詳解JS瀏覽器事件模型
我想你很可能聽說過事件驅(qū)動, 但是事件驅(qū)動到底是什么?為什么說瀏覽器是事件驅(qū)動的呢?
事件驅(qū)動通俗地來說就是什么都抽象為事件。
一次點擊是一個事件 鍵盤按下是一個事件 一個網(wǎng)絡(luò)請求成功是一個事件 頁面加載是一個事件 頁面報錯是一個事件瀏覽器依靠事件來驅(qū)動APP運行下去,如果沒有了事件驅(qū)動,那么APP會直接從頭到尾運行完,然后結(jié)束,事件驅(qū)動是瀏覽器的基石。
一個簡單的例子其實現(xiàn)實中的紅綠燈就是一種事件,它告訴我們現(xiàn)在是紅燈狀態(tài),綠燈狀態(tài),還是黃燈狀態(tài)。 我們需要根據(jù)這個事件自己去完成一些操作,比如紅燈和黃燈我們需要等待,綠燈我們可以過馬路。
下面我們來看一個最簡單的瀏覽器端的事件:
html代碼:
<button>Change color</button>
js代碼:
var btn = document.querySelector(’button’);btn.onclick = function() { console.log(’button clicked’)}
代碼很簡單,我們在button上注冊了一個事件,這個事件的handler是一個我們定義的匿名函數(shù)。當用戶點擊了這個被注冊了事件的button的時候,這個我們定義好的匿名函數(shù)就會被執(zhí)行。
如何綁定事件我們有三種方法可以綁定事件,分別是行內(nèi)綁定,直接賦值,用addEventListener。
內(nèi)聯(lián)這個方法非常不推薦
html代碼:
<button onclick='handleClick()'>Press me</button>
然后在script標簽內(nèi)寫:
function handleClick() { console.log(’button clicked’)}
直接賦值
和我上面舉的例子一樣:
var btn = document.querySelector(’button’);btn.onclick = function() { console.log(’button clicked’)}
這種方法有兩個缺點
不能添加多個同類型的handler
btn.onclick = functionA;btn.onclick = functionB;
這樣只有functionB有效,這可以通過addEventListener來解決。
不能控制在哪個階段來執(zhí)行,這個會在后面將事件捕獲/冒泡的時候講到。這個同樣可以通過addEventListener來解決。
因此addEventListener橫空出世,這個也是目前推薦的寫法。
addEventListener
舊版本的addEventListener第三個參數(shù)是bool,新版版的第三個參數(shù)是對象,這樣方便之后的擴展,承載更多的功能, 我們來重點介紹一下它。
addEventListener可以給Element,Document,Window,甚至XMLHttpRequest等綁定事件,當指定的事件發(fā)生的時候,綁定的回調(diào)函數(shù)就會被以某種機制進行執(zhí)行,這種機制我們稍后就會講到。
語法:
target.addEventListener(type, listener[, options]);target.addEventListener(type, listener[, useCapture]);target.addEventListener(type, listener[, useCapture, wantsUntrusted ]); // Gecko/Mozilla only
type是你想要綁定的事件類型,常見的有click, scroll, touch, mouseover等,舊版本的第三個參數(shù)是bool,表示是否是捕獲階段,默認是false,即默認為冒泡階段。新版本是一個對象,其中有capture(和上面功能一樣),passive和once。 once用來執(zhí)行是否只執(zhí)行一次,passive如果被指定為true表示永遠不會執(zhí)行preventDefault(),這在實現(xiàn)絲滑柔順的滾動的效果中很重要。更多請參考Improving scrolling performance with passive listeners
框架中的事件實際上,我們現(xiàn)在大多數(shù)情況都是用框架來寫代碼,因此上面的情況其實在現(xiàn)實中是非常少見的,我們更多看到的是框架封裝好的事件,比如react的合成事件,感興趣的可以看下這幾篇文章。
React SyntheticEvent Vue和React的優(yōu)點分別是什么?兩者的最核心差異對比是什么?雖然我們很少時候會接觸到原生的事件,但是了解一下事件對象,事件機制,事件代理等還是很有必要的,因為框架的事件系統(tǒng)至少在這方面還是一致的,這些內(nèi)容我們接下來就會講到。
事件對象所有的事件處理函數(shù)在被瀏覽器執(zhí)行的時候都會帶上一個事件對象,舉個例子:
function handleClick(e) { console.log(e);} btn.addEventListener(’click’, handleClick);
這個e就是事件對象,即event object。 這個對象有一些很有用的屬性和方法,下面舉幾個常用的屬性和方法。
屬性
target x, y等位置信息 timeStamp eventPhase方法
preventDefault 用于阻止瀏覽器的默認行為,比如a標簽會默認進行跳轉(zhuǎn),form會默認校驗并發(fā)送請求到action指定的地址等 stopPropagation 用于阻止事件的繼續(xù)冒泡行為,后面講事件傳播的時候會提到。事件傳播前面講到了事件默認是綁定到冒泡階段的,如果你顯式令useCapture為true,則會綁定到捕獲階段。
事件捕獲很有意思,以至于我會經(jīng)常出事件的題目加上一點事件傳播的機制,讓候選人進行回答,這很能體現(xiàn)一個人的水平。了解事件的傳播機制,對于一些特定問題有著非常大的作用。
一個Element上綁定的事件觸發(fā)了,那么其實會經(jīng)過三個階段。
第一個階段 - 捕獲階段
從最外層即HTML標簽開始,檢查當前元素有沒有綁定對應(yīng)捕獲階段事件,如果有則執(zhí)行,沒有則繼續(xù)往里面?zhèn)鞑ィ@個過程遞歸執(zhí)行直到觸達觸發(fā)這個事件的元素為止。
偽代碼:
function capture(e, currentElement) { if (currentElement.listners[e.type] !== void 0) {currentElement.listners[e.type].forEach(fn => fn(e)) } // pass down if (currentElement !== e.target) {// getActiveChild用于獲取當前事件傳播鏈路上的子節(jié)點capture(e, getActiveChild(currentElement, e)) } else {bubble(e, currentElement) }}// 這個Event對象由引擎創(chuàng)建capture(new Event(), document.querySelector(’html’))
第二個階段 - 目標階段
上面已經(jīng)提到了,這里省略了。
第三個階段 - 冒泡階段
從觸發(fā)這個事件的元素開始,檢查當前元素有沒有綁定對應(yīng)冒泡階段事件,如果有則執(zhí)行,沒有則繼續(xù)往里面?zhèn)鞑ィ@個過程遞歸執(zhí)行直到觸達HTML為止。
偽代碼:
function bubble(e, currentElement) { if (currentElement.listners[e.type] !== void 0) {currentElement.listners[e.type].forEach(fn => fn(e)) } // returning if (currentElement !== document.querySelector(’html’)) {bubble(e, currentElement.parent) }}
上述的過程用圖來表示為:
如果你不希望事件繼續(xù)冒泡,可以用之前我提到的stopPropagation。
偽代碼:
function bubble(e, currentElement) { let stopped = false; function cb() {stopped = true; } if (currentElement.listners[e.type] !== void 0) {currentElement.listners[e.type].forEach(fn => { fn({...e,stopPropagation: cb }); if (stopped) return;}) } // returning if (currentElement !== document.querySelector(’html’)) {bubble(e, currentElement.parent) }}事件代理
利用上面提到的事件冒泡機制,我們可以選擇做一些有趣的東西。 舉個例子:
我們有一個如下的列表,我們想在點擊對應(yīng)列表項的時候,輸出是點擊了哪個元素。
HTML代碼:
<ul> <li>1</li> <li>2</li> <li>3</li> <li>4</li></ul>
JS代碼:
document.querySelector(’ul’).addEventListener(’click’, e => console.log(e.target.innerHTML))
在線地址,上面說了addEventListener會默認綁定到冒泡階段,因此事件會從目標階段開始,向外層冒泡,到我們綁定了事件的ul上,ul中通過事件對象的target屬性就能獲取到是哪一個元素觸發(fā)的。
“事件會從目標階段開始”,并不是說事件沒有捕獲階段,而是我們沒有綁定捕獲階段,我描述給省略了。
我們只給外層的ul綁定了事件處理函數(shù),但是可以看到li點擊的時候,實際上會打印出對應(yīng)li的內(nèi)容(1,2,3或者4)。 我們無須給每一個li綁定事件處理函數(shù),不僅從代碼量還是性能上都有一定程度的提升。
這個有趣的東西,我們給了它一個好聽的名字“事件代理”。在實際業(yè)務(wù)中我們會經(jīng)常使用到這個技巧,這同時也是面試的高頻考點。
總結(jié)事件其實不是瀏覽器特有的,和JS語言也沒有什么關(guān)系,這也是我為什么沒有將其劃分到JS部分的原因。很多地方都有事件系統(tǒng),但是各種事件模型又不太一致。
我們今天講的是瀏覽器的事件模型,瀏覽器基于事件驅(qū)動,將很多東西都抽象為事件,比如用戶交互,網(wǎng)絡(luò)請求,頁面加載,報錯等,可以說事件是瀏覽器正常運行的基石。
我們在使用的框架都對事件進行了不同程度的封裝和處理,除了了解原生的事件和原理,有時候了解一下框架本身對事件的處理也是很有必要的。
當發(fā)生一個事件的時候,瀏覽器會初始化一個事件對象,然后將這個事件對象按照一定的邏輯進行傳播,這個邏輯就是事件傳播機制。 我們提到了事件傳播其實分為三個階段,按照時間先后順序分為捕獲階段,目標階段和冒泡階段。開發(fā)者可以選擇監(jiān)聽不同的階段,從而達到自己想要的效果。
事件對象有很多屬性和方法,允許你在事件處理函數(shù)中進行讀取和操作,比如讀取點擊的坐標信息,阻止冒泡等。
最后我們通過一個例子,說明了如何利用冒泡機制來實現(xiàn)事件代理。
以上就是詳解JS瀏覽器事件模型的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于JS瀏覽器事件模型的資料請關(guān)注好吧啦網(wǎng)其它相關(guān)文章!
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