Android關(guān)鍵字persistent詳細分析
在Android程序開發(fā)時我們會接觸到一些系統(tǒng)為了某些功能而定義的關(guān)鍵屬性,例如在AndroidManifest.xml文件中
經(jīng)??吹降膒ersistent、process等,下面是自己對persistent關(guān)鍵字的分析,直奔主題。
persistent屬性作用該屬性的定義在frameworks/base/core/res/res/values/attrs_manifest.xml中,其定義如下:
<attr name='persistent' format='boolean' />
通過官方注釋我知道該屬性用于是否讓你的應(yīng)用一直處于運行狀態(tài)(通常說的常駐內(nèi)存)。設(shè)置 該屬性為true的app具有如下特點:
在系統(tǒng)啟動的時候會被系統(tǒng)啟動起來 在該app被強制殺掉后系統(tǒng)會重新啟動該app,這種情況只針對系統(tǒng)內(nèi)置app,第三方安裝的app不會被重啟 使用persistent屬性是用于application標簽上的,用法為:
AndroidManifest.xml
<application android:persistent='true|false'></application>
persistent的值默認為false
二、原理分析通過第一點對persistent的功能說明后我們通過源碼來分析一下它的工作原理
1、persistent屬性的解析該屬性的解析主要在app被安裝或者系統(tǒng)啟動的時候發(fā)生
解析代碼:
frameworks/base/core/java/com/android/content/pm/PackageParser.java
private boolean parseBaseApplication(Package owner, Resources res, XmlResourceParser parser, int flags, String[] outError) throws XmlPullParserException, IOException {final ApplicationInfo ai = owner.applicationInfo; //....................... if ((flags&PARSE_IS_SYSTEM) != 0) { if (sa.getBoolean( com.android.internal.R.styleable.AndroidManifestApplication_persistent, false)) { ai.flags |= ApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT; } }//.............}
在解析完包信息之后系統(tǒng)會將解析好的所有包信息存放到PKMS中的mPackages的map中,而ApplicationInfo的flag中有一個bit位用于保存該app是否是persistent的。這里只是把保存persistent的flag設(shè)置為FLAG_PERSISTENT。在AndroidManifest設(shè)置了persistent為true的app是否能夠在被異常殺死后能夠得到重啟的權(quán)力需要取決于該app對應(yīng)的ProcessRecord的persistent屬性,該屬性只有在你的app既在AndroidManifest中配置了persistent=“true”,又是系統(tǒng)內(nèi)置app時才會被設(shè)置為true。
2、系統(tǒng)啟動時啟動persistent為true的appframeworks/base/services/core/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java
在系統(tǒng)啟動時ActivityManagerService的systemReady()方法會將所有在AndroidManifest設(shè)置了persistent為true的app拉起來
public void systemReady(final Runnable goingCallback) {......synchronized (this) { // Only start up encryption-aware persistent apps; once user is // unlocked we’ll come back around and start unaware apps startPersistentApps(PackageManager.MATCH_DIRECT_BOOT_AWARE); // Start up initial activity. mBooting = true; // Enable home activity for system user, so that the system can always boot if (UserManager.isSplitSystemUser()) { ComponentName cName = new ComponentName(mContext, SystemUserHomeActivity.class); try { AppGlobals.getPackageManager().setComponentEnabledSetting(cName, PackageManager.COMPONENT_ENABLED_STATE_ENABLED, 0, UserHandle.USER_SYSTEM); } catch (RemoteException e) { throw e.rethrowAsRuntimeException(); } }......}
systemReady中調(diào)用了startPersistentApps() 方法
private void startPersistentApps(int matchFlags) { if (mFactoryTest == FactoryTest.FACTORY_TEST_LOW_LEVEL) return; synchronized (this) { try { final List<ApplicationInfo> apps = AppGlobals.getPackageManager() .getPersistentApplications(STOCK_PM_FLAGS | matchFlags).getList(); for (ApplicationInfo app : apps) { if (!'android'.equals(app.packageName)) { addAppLocked(app, false, null /* ABI override */); } } } catch (RemoteException ex) { } } }
在startPersistentApps方法中首先是調(diào)用PackageManageServices的getPersistentApplications方法獲取到所有在AndroidManifest設(shè)置了persistent為true的app,然后調(diào)用addAppLocked方法去啟動他們。這樣在AndroidManifest設(shè)置了persistent為true的app就隨著系統(tǒng)的啟動而啟動了。
下面看一下getPersistentApplications方法,該方法調(diào)用了PKMS中的getPersistentApplicationsInternal方法。
該方法會遍歷mPackages中的所有app,并找到其中在AndroidManifest設(shè)置了persistent為true的應(yīng)用。從代碼中可以看到,persistent為true并且是系統(tǒng)app的話一定會被選中,但是如果是第三方安裝的應(yīng)用的話只能在非“安全模式”下才會被選中。
之后調(diào)用addAppLocked方法啟動app:
final ProcessRecord addAppLocked(ApplicationInfo info, boolean isolated, String abiOverride) { ProcessRecord app; //傳遞進來的isolated=false,所有一定會調(diào)用getProcessRecordLocked方法,但是由于是第一次啟動,所有返回的app = null if (!isolated) { app = getProcessRecordLocked(info.processName, info.uid, true); } else { app = null; } if (app == null) { //為新的app創(chuàng)建新的ProcessRecord對象 app = newProcessRecordLocked(info, null, isolated, 0); updateLruProcessLocked(app, false, null); updateOomAdjLocked(); } // This package really, really can not be stopped. try { //由于是開機第一次啟動,所以新的app的啟動狀態(tài)是將要被啟動狀態(tài),所以 //該app的停止狀態(tài)stoped被設(shè)置為false AppGlobals.getPackageManager().setPackageStoppedState( info.packageName, false, UserHandle.getUserId(app.uid)); } catch (RemoteException e) { } catch (IllegalArgumentException e) { Slog.w(TAG, 'Failed trying to unstop package ' + info.packageName + ': ' + e); } //在這里對persistent的app進行過濾,只有既是系統(tǒng)app,persistent為true的app才會在 //異常死亡之后被重啟 if ((info.flags & PERSISTENT_MASK) == PERSISTENT_MASK) { app.persistent = true; app.maxAdj = ProcessList.PERSISTENT_PROC_ADJ; } //如果該app已經(jīng)啟動了,則不用處理,否則調(diào)用startProcessLocked方法啟動app。 //由于啟動app是異步進行的,會將正在啟動而還沒有啟動完成的app添加到 //mPersistentStartingProcesses列表中。當啟動完成后 再移除 if (app.thread == null && mPersistentStartingProcesses.indexOf(app) < 0) { mPersistentStartingProcesses.add(app); //啟動該app startProcessLocked(app, 'added application', app.processName, abiOverride, null /* entryPoint */, null /* entryPointArgs */); } return app; }}
接下來調(diào)用startProcessLocked方法啟動app進程,在app啟動完成后會在ActivityThread中調(diào)用AMS的attachApplication,將該app從mPersistentStartingProcesses中移除,并注冊一個死亡訃告監(jiān)聽器AppDeathRecipient,用于在app異常被殺后的處理工作。
3、app被異常結(jié)束后系統(tǒng)重新啟動persistent為true的app進程啟動時為app注冊了一個死亡訃告,當該app被殺掉之后會調(diào)用AppDeathRecipient的binderDied方法,該方法會調(diào)用appDiedLocked方法進行善后處理,系統(tǒng)在進程死掉之后會對死掉的進程進行清理和資源回收,但是在這個過程中如果你的app是persistent的話會被重啟:
binderDied
| |——appDiedLocked | |——handleAppDiedLocked | |——cleanUpApplicationRecordLocked
在cleanUpApplicationRecordLocked中對persistent為true的app進行重啟
private final boolean cleanUpApplicationRecordLocked(ProcessRecord app, boolean restarting, boolean allowRestart, int index, boolean replacingPid) {............... //非persistent的app被殺死后就被清理掉 if (!app.persistent || app.isolated) { if (DEBUG_PROCESSES || DEBUG_CLEANUP) Slog.v(TAG_CLEANUP, 'Removing non-persistent process during cleanup: ' + app); if (!replacingPid) { removeProcessNameLocked(app.processName, app.uid, app); } if (mHeavyWeightProcess == app) { mHandler.sendMessage(mHandler.obtainMessage(CANCEL_HEAVY_NOTIFICATION_MSG, mHeavyWeightProcess.userId, 0)); mHeavyWeightProcess = null; } } else if (!app.removed) { // This app is persistent, so we need to keep its record around. // If it is not already on the pending app list, add it there // and start a new process for it. //該app是persistent的,需要對其進行重啟,并把它添加到正在啟動的列表中,并 //設(shè)置restart=true if (mPersistentStartingProcesses.indexOf(app) < 0) { mPersistentStartingProcesses.add(app); restart = true; } }....//經(jīng)過上面的過濾,會調(diào)用這個分支條件重啟persistent為true的app if (restart && !app.isolated) { // We have components that still need to be running in the // process, so re-launch it. if (index < 0) { ProcessList.remove(app.pid); } addProcessNameLocked(app); startProcessLocked(app, 'restart', app.processName); return true; } else if (app.pid > 0 && app.pid != MY_PID) { // Goodbye! boolean removed; synchronized (mPidsSelfLocked) { mPidsSelfLocked.remove(app.pid); mHandler.removeMessages(PROC_START_TIMEOUT_MSG, app); } mBatteryStatsService.noteProcessFinish(app.processName, app.info.uid); if (app.isolated) { mBatteryStatsService.removeIsolatedUid(app.uid, app.info.uid); } app.setPid(0); } return false;}總結(jié) persistent的聲明在AndroidManifest.xml中的 t屬性,默認值為false persistent的聲明,必須該app是系統(tǒng)內(nèi)置應(yīng)用,并且在AndroidManifest.xml中的聲明android:persisten = “true”,才能生效 persistent的聲明為true的內(nèi)置app被異常殺死的時候,系統(tǒng)會將其拉起重啟啟動
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