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淺談Android IPC機制之Binder的工作機制

瀏覽:96日期:2022-09-18 11:21:47
目錄進程和線程的關系跨進程的種類Serializable,Parcelable接口Binder進程和線程的關系

按照操作系統(tǒng)中的描述,線程是CPU調(diào)度的最小單位,同時線程也是一種有限的系統(tǒng)資源。而進程一般是指一個執(zhí)行單元,在pc端或者移動端上是指一個程序或者一個應用。一個進程中可以包含一個或者是多個線程。所以他們的關系應該是包含和被包含的關系。

跨進程的種類

在Android中跨進程通信的方式有很多種,Bundle,文件共享,AIDL,Messenger,ContentProvider,Socket,這些都能實現(xiàn)進程間之間的通信,當然,雖然都能夠?qū)崿F(xiàn)進程間通信,但是他們之間的實現(xiàn)原理或者說是底層的實現(xiàn)方式都是不一樣的。下面,我們將會一一說明。

注:很多同學覺得創(chuàng)建進程就應該創(chuàng)建一個新的應用。其實不是的。只要我們在AndroidMenifest上加上這一句代碼就可以了android:process=“:remote”具體的,同學們可以自己的了解。

在說IPC之前,先說一下一些基礎概念,這樣對后面的內(nèi)容能夠更好的理解。

Serializable,Parcelable接口

Serializable接口是java提供的一個序列化的接口,這是一個空的接口,為對象提供標準的序列化和反序列化操作。

Serializable序列化和反序列化,都是采ObjectOutputStream和ObjectInputStream就可以實現(xiàn),當然這些系統(tǒng)基本已經(jīng)為我們實現(xiàn)了。

Parcelable接口,是Android自帶的一種序列化方式。序列化和反序列化都是通過writeToParcel方法來完成的。

兩者的區(qū)別:Serializable是java的序列化接口使用簡單,但是由于序列化和反序列化的過程需要大量的I/o操作,所以性能較差。Parcelable接口使用較為麻煩,但是效率很高,但是存在一個很大的缺點,就是被Parcelable將對象序列化以后,要將對象保存到磁盤中的,將會很麻煩。所以建議是使用Serializable。

Binder

直觀來說,Binder是Android中的一個類,它實現(xiàn)了IBinder接口,從IPC的角度來說,Binder是Android中的一種跨進程通信的一種方式,同時還可以理解為是一種虛擬的物理設備,它的設備驅(qū)動是/dev/binder/。從Framework角度來說,Binder是ServiceManager的橋梁。從應用層來說,Binder是客戶端和服務端進行通信的媒介。

在Android開發(fā)中,Binder主要用在Service中,包括AIDL和Messenger,由于Messenger的底層其實就是Aidl,所以現(xiàn)在我們以AIDL來分析一下binder的工作機制。

上代碼:

/* * This file is auto-generated. DO NOT MODIFY. * Original file: /Users/huangjialin/MyApplication/service/src/main/aidl/aidl/MyAIDLService.aidl */package aidl;// Declare any non-default types here with import statementspublic interface MyAIDLService extends android.os.IInterface { /** * Local-side IPC implementation stub class. */ public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements aidl.MyAIDLService {private static final java.lang.String DESCRIPTOR = 'aidl.MyAIDLService';/** * Construct the stub at attach it to the interface. */public Stub() { this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);}/** * Cast an IBinder object into an aidl.MyAIDLService interface, * generating a proxy if needed. */public static aidl.MyAIDLService asInterface(android.os.IBinder obj) { if ((obj == null)) {return null; } android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR); if (((iin != null) && (iin instanceof aidl.MyAIDLService))) {return ((aidl.MyAIDLService) iin); } return new aidl.MyAIDLService.Stub.Proxy(obj);}@Overridepublic android.os.IBinder asBinder() { return this;}@Overridepublic boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException { switch (code) {case INTERFACE_TRANSACTION: { reply.writeString(DESCRIPTOR); return true;}case TRANSACTION_getString: { data.enforceInterface(DESCRIPTOR); java.lang.String _result = this.getString(); reply.writeNoException(); reply.writeString(_result); return true;} } return super.onTransact(code, data, reply, flags);}private static class Proxy implements aidl.MyAIDLService { private android.os.IBinder mRemote; Proxy(android.os.IBinder remote) {mRemote = remote; } @Override public android.os.IBinder asBinder() {return mRemote; } public java.lang.String getInterfaceDescriptor() {return DESCRIPTOR; } @Override public java.lang.String getString() throws android.os.RemoteException {android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();java.lang.String _result;try { _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR); mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_getString, _data, _reply, 0); _reply.readException(); _result = _reply.readString();} finally { _reply.recycle(); _data.recycle();}return _result; }}static final int TRANSACTION_getString = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0); } public java.lang.String getString() throws android.os.RemoteException;}

上面這段代碼是系統(tǒng)生成的,在gen目錄下可以看到根據(jù)MyAIDLService.aidl系統(tǒng)為我們生成了MyAIDLService.java這個類。我們先來了解一下這個類中每個方法的含義:

DESCRIPTOR:Binder的唯一標識,一般用于當前Binder的類名表示。

asInterface(android.os.IBinder obj):用于將服務端的Binder對象轉(zhuǎn)換成客戶端所需的AIDL接口類型的對象,這種轉(zhuǎn)化過程是區(qū)分進程的,如果客戶端和服務端位于同一個進程,那么這個方法返回的是服務端的stub對象本身,否則返回的是系統(tǒng)封裝后的Stub.proxy對象。

asBinder():用于返回當前Binder對象。

onTransact:該方法運行在服務端的Binder線程池中,當客戶端發(fā)起跨進程通信請求的時候,遠程請求通過系統(tǒng)底層封裝后交給該方法處理。注意這個方法public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags),服務端通過code可以確定客戶端所請求的目標方法是什么,接著從data中取出目標方法所需的參數(shù),然后執(zhí)行目標方法。當目標方法執(zhí)行完畢后,就像reply中寫入返回值。這個方法的執(zhí)行過程就是這樣的。如果這個方法返回false,客戶端是會請求失敗的,所以我們可以在這個方法中做一些安全驗證。

public java.lang.String getString() throws android.os.RemoteException:

這個方法運行在客戶端中,當客戶端調(diào)用此方法的時候,它的內(nèi)部實現(xiàn)是這樣的:首先創(chuàng)建該方法所需要的輸入類型Parcel對象_data,然后調(diào)用transact方法發(fā)起遠程調(diào)用請求,同時當前線程掛起,然后服務端的OnTransact方法會被調(diào)用,直到RPC過程返回后,當前線程繼續(xù)執(zhí)行,并從_reply中讀取返回的數(shù)據(jù)。

如圖:Binder的工作機制

淺談Android IPC機制之Binder的工作機制

從上面分析,我們明白了Binder的工作機制但是要注意一些問題:

1.當客戶端發(fā)起請求時,由于當前線程會被掛起,直到服務端返回數(shù)據(jù),如果這個遠程方法很耗時的話,那么是不能夠在UI線程,也就是主線程中發(fā)起這個遠程請求的。

2.由于Service的Binder方法運行在線程池中,所以Binder方法不管是耗時還是不耗時都應該采用同步的方式,因為它已經(jīng)運行在一個線程中了。

以上就是淺談Android IPC機制之Binder的工作機制的詳細內(nèi)容,更多關于Android IPC機制之Binder的工作機制的資料請關注好吧啦網(wǎng)其它相關文章!

標簽: Android
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