vue $mount 和 el的區別說明
兩者在使用效果上沒有任何區別,都是為了將實例化后的vue掛載到指定的dom元素中。
如果在實例化vue的時候指定el,則該vue將會渲染在此el對應的dom中,反之,若沒有指定el,則vue實例會處于一種“未掛載”的狀態,此時可以通過$mount來手動執行掛載。
注:如果$mount沒有提供參數,模板將被渲染為文檔之外的的元素,并且你必須使用原生DOM API把它插入文檔中。
例如:
var MyComponent = Vue.extend({ template: ’<div>Hello!</div>’})// 創建并掛載到 #app (會替換 #app)new MyComponent().$mount(’#app’)// 同上new MyComponent({ el: ’#app’ })// 或者,在文檔之外渲染并且隨后掛載var component = new MyComponent().$mount()document.getElementById(’app’).appendChild(component.$el)
補充知識:Vue 實例掛載方法($mount)的實現
在 Vue 的 _init 方法中已經回調了beforeCreate 和created這兩個生命周期鉤子,在此之后就進行了實例的掛載
if (vm.$options.el) { // 掛載實例 vm.$mount(vm.$options.el); }
在掛載函數中,將要進行 beforeMount 和 mounted 的回調。
在不同的平臺下對于 $mount 函數的實現是有差異的,下面考慮 web 平臺的 runtime-with-compiler 版本 , 其在web平臺下的定義如下(src/platforms/web/runtime/index.js)
import { mountComponent } from ’core/instance/lifecycle’;Vue.prototype.$mount = function( el?: string | Element, hydrating?: boolean): Component { el = el && inBrowser ? query(el) : undefined; return mountComponent(this, el, hydrating);};
在$mount函數的參數中,第一個為我們屬性的el, 第二個參數為服務端渲染有關,在patch函數中用到,這里可以忽略。
但是在調用這個$mount函數的時候,首先調用的是不同版本下的$mount函數,然后在該函數中再調用相應平臺的$mount函數,如下在 runtime-with-compiler 版本中$mount函數如下(src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js)
import Vue from ’./runtime/index’;const mount = Vue.prototype.$mount; // 緩存 上面的 $mount 方法Vue.prototype.$mount = function( el?: string | Element, hydrating?: boolean): Component { el = el && query(el); // 不能掛載到 body 和 html 上 if (el === document.body || el === document.documentElement) { return this; } const options = this.$options; if (!options.render) { // 如果沒有 render 函數 // ... 將 render 函數添加到 options 上 const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, { outputSourceRange : process.env.NODE_ENV !== ’production’, shouldDecodeNewlines, shouldDecodeNewlinesForHref, delimiters : options.delimiters, comments : options.comments, }, this); options.render = render; options.staticRenderFns = staticRenderFns; // ... } return mount.call(this, el, hydrating);};
可知該函數主要干了三件事
1、由于掛載之后會替換被掛載的對象,所以限制不能掛載到 body 和 html 上
2、如果當前Vue實例沒有 render() 函數(寫template等),則通過編譯等手段,將render函數添加到 options 上
3、調用在代碼開頭我們先緩存的$mount方法,該方法就是web平臺下的方法。
在web平臺下的$mount方法里面主要就是調用了mountComponent() 方法,接下來我們的核心就是該方法了
在’core/instance/lifecycle.js 文件中我們找到了該方法的定義,刪掉一些非重點代碼后如下
export function mountComponent( vm: Component, el: ?Element, hydrating?: boolean): Component { vm.$el = el; if (!vm.$options.render) { // 不是重點,該處主要是用來對沒有 render 函數下的一些錯誤提示 } callHook(vm, ’beforeMount’); // 回調 beforeMount , 開始準備掛載實例 // 聲明 更新組件 的函數 (源代碼中有關performance配置不是重點,故省略) const updateComponent = updateComponent = () => { vm._update(vm._render(), hydrating); }; // new 一個 Watcher [isRenderWatcher] new Watcher(vm, updateComponent, noop, { before() { if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) { callHook(vm, ’beforeUpdate’); } }, }, true /* isRenderWatcher */); hydrating = false; // Vue 的根實例的 mounted 回調在這里執行 if (vm.$vnode == null) { vm._isMounted = true; callHook(vm, ’mounted’); } return vm;}
上面的代碼中主要干了如下三件事
1、回調 beforeMount
2、生成 updateComponent 方法,該方法將 vnode 渲染為真實的DOM
3、new 一個 Watcher ,并在該 Watcher在調用updateComponent方法
4、回調 mounted
對于 updateComponent方法較為復雜,其內部主要調用_update()將 vnode渲染為瀏覽器上顯示的真實DOM
我們考慮如下兩個問題
1. Watcher 中如何調用 updateComponent方法
Watcher 函數的構造函數接受如下的參數
constructor( vm: Component, expOrFn: string | Function, cb: Function, options?: ?Object, isRenderWatcher?: boolean )
在上面的代碼中,updateComponent()方法作為第二個參數傳遞過來,即構造函數中的expOrFn
往下看會看到
if (typeof expOrFn === ’function’) { this.getter = expOrFn; }
也就是說updateComponent()方法被設置為了getter()方法
看到構造函數的最后
this.value = this.lazy ? undefined : this.get();
其中 lazy 屬性的值在前面被設置為了 false
this.lazy = !!options.lazy; // 我們 options 中沒有 lazy 屬性
這也就是說,咋i構造函數的末尾會調用this.get(),而在this.get()中
const vm = this.vm; try { value = this.getter.call(vm, vm); }
我們看到調用了getter()方法,也就是調用了updateComponent()方法。
2. 為什么根實例的$vnode為空
在initRender()函數中有如下代碼
const parentVnode = vm.$vnode = options._parentVnode;
也就是說 當前實際的 $vnode 值為其父節點的vnode值
而根實例沒有父節點,故其$vnode值就為空了,所以會執行
if (vm.$vnode == null) { vm._isMounted = true; callHook(vm, ’mounted’); }
那么子節點的mounted回調是在那里執行的呢?
在 path()(core/vdom/patch.js) 函數中有如下代碼
function invokeInsertHook(vnode, queue, initial) { if (isTrue(initial) && isDef(vnode.parent)) { vnode.parent.data.pendingInsert = queue; } else { for (let i = 0; i < queue.length; ++i) { queue[i].data.hook.insert(queue[i]); // 這里 } } }
在循環queue的時候,調用了 insert()方法,該方法為 VNodeHooks,其在componentVNodeHooks(core/vdom/create-component.js)中聲明,代碼如下
const componentVNodeHooks = { insert(vnode: MountedComponentVNode) { const { context, componentInstance } = vnode; if (!componentInstance._isMounted) { componentInstance._isMounted = true; callHook(componentInstance, ’mounted’); // 這里 } if (vnode.data.keepAlive) { if (context._isMounted) { queueActivatedComponent(componentInstance); } else { activateChildComponent(componentInstance, true /* direct */); } } },}
由于 path() 方法在 _update()函數中調用,這部不再重點說明。
下節我們將來說說render() 和 _update() 方法的實現
以上這篇vue $mount 和 el的區別說明就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持好吧啦網。
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