Win11游戲測試數(shù)據(jù)分析 Win11對游戲有優(yōu)化嗎
Win11系統(tǒng)正式版將會(huì)在10月5日推出,作為新一代的操作系統(tǒng),Win11自然帶來了更多的新設(shè)計(jì),包括全新的UI、窗口排列模式、游戲功能增強(qiáng)、可以運(yùn)行Andorid app以及全新的微軟商店等。其中游戲愛好者最關(guān)心的是Win11游戲性能到底如何,下面為大家?guī)鞼in11系統(tǒng)的游戲測試,看看是否真如微軟所說的針對游戲做了優(yōu)化。

眾所周知,英特爾即將發(fā)布第 12 代酷睿系列處理器,采用了 big.LITTLE 混合架構(gòu),由 P-Core 性能核心(Golden Cove)和 E-Core 效率核心(Gracemont)組成,Windows 11 會(huì)對這種新架構(gòu)做針對性優(yōu)化,以求發(fā)揮最大效能。不過對于現(xiàn)有的平臺(tái),使用 Windows 11 來打游戲上是否也會(huì)有性能的提升呢?
為了看看現(xiàn)階段 Windows 10 和 Windows 11 在游戲上是否有差別,我們組建了一個(gè)平臺(tái)簡單地測試一下。

在游戲平臺(tái)配置的選擇上,使用的處理器是英特爾酷睿 i7-11700K,搭配了微星的 MEG Z590I UNIFY 主板,兩條芝奇皇家戟 RGB DDR4-3600 16GB 內(nèi)存,顯卡是目前最頂級(jí)的英偉達(dá) GeForce RTX 3090 Founder Edition,SSD 則是三星 980Pro SSD 1TB。可以看到,這個(gè)游戲平臺(tái)屬于現(xiàn)今最頂級(jí)的配置之一。

雖然英特爾酷睿 i7-11700K 處理器只是 8 核 16 線程的規(guī)格,但有著不俗的單線程性能。現(xiàn)階段即便是一些對處理器的核心和線程數(shù)要求較高的游戲,也很少游戲需要用到 6 核 12 線程以上的處理器。同時(shí),英偉達(dá) GeForce RTX 3090 Founder Edition 顯卡和三星 980Pro SSD,都是目前消費(fèi)市場上圖形和存儲(chǔ)領(lǐng)域最好的產(chǎn)品之一。
首先我們使用 3DMark 做一個(gè)簡單的顯卡基準(zhǔn)性能測試,可以看到 Time Spy 里,Windows 11 三次成績分別是 18246、18052 和 17798(三次平均為 18032),而 Windows 10 里三次成績分別是 17618、17582 和 17500(三次平均為 17567),Windows 11 略微高出,但差距并不大。3DMark 有多個(gè)測試項(xiàng)目,Time Spy 是顯卡在 DirectX 12 游戲中,2K 分辨率的性能指數(shù)。顯卡基準(zhǔn)性能測試并不是這次測試的重點(diǎn),只是作為一個(gè)參考。

作為游戲玩家更在意的當(dāng)然是實(shí)際運(yùn)行游戲的表現(xiàn),這次我們選取了《刺客信條:英靈殿》、《古墓麗影:暗影》、《荒野大鏢客 2》、《全面戰(zhàn)爭:三國》和《塵埃 5》五款游戲,簡單地做了個(gè)游戲?qū)Ρ葴y試。這些游戲都是比較常見,相信游戲玩家不會(huì)感到陌生,在過往的顯卡評(píng)測里也會(huì)經(jīng)常見到。
Windows 10 和 Windows 11 進(jìn)行測試的都是新裝的系統(tǒng),除了驅(qū)動(dòng)程序,僅安裝測試所需要的平臺(tái)和游戲。在游戲測試中,都是將畫質(zhì)設(shè)置為最高,并使用 4K 分辨率。顯然這個(gè)平臺(tái)有足夠強(qiáng)的性能,應(yīng)該說可以滿足現(xiàn)階段幾乎所有游戲?qū)ε渲玫男枨螅膊恍枰獓L試調(diào)整不同設(shè)置以保證流暢度。

可以看到這幾款游戲里,即便是 4K 分辨率和最高畫質(zhì)的設(shè)置,這套平臺(tái)都能有不錯(cuò)的幀數(shù),《刺客信條:英靈殿》、《古墓麗影:暗影》、《荒野大鏢客 2》和《塵埃 5》都在 60FPS 以上,而《全面戰(zhàn)爭:三國》也能保證 50FPS 以上。在《古墓麗影:暗影》里 Windows 10 和 Windows 11 打成了平手;而在《塵埃 5》中,Windows 10 略微勝于 Windows 11;剩下的《刺客信條:英靈殿》、《荒野大鏢客 2》和《全面戰(zhàn)爭:三國》三款游戲里,Windows 11 都稍勝于 Windows 10,不過成績都比較接近。
雖然成績方面 Windows 10 和 Windows 11 看似旗鼓相當(dāng),不過整體上來說,Windows 11 仍稍微占據(jù)上風(fēng)。

由此可見對于游戲玩家來說,目前使用 Windows 10 或者 Windows 11 來打游戲,體驗(yàn)上都不會(huì)有太大的差別。如果游戲玩家想在微軟正式推送 Windows 11 后盡快升級(jí),至少在打游戲這方面,問題應(yīng)該不大。此外在這次測試中,幾款游戲在 Windows 11 上并沒有遇到什么運(yùn)行問題,看起來新系統(tǒng)的兼容性和穩(wěn)定性都有所保證。
Windows 11 仍處于比較初級(jí)的階段,并不是十分完善,功能也還沒齊全,但在游戲里已經(jīng)顯現(xiàn)出超越 Windows 10 的勢頭了。微軟表示未來在 Windows 11 里,會(huì)通過 DirectX12 Ultimate、DirectStorage 和 Auto HDR 等技術(shù)充分發(fā)揮硬件的潛力。隨著像英特爾的 AlderLake-S 處理器這樣的硬件迭代,以及游戲?qū)π孪到y(tǒng)的優(yōu)化,或許一兩年后,Windows 11 會(huì)有更好的表現(xiàn),成為游戲玩家的首選平臺(tái)。
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