微信小游戲月活躍多少用戶?微信小游戲月活躍人數(shù)是多少?
微信小游戲月活躍4億用戶 微信小程序留存竟達(dá)60%,今天微信小游戲的官方數(shù)據(jù)顯示了非常多的可靠的數(shù)據(jù),上面的兩項(xiàng)也是非常的靠譜,那么你有自己的微信小程序嗎?微信小程序的發(fā)展如此之快,下面就和好吧啦網(wǎng)一起來看看吧。
以下是內(nèi)容詳情:
1.微信小游戲的官方數(shù)據(jù):小游戲月度活躍用戶4億+
目前,小游戲月度活躍用戶4億+,成年用戶占九成,女性用戶較傳統(tǒng)游戲比例更多,男女比例5:5。
2.優(yōu)質(zhì)小游戲的活躍用戶:次日留存率60%

目前,優(yōu)質(zhì)小游戲整體留存數(shù)據(jù):次日留存率60%、七日留存率54%、三十日留存率43%。
3.小游戲的商業(yè)變現(xiàn):安卓?jī)?nèi)購(gòu)月流水過千萬10款,廣告月流水過千萬11款

經(jīng)過半年多的運(yùn)營(yíng),小游戲的商業(yè)模式得到生態(tài)的認(rèn)證。安卓?jī)?nèi)購(gòu)月流水過千萬10款,廣告月流水過千萬11款。
4.小游戲最新的廣告數(shù)據(jù):廣告的ARPU0.4元

上圖是小游戲廣告的最新數(shù)據(jù),在2019年小游戲的廣告能力將陸續(xù)升級(jí)。第一季度:智能投放升級(jí),資金閉環(huán)提升效率,升級(jí)流量主營(yíng)銷服務(wù);第二季度:實(shí)現(xiàn)專屬定向能力,營(yíng)銷變現(xiàn)數(shù)據(jù)閉環(huán),降低營(yíng)銷啟動(dòng)門檻。
5. 小游戲社交新進(jìn)占比超70%,社交能力持續(xù)強(qiáng)化升級(jí)

小游戲社交新進(jìn)占比超70%,以下四個(gè)能力會(huì)在2019年陸續(xù)發(fā)布:動(dòng)態(tài)消息(已發(fā)布),實(shí)時(shí)語音,關(guān)系鏈互動(dòng),開放數(shù)據(jù)域能力拓展。
6. 2018 年小游戲一共累計(jì)發(fā)布了 100 多項(xiàng)能力

2018 年小游戲一共累計(jì)發(fā)布了 100 多項(xiàng)能力,2019 年小游戲團(tuán)隊(duì)將再接再厲,竭力為開發(fā)者提供更加豐富完善的功能與服務(wù),包括即時(shí)語音、包體容量、幀同步、數(shù)據(jù)助手、測(cè)試助手、設(shè)計(jì)指引等,并會(huì)在日常運(yùn)維過程中,實(shí)時(shí)向開發(fā)者后臺(tái)推送大盤數(shù)據(jù)、競(jìng)品分析、異常排查等決策參考,降低開發(fā)者的試錯(cuò)成本,提高運(yùn)營(yíng)效率。
7.小游戲平臺(tái)能力發(fā)布

賬號(hào)遷移能力:支持個(gè)人主體轉(zhuǎn)企業(yè)主體,企業(yè)主體轉(zhuǎn)企業(yè)主體,同時(shí)資質(zhì)需符合目標(biāo)主體要求。
新類目發(fā)布——文化互動(dòng):支持企業(yè)主體/政府主體開放,資質(zhì)要求,開放卡券能力,不開放虛擬支付和廣告能力。
賬號(hào)注銷能力即將開放。
8.推出“創(chuàng)意小游戲”鼓勵(lì)計(jì)劃,發(fā)布首批六個(gè)創(chuàng)意小游戲
首批創(chuàng)意小游戲發(fā)布,分別是:羽毛球高高手、英雄愛三國(guó)、五子大作戰(zhàn)、蛇它蟲、跳舞的線、甜蜜糖果舞。

9.推出新游種子用戶計(jì)劃
1月10日,新游種子計(jì)劃正式啟動(dòng),在發(fā)布后30天內(nèi)可申請(qǐng)。新游種子計(jì)劃是為了切實(shí)解決普遍困擾新游戲的初始用戶問題,更加高效的借助社交關(guān)系鏈與搜索關(guān)聯(lián)機(jī)制,為具備增長(zhǎng)潛力的優(yōu)質(zhì)新游定向?qū)敕N子用戶,幫助優(yōu)秀創(chuàng)意更快完成冷啟動(dòng)。
10.官方推出全流程測(cè)試云服務(wù)

官方推出全流程測(cè)試云服務(wù),幫助開發(fā)者對(duì)小游戲進(jìn)行全流程測(cè)試:
發(fā)布前:自定義測(cè)試、一鍵提交測(cè)試;
發(fā)布后:定制專項(xiàng)報(bào)告、日常質(zhì)量報(bào)告。
寫在最后
2019年創(chuàng)意小游戲?qū)⒋罅坑楷F(xiàn),官方平臺(tái)會(huì)提供一系列政策來扶持創(chuàng)新型小游戲,比如為創(chuàng)意新游戲?qū)敕N子用戶,商業(yè)分成大幅提升。而AR,消息觸達(dá)和錄屏分享等更多豐富的基礎(chǔ)能力也會(huì)一一釋放,幫助小游戲?qū)崿F(xiàn)更多可能。與此同時(shí),小游戲也將與更多的行業(yè)結(jié)合,比如教育、社會(huì)傳統(tǒng)文化、電商,在不同領(lǐng)域展現(xiàn)新的熱潮。
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