教你如何使用Java多線程編程LockSupport工具類
用于創(chuàng)建鎖和其他同步類的基本線程阻塞原語(yǔ),此類與使用它的每個(gè)線程關(guān)聯(lián)一個(gè)許可。如果獲得許可,將立即返回對(duì)park的調(diào)用,并在此過(guò)程中消耗掉它;否則may會(huì)被阻止。調(diào)用unpark可使許可證可用(如果尚不可用)。(不過(guò)與信號(hào)量不同,許可證不會(huì)累積。最多只能有一個(gè)。)方法park和unpark提供了有效的阻塞和解阻塞線程的方法,這些線程不會(huì)遇到導(dǎo)致已棄用的方法Thread.suspend和Thread.resume無(wú)法用于以下問(wèn)題:由于許可,在調(diào)用park的一個(gè)線程與試圖進(jìn)行unpark的另一個(gè)線程之間的競(jìng)爭(zhēng)將保留生命力。此外,如果調(diào)用者的線程被中斷并且支持超時(shí)版本,則park將返回。 park方法也可能在其他任何時(shí)間出于“無(wú)理由”返回,因此通常必須在循環(huán)中調(diào)用該循環(huán),該循環(huán)在返回時(shí)會(huì)重新檢查條件。從這個(gè)意義上說(shuō),park是對(duì)“繁忙等待”的優(yōu)化,它不會(huì)浪費(fèi)太多的時(shí)間,而必須與unpark配對(duì)才能生效。了解了其作用,我們看看相關(guān)API。
LockSupport.park()park():除非有許可,否則出于線程調(diào)度目的禁用當(dāng)前線程。如果許可證可用,則將其消耗掉,并立即返回呼叫;否則,將立即返回該呼叫。出于線程調(diào)度的目的,當(dāng)前線程將被禁用,并處于休眠狀態(tài),直到發(fā)生以下三種情況之一:1.其他一些線程以當(dāng)前線程為目標(biāo)調(diào)用unpark()方法2.其他一些線程Threadinterrupt interrupts當(dāng)前線程3.虛假地調(diào)用返回源碼:
public static void park() { UNSAFE.park(false, 0L);}
LockSupport都是調(diào)用的UNSAFE的方法,我們先看看park方法
public class LockSupportMain { public static void main(String[] args) {System.out.println('begin park!');LockSupport.park();System.out.println('end park!'); }}
運(yùn)行結(jié)果:
我們調(diào)用了park方法,導(dǎo)致Main線程一直被阻塞,一直沒(méi)有結(jié)束,因?yàn)槟J(rèn)的情況下,調(diào)用線程是不持有許可證的,我們?nèi)绾谓鉀Q呢?上面提到過(guò)三個(gè)方式,我們一個(gè)一個(gè)的驗(yàn)證。
1.調(diào)用unpack方法獲得許可unpack():如果給定線程尚不可用,則使它可用。如果線程在park上被阻止,則它將取消阻止。否則,將確保其對(duì)park的下一次調(diào)用不會(huì)阻塞。如果給定線程尚未啟動(dòng),則不能保證此操作完全無(wú)效。源碼:
public static void unpark(Thread thread) { if (thread != null)UNSAFE.unpark(thread);}
public class LockSupportMain2 { public static void main(String[] args) {System.out.println('begin park!');LockSupport.unpark(Thread.currentThread());LockSupport.park();System.out.println('end park!'); }}
運(yùn)行結(jié)果:
可以看出,當(dāng)前的線程main已經(jīng)釋放了,沒(méi)有進(jìn)行阻塞,直接運(yùn)行完成了。我們創(chuàng)建一個(gè)線程有Main線程進(jìn)行unpark方法將線程在阻塞的情況下,進(jìn)行運(yùn)行。
public class LockSupportMain3 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Runnable runnable = new Runnable() { @Override public void run() {System.out.println('begin start thread name: ' + Thread.currentThread().getName() + ' park');LockSupport.park();System.out.println('end start thread name: ' + Thread.currentThread().getName() + ' park'); }};Thread thread = new Thread(runnable);thread.start();Thread.sleep(2000);System.out.println('main thread call unpark');LockSupport.unpark(thread); }}
運(yùn)行結(jié)果:
運(yùn)行結(jié)果可以看出,其他一些線程以當(dāng)前線程為目標(biāo)調(diào)用unpark()方法可以將線程的park導(dǎo)致阻塞的繼續(xù)運(yùn)行。
2.調(diào)用中斷interrupts方法獲得許可由于park方法不會(huì)告訴你何種原因返回,所以調(diào)用者需要根據(jù)之前調(diào)用park方法的原因,再次檢查條件是否滿足,如果不能滿足,就還需要調(diào)用park方法
public class LockSupportMain4 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Runnable runnable = new Runnable() { @Override public void run() {System.out.println('begin start thread name: ' + Thread.currentThread().getName() + ' park');while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { LockSupport.park();}System.out.println('end start thread name: ' + Thread.currentThread().getName() + ' park'); }};Thread thread = new Thread(runnable);thread.start();Thread.sleep(2000);//通過(guò)interrupt方法 讓park阻塞繼續(xù)運(yùn)行thread.interrupt(); }}
運(yùn)行結(jié)果:
由運(yùn)行可以看出,其他一些線程Threadinterrupt interrupts當(dāng)前線程是可以將park阻塞的線程繼續(xù)運(yùn)行。
parkNanos(long nanos)parkNanos(long nanos):除非允許使用許可,否則在指定的等待時(shí)間內(nèi)禁用用于線程調(diào)度的當(dāng)前線程。源碼:
public static void parkNanos(long nanos) { if (nanos > 0)UNSAFE.park(false, nanos);}
public class LockSupportMain5 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Runnable runnable = new Runnable() { @Override public void run() {System.out.println('begin start thread name: ' + Thread.currentThread().getName() + ' park');LockSupport.parkNanos(3_000_000_000L);System.out.println('end start thread name: ' + Thread.currentThread().getName() + ' park'); }};Thread thread = new Thread(runnable);thread.start(); }}
運(yùn)行結(jié)果:
三秒之后,阻塞三秒之后繼續(xù)運(yùn)行。
park(Object blocker)park(Object blocker):除非有許可,否則出于線程調(diào)度目的禁用當(dāng)前線程源碼:
public static void park(Object blocker) { Thread t = Thread.currentThread(); setBlocker(t, blocker); UNSAFE.park(false, 0L); setBlocker(t, null);}
這里的blocker對(duì)象是Thread類中的blocker對(duì)象,代碼如下:
//提供給java.util.concurrent.locks.LockSupport.park的當(dāng)前調(diào)用的參數(shù)。//由(私有)java.util.concurrent.locks.LockSupport.setBlocker設(shè)置使用//java.util.concurrent.locks.LockSupport.getBlocker進(jìn)行訪問(wèn)volatile Object parkBlocker;parkNanos(Object blocker, long nanos)
源碼:
public static void parkNanos(Object blocker, long nanos) { if (nanos > 0) {Thread t = Thread.currentThread();setBlocker(t, blocker);UNSAFE.park(false, nanos);setBlocker(t, null); }}parkUntil(Object blocker, long deadline)
parkUntil(Object blocker, long deadline):除非指定許可,否則禁用當(dāng)前線程以進(jìn)行線程調(diào)度,直到指定的期限。源碼:
public static void parkUntil(Object blocker, long deadline) { Thread t = Thread.currentThread(); setBlocker(t, blocker); UNSAFE.park(true, deadline); setBlocker(t, null);}
我們使用java API中的例子看看:
public class LockSupportMain6 { private final AtomicBoolean locked = new AtomicBoolean(false); private final Queue<Thread> waiters = new ConcurrentLinkedQueue<Thread>(); public void lock() {boolean wasInterrupted = false;Thread current = Thread.currentThread();waiters.add(current);// 不在隊(duì)列中時(shí)先阻塞或無(wú)法獲取鎖定while (waiters.peek() != current ||!locked.compareAndSet(false, true)) { LockSupport.park(this); // 等待時(shí)忽略中斷 如果park方法是因?yàn)楸恢袛喽祷兀瑒t忽略中斷,并且重新設(shè)置中斷標(biāo)記,做個(gè)標(biāo)記 if (Thread.interrupted()) {wasInterrupted = true; }}waiters.remove();// 退出時(shí)重新聲明中斷狀態(tài)if (wasInterrupted) { current.interrupt();} } public void unlock() {locked.set(false);LockSupport.unpark(waiters.peek()); }}
有blocker的可以傳遞給開(kāi)發(fā)人員更多的現(xiàn)場(chǎng)信息,可以查看到當(dāng)前線程的阻塞對(duì)象,方便定位問(wèn)題
到此這篇關(guān)于教你如何使用Java多線程編程-LockSupport工具類的文章就介紹到這了,更多相關(guān)使用java的LockSupport工具類內(nèi)容請(qǐng)搜索好吧啦網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持好吧啦網(wǎng)!
相關(guān)文章:
1. 詳解瀏覽器的緩存機(jī)制2. CSS3實(shí)例分享之多重背景的實(shí)現(xiàn)(Multiple backgrounds)3. ASP基礎(chǔ)知識(shí)VBScript基本元素講解4. UDDI FAQs5. XML入門的常見(jiàn)問(wèn)題(四)6. ASP刪除img標(biāo)簽的style屬性只保留src的正則函數(shù)7. XML解析錯(cuò)誤:未組織好 的解決辦法8. asp(vbscript)中自定義函數(shù)的默認(rèn)參數(shù)實(shí)現(xiàn)代碼9. 利用CSS3新特性創(chuàng)建透明邊框三角10. 使用Spry輕松將XML數(shù)據(jù)顯示到HTML頁(yè)的方法
