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html5 - 水果機(jī)小游戲的實現(xiàn)思路是怎樣的?

瀏覽:111日期:2023-01-22 14:20:19

問題描述

html5 - 水果機(jī)小游戲的實現(xiàn)思路是怎樣的?

大概就是類似這樣的小游戲,需要用canvas實現(xiàn),點擊spin后,水果開始轉(zhuǎn)動,此時會向后端發(fā)起請求獲取后端算法算出來的結(jié)果,然后將水果停在結(jié)果位置,我對游戲這塊不熟,目前不知道怎么寫這個運行后的動畫效果

問題解答

回答1:

裸寫canvas或者webgl你會累死的,上cocos2d或者unity吧,推薦unity。原理也很簡單,一個mask蓋在最上面,然后三個sprite輪著向下運動,運動到底就切換一下sprite frame然后place到最上面然后接著向下運動。Unity 的話可以加一些shader,然后就可以實現(xiàn)運動模糊一類的特效,cocos2d也可以,不過文檔中沒寫,你得自己魔改sgNode

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