亚洲精品久久久中文字幕-亚洲精品久久片久久-亚洲精品久久青草-亚洲精品久久婷婷爱久久婷婷-亚洲精品久久午夜香蕉

您的位置:首頁技術文章
文章詳情頁

Android基于OpenCV實現非真實渲染

瀏覽:30日期:2022-09-18 08:29:17
目錄非真實渲染API邊緣保留濾波細節增強素描鉛筆畫風格化操作效果非真實渲染

非真實感渲染(Non Photorealistic Rendering,簡稱NPR),是指利用計算機模擬各種視覺藝術的繪制風格,也用于發展新的繪制風格。比如模擬中國畫、水彩、素描、油畫、版畫等藝術風格。NPR也可以把三維場景渲染出豐富的、特別的新視覺效果,使它具備創新的功能。NPR渲染以強烈的藝術形式應用在動畫、游戲等娛樂領域中,也出現在工程、工業設計圖紙中。廣闊的應用領域,不僅是由于它的藝術表現形式豐富多樣,還在于計算機能夠輔助完成原本工作量大、難度高的創作工作。 目前,基于三維軟件的NPR渲染器相當多,如FinalToon, Il-lustrator, Pencil等,同時還可以借用程序貼圖來創建NPR的材質,協助生成手繪風格的圖像效果;另外,像Mental Ray,Reyes,Brazil等外掛渲染器都是NPR渲染的解決方案

引用自【百度百科】

API

OpenCV給我們提供了四種非真實渲染的使用場景:邊緣保留濾波、細節增強、素描鉛筆畫、風格化。

邊緣保留濾波

public static void edgePreservingFilter(Mat src, Mat dst, int flags, float sigma_s, float sigma_r) 參數一:src,輸入圖像,8位三通道。 參數二:dst,輸出圖像,8位三通道。 參數三:flags,邊緣保留標志位。

public static final intRECURS_FILTER = 1,NORMCONV_FILTER = 2; 參數四:sigma_s,鄰域大小。取值0~200。 參數五:sigma_r,鄰域內被平均的顏色的不相近程度。取值0~1。細節增強

public static void detailEnhance(Mat src, Mat dst, float sigma_s, float sigma_r) 參數一:src,輸入圖像,8位三通道。 參數二:dst,輸出圖像,8位三通道。 參數三:sigma_s,鄰域大小。取值0~200。 參數四:sigma_r,鄰域內被平均的顏色的不相近程度。取值0~1。素描鉛筆畫

public static void pencilSketch(Mat src, Mat dst1, Mat dst2, float sigma_s, float sigma_r, float shade_factor) 參數一:src,輸入圖像,8位三通道。 參數二:dst1,輸出圖像,8位單通道,即黑白素描。 參數三:dst2,輸出圖像,大小類型與輸入圖像相同,即彩色素描。 參數四:sigma_s,鄰域大小。取值0~200。 參數五:sigma_r,鄰域內被平均的顏色的不相近程度。取值0~1。 參數六:shade_factor,強度縮放值。取值0~0.1風格化

public static void stylization(Mat src, Mat dst, float sigma_s, float sigma_r) 參數一:src,輸入圖像,8位三通道。 參數二:dst,輸出圖像,8位三通道。 參數三:sigma_s,鄰域大小。取值0~200。 參數四:sigma_r,鄰域內被平均的顏色的不相近程度。取值0~1。

關于sigma_s和sigma_r:

sigma_s,即Sigma_Spatial,決定平滑量。sigma_r,即Sigma_Range,決定平均值。

典型的平滑濾波器將像素值替換為其相鄰像素的加權和。 鄰域越大,過濾后的圖像看起來越平滑。 鄰域的大小與參數sigma_s成正比。但是在邊緣保留濾波器里,有兩個關鍵點:1)平滑圖片;2)不平滑邊緣/顏色邊界。換句話說,我們就無法簡單地將像素值替換成鄰域像素的加權和。而是在鄰域內選取和當前像素值相近的像素然后求取平均值,然后替換當前像素值的方式來避免上述問題。所以就需要兩個參數來明確范圍和顏色相似程度。

操作

/** * 非真實渲染 * * @author yidong * @date 11/30/20 */class NonPhotoRealisticRenderingActivity : AppCompatActivity() { private lateinit var mRgb: Mat private val mBinding: ActivityNonPhotorealisticRenderingBinding by lazy {ActivityNonPhotorealisticRenderingBinding.inflate(layoutInflater) } private var sigmaR = 10fset(value) { field = when {value > 200f -> { 200f}value < 0f -> { 200f}else -> { value} } mBinding.tvSigmaR.text = sigmaR.toInt().toString(10)} private var sigmaS = 0.1fset(value) { field = when {value > 1.0f -> { 1.0f}value < 0f -> { 0f}else -> { value} } mBinding.tvSigmaS.text = String.format('%.1f', sigmaS)} override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(mBinding.root)mRgb = Mat()val bgr = Utils.loadResource(this, R.drawable.cow)Imgproc.cvtColor(bgr, mRgb, Imgproc.COLOR_BGR2RGB)mBinding.ivLena.showMat(mRgb) } private fun doEdgePreservingFilter(flag: Int) {val dst = Mat()mBinding.isLoading = trueGlobalScope.launch(Dispatchers.IO) { Photo.edgePreservingFilter(mRgb, dst, flag, sigmaR, sigmaS) launch(Dispatchers.Main) {mBinding.isLoading = falsemBinding.ivResult.showMat(dst) }} } private fun doDetailEnhance() {val dst = Mat()mBinding.isLoading = trueGlobalScope.launch(Dispatchers.IO) { Photo.detailEnhance(mRgb, dst, sigmaR, sigmaS) launch(Dispatchers.Main) {mBinding.isLoading = falsemBinding.ivResult.showMat(dst) }} } private fun doPencilSketch() {val dst1 = Mat()val dst2 = Mat()mBinding.isLoading = trueGlobalScope.launch(Dispatchers.IO) { Photo.pencilSketch(mRgb, dst1, dst2, sigmaR, sigmaS, 0.03f) launch(Dispatchers.Main) {mBinding.isLoading = falsemBinding.ivResult.showMat(dst2) }} } private fun doStylization() {val dst = Mat()mBinding.isLoading = trueGlobalScope.launch(Dispatchers.IO) { Photo.stylization(mRgb, dst, sigmaR, sigmaS) launch(Dispatchers.Main) {mBinding.isLoading = falsemBinding.ivResult.showMat(dst) }} } override fun onCreateOptionsMenu(menu: Menu?): Boolean {menuInflater.inflate(R.menu.menu_non_photorealistic_rendering, menu)return true } override fun onOptionsItemSelected(item: MenuItem): Boolean {title = item.titlewhen (item.itemId) { R.id.photo_edge_preserving_normconv_filter -> {doEdgePreservingFilter(Photo.NORMCONV_FILTER) } R.id.photo_edge_preserving_recurs_filter -> {doEdgePreservingFilter(Photo.RECURS_FILTER) } R.id.photo_detail_enhance -> {doDetailEnhance() } R.id.photo_pencil_sketch -> {doPencilSketch() } R.id.photo_stylization -> {doStylization() }}return true } fun incSigmaR(view: View) {this.sigmaR = this.sigmaR.plus(1.0f)if (this.sigmaR > 200.0f) { this.sigmaR = 200f} } fun decSigmaR(view: View) {this.sigmaR = this.sigmaR.minus(1.0f)if (this.sigmaR < 0f) { this.sigmaR = 0f} } fun incSigmaS(view: View) {this.sigmaS = this.sigmaS.plus(.1f)if (this.sigmaS > 1.0f) { this.sigmaS = 1f} } fun decSigmaS(view: View) {this.sigmaS = this.sigmaS.minus(.1f)if (this.sigmaS < 0f) { this.sigmaS = 0f} }}效果

Android基于OpenCV實現非真實渲染

Android基于OpenCV實現非真實渲染

Android基于OpenCV實現非真實渲染

Android基于OpenCV實現非真實渲染

Android基于OpenCV實現非真實渲染

以上就是Android基于OpenCV實現非真實渲染的詳細內容,更多關于Android OpenCV實現非真實渲染的資料請關注好吧啦網其它相關文章!

標簽: Android
相關文章:
主站蜘蛛池模板: 欧美伦理一区二区三区 | 欧美亚洲综合一区 | 1000部拍拍拍18免费网站 | 日本特级黄色录像 | 国产福利视频一区二区微拍 | 国产日本三级欧美三级妇三级四 | 日本黄色高清网站 | 看片免费黄 | 99综合色| 亚洲欧美在线观看 | 婷婷黄色网 | 久久97久久99久久综合 | 成人免费一级毛片在线播放视频 | 免费观看a级毛片 | 欧美综合精品 | 日韩精品一区二区三区免费观看 | 久久精品国产欧美 | 欧美日韩一卡 | 日韩精品一区二区三区国语自制 | 中文字幕不卡一区 二区三区 | 日本老熟妇毛茸茸 | 特大巨黑人吊性xxx视频 | 国自产在线精品免费 | 亚洲一级色| 国产精品亚洲精品一区二区三区 | 96免费精品视频在线观看 | 一级黄色免费片 | 九九精品视频在线免费观看 | 国产一级毛片午夜福 | 精品国产免费观看一区 | 免费观看欧美精品成人毛片 | 九九成人免费视频 | 中文字幕亚洲不卡在线亚瑟 | 99久久久精品免费观看国产 | 欧美 国产 日本 | 日韩精品欧美一区二区三区 | 成年视频xxxxx免费播放软件 | 日本一级大黄毛片一级 | 欧美大片全黄在线观看 | 亚洲国产成人超福利久久精品 | 婷婷在线成人免费观看搜索 |