java網絡之基于UDP的聊天程序示例解析
基于UDP的Socket通信
UDP協議不是一種基于穩定連接的協議,是一種面向數據報包的通信協議,不需要通信雙方建立穩定的連接,也沒有所謂服務端和客戶的概念,數據報包在傳輸的時候不保證一定及時到達,也不能保證數據報包的到達順序,但是UDP協議傳輸效率要遠高于TCP/IP。
以下是一個基于UDP的簡單的消息發送接收程序。
消息發送方
1.創建一個數據報的網絡通道
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
2.準備需要傳輸的數據
String msg = '天王蓋地虎,小雞燉蘑菇!!!';
3.將需要發送的數據打包成數據報包
DatagramPacket packet = new DatagramPacket( msg.getBytes(), //需要被發送的數據的字節數組 msg.getBytes().length, //發送的數據長度(字節數組長度) InetAddress.getByName('localhost'), //接收方的ip 1025//接收方的端口 );
4.發送數據報包
ds.send(packet);
5.關閉通道
ds.close();
消息接收方
1.創建一個數據報的網絡通道,綁定到指定端口
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(1025);
2.聲明字節數組,用于存儲接收的數據
byte[] b = new byte[1024];
3.準備數據報包(空包)
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(b, b.length);
4.接收數據到數據報包中
ds.receive(packet);
5.將數據解析為字符串并輸出
//接受到的數據(字節數組)實際長度int len = packet.getLength();//將字節數組轉換為字符串String s = new String(b, 0, len);System.out.println('收到的消息:'+s);
如要進行循環接收,則將第4、第5步進行無限循環。
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