Golang在Mac、Linux、Windows下如何交叉編譯的實現
Golang 支持交叉編譯,在一個平臺上生成另一個平臺的可執行程序,最近使用了一下,非常好用,這里備忘一下。
Mac 下編譯 Linux 和 Windows 64位可執行程序
CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build main.goCGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build main.go
Linux 下編譯 Mac 和 Windows 64位可執行程序
CGO_ENABLED=0 GOOS=darwin GOARCH=amd64 go build main.goCGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build main.go
Windows 下編譯 Mac 和 Linux 64位可執行程序
SET CGO_ENABLED=0SET GOOS=darwinSET GOARCH=amd64go build main.goSET CGO_ENABLED=0SET GOOS=linuxSET GOARCH=amd64go build main.go GOOS:目標平臺的操作系統(darwin、freebsd、linux、windows) GOARCH:目標平臺的體系架構(386、amd64、arm)
交叉編譯不支持 CGO 所以要禁用它
上面的命令編譯 64 位可執行程序,你當然應該也會使用 386 編譯 32 位可執行程序
在網絡上的諸多教程中可能會看到下面的編譯命令
CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build hello.go
其中CGO_ENABLED=0的意思是使用C語言版本的GO編譯器,參數配置為0的時候就關閉C語言版本的編譯器了。自從golang1.5以后go就使用go語言編譯器進行編譯了。在golang1.9當中沒有使用CGO_ENABLED參數發現依然可以正常編譯。當然使用了也可以正常編譯。比如把CGO_ENABLED參數設置成1,即在編譯的過程當中使用CGO編譯器,我發現依然是可以正常編譯的。
實際上如果在go當中使用了C的庫,比如import 'C'默認使用go build的時候就會啟動CGO編譯器,當然我們可以使用CGO_ENABLED=0來控制go build是否使用CGO編譯器。
很多博客都提到要先增加對其它平臺的支持,但是我跳過那一步,上面所列的命令也都能成功,且得到我想要的結果,可見那一步應該是非必須的,或是我所使用的 Go 版本已默認支持所有平臺。
到此這篇關于Golang在Mac、Linux、Windows下如何交叉編譯的實現的文章就介紹到這了,更多相關Golang 交叉編譯內容請搜索好吧啦網以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持好吧啦網!
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