幕左上角的位置,以像素為單位。 char:字符代碼(僅限鍵盤事件),作為字符串。 keysym:關(guān)鍵符號(hào)(僅限鍵盤事件)。 keycode:關(guān)鍵代碼(僅限鍵盤事件)。 num:按鈕號(hào)碼(僅限鼠標(biāo)按鈕事件)。 width, height:小部件的新大?。ㄒ韵袼貫閱挝唬▋H限配置事件)。 type:事件類型。
from tkinter import *root=Tk()root.geometry('200x200')text=Text(root)text.pack()def func(event): print(event)def func_release(event): print('release')#單擊# text.bind('<Button-1>',func)# root.bind('<Button-1>',func)#雙擊# text.bind('<Double-Button-1>',func)# 鼠標(biāo)釋放# text.bind('<ButtonRelease-1>',func_release)#鼠標(biāo)移入# text.bind('<Enter>',func)#鼠標(biāo)按住移動(dòng)事件# text.bind('<B1-Motion>',func)#鍵盤按下事件# text.bind('<Key>',func)#鍵位綁定事件# def func3(event):# print('你按下了回車!')# text.bind('<Return>',func3)#實(shí)現(xiàn)的一個(gè)拖拽功能def func4(event): # print(event) x=str(event.x_root) y=str(event.y_root) root.geometry('200x200+'+x+'+'+y)text.bind('<B1-Motion>',func4)root.mainloop()
補(bǔ)充:如果想要傳參,可以使用lambda:
text.bind('<Button-1>',lambda event:func(event,'hello'))
from tkinter import *import tkinter.messageboxroot=Tk()root.geometry('200x200')def func1(): if tkinter.messagebox.askyesno('關(guān)閉窗口','確認(rèn)關(guān)閉窗口嗎'): root.destroy()root.protocol('WM_DELETE_WINDOW',func1)root.mainloop()
想要了解更多,可以參考tkinter的官方文檔:http://effbot.org/tkinterbook/
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希望本文所述對(duì)大家Python程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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