Javascript中的奇葩知識(shí),你知道嗎?
久經(jīng)沙場(chǎng)的前輩們,寫了無(wú)數(shù)代碼,踩了無(wú)數(shù)的坑。但有些坑,可能一輩子也踩不到摸不著,因?yàn)楦静粫?huì)發(fā)生在業(yè)務(wù)代碼里~~
1Function.prototype 竟然是個(gè)函數(shù)類型。而自定義函數(shù)的原型卻是對(duì)象類型。
typeof Function.prototype === ’function’; // truefunction People() {}typeof People.prototype === ’object’; // true
所以我們?cè)O(shè)置空函數(shù)可以這么做:
// OK const noop = Function.prototype;// OKconst noop = () => {};2
一個(gè)變量真的會(huì)不等于自身嗎?
const x = NaN;x !== x // true
這是目前為止js語(yǔ)言中唯一的一個(gè)不等于自己的數(shù)據(jù)。為什么?因?yàn)镹aN代表的是一個(gè)范圍,而不是一個(gè)具體的數(shù)值。在早期的 isNaN() 函數(shù)中,即使傳入字符串,也會(huì)返回true,這個(gè)問(wèn)題已經(jīng)在es6中修復(fù)。
isNaN(’abc’); // trueNumber.isNaN(’abc’) // false
所以如果您想兼容舊瀏覽器,用 x !== x 來(lái)判斷是不是NaN,是一個(gè)不錯(cuò)的方案。
3構(gòu)造函數(shù)如果return了新的數(shù)據(jù)
// 不返回function People() {}const people = new People(); // People {}// 返回?cái)?shù)字function People() { return 1;}const people = new People(); // People {}// 返回新對(duì)象function Animal() { return { hello: ’world’, };}const animal = new Animal(); // { hello: ’world’ }
在實(shí)例化構(gòu)造函數(shù)時(shí),返回非對(duì)象類型將不生效
4.call.call 到底在為誰(shuí)瘋狂打call?
function fn1() { console.log(1);}function fn2() { console.log(2);}fn1.call.call(fn2); // 2
所以 fn1.call.call(fn2) 等效于 fn2.call(undefined)。而且無(wú)論您加多少個(gè) .call,效果也是一樣的。
5實(shí)例后的對(duì)象也能再次實(shí)例嗎?
function People() {}const lili = new People(); // People {}const lucy = new lili.constructor(); // People {}
因?yàn)閘ili的原型鏈指向了People的原型,所以通過(guò)向上尋找特性,最終在 Peopel.prototype 上找到了構(gòu)造器即 People自身
6setTimeout 嵌套會(huì)發(fā)生什么奇怪的事情?
console.log(0, Date.now());setTimeout(() => { console.log(1, Date.now()); setTimeout(() => { console.log(2, Date.now()); setTimeout(() => { console.log(3, Date.now()); setTimeout(() => { console.log(4, Date.now()); setTimeout(() => { console.log(5, Date.now()); setTimeout(() => { console.log(6, Date.now()); }); }); }); }); });});
在0-4層,setTimeout的間隔是1ms,而到第5層時(shí),間隔至少是4ms。
7es6函數(shù)帶默認(rèn)參數(shù)時(shí)將生成聲明作用域
var x = 10;function fn(x = 2, y = function () { return x + 1 }) { var x = 5; return y();}fn(); // 38
函數(shù)表達(dá)式(非函數(shù)聲明)中的函數(shù)名不可覆蓋
const c = function CC() { CC = 123; return CC;};c(); // Function
當(dāng)然,如果設(shè)置var CC = 123,加聲明關(guān)鍵詞是可以覆蓋的。
9嚴(yán)格模式下,函數(shù)的this是undefined而不是Window
// 非嚴(yán)格function fn1() { return this;}fn1(); // Window// 嚴(yán)格function fn2() { ’use strict’; return this;}fn2(); // undefined
對(duì)于模塊化的經(jīng)過(guò)webpack打包的代碼,基本都是嚴(yán)格模式的代碼。
10取整操作也可以用按位操作
var x = 1.23 | 0; // 1
因?yàn)榘次徊僮髦恢С?2位的整型,所以小數(shù)點(diǎn)部分全部都被拋棄
11indexOf() 不需要再比較數(shù)字
const arr = [1, 2, 3];// 存在,等效于 > -1if (~arr.indexOf(1)) {}// 不存在,等效于 === -1!~arr.indexOf(1);
按位操作效率高點(diǎn),代碼也簡(jiǎn)潔一些。也可以使用es6的includes()。但寫開(kāi)源庫(kù)需要考慮兼容性的道友還是用indexOf比較好
12getter/setter 也可以動(dòng)態(tài)設(shè)置嗎?
class Hello { _name = ’lucy’; getName() { return this._name; } // 靜態(tài)的getter get id() { return 1; }}const hel = new Hello();hel.name; // undefinedhel.getName(); // lucy// 動(dòng)態(tài)的getterHello.prototype.__defineGetter__(’name’, function() { return this._name;});Hello.prototype.__defineSetter__(’name’, function(value) { this._name = value;});hel.name; // lucyhel.getName(); // lucyhel.name = ’jimi’;hel.name; // jimihel.getName(); // jimi13
0.3 - 0.2 !== 0.1 // true
浮點(diǎn)操作不精確,老生常談了,不過(guò)可以接受誤差
0.3 - 0.2 - 0.1 <= Number.EPSILON // true14
class語(yǔ)法糖到底是怎么繼承的?
function Super() { this.a = 1;}function Child() { // 屬性繼承 Super.call(this); this.b = 2;}// 原型繼承Child.prototype = new Super();const child = new Child();child.a; // 1
正式代碼的原型繼承,不會(huì)直接實(shí)例父類,而是實(shí)例一個(gè)空函數(shù),避免重復(fù)聲明動(dòng)態(tài)屬性
const extends = (Child, Super) => { const fn = function () {}; fn.prototype = Super.prototype; Child.prototype = new fn(); Child.prototype.constructor = Child;};15
es6居然可以重復(fù)解構(gòu)對(duì)象
const obj = { a: { b: 1 }, c: 2};const { a: { b }, a } = obj;
一行代碼同時(shí)獲取a和a.b。在a和b都要多次用到的情況下,普通人的邏輯就是先解構(gòu)出a,再在下一行解構(gòu)出b。
16判斷代碼是否壓縮居然也這么秀
function CustomFn() {}const isCrashed = typeof CustomFn.name === ’string’ && CustomFn.name === ’CustomFn’;17
對(duì)象===比較的是內(nèi)存地址,而>=將比較轉(zhuǎn)換后的值
{} === {} // false// 隱式轉(zhuǎn)換 toString(){} >= {} // true18
intanceof 的判斷方式是原型是否在當(dāng)前對(duì)象的原型鏈上面
function People() {}function Man() {}Man.prototype = new People();Man.prototype.constructor = Man;const man = new Man();man instanceof People; // true// 替換People的原型People.prototype = {};man instanceof People; // false
如果您用es6的class的話,prototype原型是不允許被重新定義的,所以不會(huì)出現(xiàn)上述情況
19Object.prototype.__proto__ === null; // true
這是原型鏈向上查找的最頂層,一個(gè)null
20parseInt太小的數(shù)字會(huì)產(chǎn)生bug
parseInt(0.00000000454); // 4parseInt(10.23); // 1021
1 + null // 11 + undefined // NaNNumber(null) // 0Number(undefined) // NaN22
實(shí)參arguments和形參會(huì)保持同步關(guān)系
function test(a, b, c) { console.log(a, b, c); // 2, 3, undefined arguments[0] = 100; arguments[1] = 200; arguments[2] = 300; console.log(a, b, c); // 100, 200, undefined}test(2, 3);
如果實(shí)參傳的個(gè)數(shù)不足,那么同步關(guān)系也會(huì)失效。您也可以用use strict嚴(yán)格模式來(lái)避免這一行為,這樣arguments就只是個(gè)副本了。
23void是個(gè)固執(zhí)的老頭
void 0 === undefined // truevoid 1 === undefined // truevoid {} === undefined // truevoid ’hello’ === undefined // truevoid void 0 === undefined // true
跟誰(shuí)都不沾親~~
24try/catch/finally也有特定的執(zhí)行順序
function fn1() { console.log(’fn1’); return 1;}function fn2() { console.log(’fn2’); return 2;}function getData() { try { throw new Error(’’); } catch (e) { return fn1(); } finally { return fn2(); }}console.log(getData());// 打印順序: ’fn1’, ’fn2’, 2
在try/catch代碼塊中,如果碰到return xxyyzz;關(guān)鍵詞,那么xxyyzz會(huì)先執(zhí)行并把值放在臨時(shí)變量里,接著去執(zhí)行finally代碼塊的內(nèi)容后再返回該臨時(shí)變量。如果finally中也有return aabbcc,那么會(huì)立即返回新的數(shù)據(jù)aabbcc。
25是否存在這樣的變量x,使得它等于多個(gè)數(shù)字?
const x = { value: 0, toString() { return ++this.value; }}x == 1 && x == 2 && x == 3; // true
通過(guò)隱式轉(zhuǎn)換,這樣不是什么難的事情。
26clearTimeout 和 clearInterval 可以互換使用嗎
var timeout = setTimeout(() => console.log(1), 1000);var interval = setInterval(() => console.log(2), 800);clearInterval(timeout);clearTimeout(interval);
答案是:YES。大部分瀏覽器都支持互相清理定時(shí)器,但是建議使用對(duì)應(yīng)的清理函數(shù)。
27下面的打印順序是?
setTimeout(() => { console.log(1);}, 0);new Promise((resolve) => { console.log(2); resolve();}).then(() => console.log(3));function callMe() { console.log(4);}(async () => { await callMe(); console.log(5);})();
答案是:2, 4, 3, 5, 1
主線任務(wù):2,4微任務(wù):3,5宏任務(wù):1
28null是object類型,但又不是繼承于Object,它更像一個(gè)歷史遺留的bug。鑒于太多人在用這個(gè)特性,修復(fù)它反而會(huì)導(dǎo)致成千上萬(wàn)的程序出錯(cuò)。
typeof null === ’object’; // trueObject.prototype.toString.call(null); // [object Null]null instanceof Object;// false29
基本類型(null和undefined除外)在操作的時(shí)候,引擎會(huì)自動(dòng)為數(shù)據(jù)包裝成對(duì)象,操作完就銷毀對(duì)象。
’abc’.substr(1);(123).toFixed(2);
所以增加任何數(shù)據(jù)上去都會(huì)被銷毀,除非修改原型鏈
const data = ’abc’;data.x = ’y’;console.log(data.x); // undefineddata.__proto__.x = ’z’;console.log(data.x); // ’z’30
數(shù)據(jù)超過(guò)了安全值就變得不安全了
Number.MAX_SAFE_INTEGER + 1 === Number.MAX_SAFE_INTEGER + 2; // true// 等價(jià)于2 ** 53 === 2 ** 53 + 1; // true31
函數(shù)形參帶默認(rèn)值時(shí),會(huì)改變一些認(rèn)知
function test(a, b = 1) { // 別名同步,非嚴(yán)格模式預(yù)期可以同步 arguments[0] = 20; console.log(a); // 2}// 檢測(cè)函數(shù)的形參個(gè)數(shù),預(yù)期值為:2console.log(test.length); // 1test(123);32
數(shù)字都是浮點(diǎn)類型。位運(yùn)算操作時(shí),js會(huì)先把數(shù)字轉(zhuǎn)換到int類型。相對(duì)于其他語(yǔ)言,這算是一筆額外的性能開(kāi)銷。
1 | 0 // 11.234 | 0 // 11.234 | 0.6 // 11 & 1 // 11.23 & 1.456 // 1~1 // -2~1.234 // -233
賦值給location可以直接跳轉(zhuǎn)
location = ’http://baidu.com’;34
你知道new的另一個(gè)用法嗎?
function Test() { console.log(new.target === Test); // true}new Test();
如果實(shí)例了子類,那么new.target就不是Test了,通過(guò)這個(gè)方法可以實(shí)現(xiàn)abstract class的效果
35+0 和 -0 是有區(qū)別的
1/+0 === Infinity1/-0 === -Infinity
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