JavaScript編碼規(guī)范
1 前言
2 代碼風(fēng)格
2.1 文件
2.2 結(jié)構(gòu)
2.2.1 縮進(jìn)
2.2.2 空格
2.2.3 換行
2.2.4 語句
2.3 命名
2.4 注釋
2.4.1 單行注釋
2.4.2 多行注釋
2.4.3 文檔化注釋
2.4.4 類型定義
2.4.5 文件注釋
2.4.6 命名空間注釋
2.4.7 類注釋
2.4.8 函數(shù)/方法注釋
2.4.9 事件注釋
2.4.10 常量注釋
2.4.11 復(fù)雜類型注釋
2.4.12 AMD 模塊注釋
2.4.13 細(xì)節(jié)注釋
3 語言特性
3.1 變量
3.2 條件
3.3 循環(huán)
3.4 類型
3.4.1 類型檢測(cè)
3.4.2 類型轉(zhuǎn)換
3.5 字符串
3.6 對(duì)象
3.7 數(shù)組
3.8 函數(shù)
3.8.1 函數(shù)長度
3.8.2 參數(shù)設(shè)計(jì)
3.8.3 閉包
3.8.4 空函數(shù)
3.9 面向?qū)ο?/p>
3.10 動(dòng)態(tài)特性
3.10.1 eval
3.10.2 動(dòng)態(tài)執(zhí)行代碼
3.10.3 with
3.10.4 delete
3.10.5 對(duì)象屬性
4 瀏覽器環(huán)境
4.1 模塊化
4.1.1 AMD
4.1.2 define
4.1.3 require
4.2 DOM
4.2.1 元素獲取
4.2.2 樣式獲取
4.2.3 樣式設(shè)置
4.2.4 DOM 操作
4.2.5 DOM 事件
1 前言JavaScript在百度一直有著廣泛的應(yīng)用,特別是在瀏覽器端的行為管理。本文檔的目標(biāo)是使JavaScript代碼風(fēng)格保持一致,容易被理解和被維護(hù)。
雖然本文檔是針對(duì)JavaScript設(shè)計(jì)的,但是在使用各種JavaScript的預(yù)編譯語言時(shí)(如TypeScript等)時(shí),適用的部分也應(yīng)盡量遵循本文檔的約定。
2 代碼風(fēng)格2.1 文件[建議]JavaScript文件使用無BOM的UTF-8編碼。解釋:
UTF-8 編碼具有更廣泛的適應(yīng)性。BOM 在使用程序或工具處理文件時(shí)可能造成不必要的干擾。
[建議] 在文件結(jié)尾處,保留一個(gè)空行。2.2 結(jié)構(gòu)2.2.1 縮進(jìn)[強(qiáng)制] 使用4個(gè)空格做為一個(gè)縮進(jìn)層級(jí),不允許使用2個(gè)空格 或tab字符。[強(qiáng)制]switch下的case和default必須增加一個(gè)縮進(jìn)層級(jí)。示例:
// good switch (variable) { case ’1’: // do... break; case ’2’: // do... break; default: // do... } // bad switch (variable) { case ’1’: // do... break; case ’2’: // do... break; default: // do... }2.2.2 空格[強(qiáng)制] 二元運(yùn)算符兩側(cè)必須有一個(gè)空格,一元運(yùn)算符與操作對(duì)象之間不允許有空格。
示例:
var a = !arr.length;a++;a = b + c;[強(qiáng)制] 用作代碼塊起始的左花括號(hào){前必須有一個(gè)空格。
示例:
// good if (condition) {} while (condition) {} function funcName() {} // bad if (condition){} while (condition){} function funcName(){}[強(qiáng)制]if / else / for / while / function / switch / do / try / catch / finally關(guān)鍵字后,必須有一個(gè)空格。
示例:
// good if (condition) {} while (condition) {}(function () {})(); // bad if(condition) {} while(condition) {}(function() {})();[強(qiáng)制] 在對(duì)象創(chuàng)建時(shí),屬性中的:之后必須有空格,:之前不允許有空格。
示例:
// good var obj = { a: 1, b: 2, c: 3 }; // bad var obj = { a : 1, b:2, c :3 };[強(qiáng)制] 函數(shù)聲明、具名函數(shù)表達(dá)式、函數(shù)調(diào)用中,函數(shù)名和(之間不允許有空格。
示例:
// good function funcName() {} var funcName = function funcName() {};funcName(); // bad function funcName () {} var funcName = function funcName () {};funcName ();[強(qiáng)制],和;前不允許有空格。
示例:
// good callFunc(a, b); // bad callFunc(a , b) ;[強(qiáng)制] 在函數(shù)調(diào)用、函數(shù)聲明、括號(hào)表達(dá)式、屬性訪問、if / for / while / switch / catch等語句中,()和[]內(nèi)緊貼括號(hào)部分不允許有空格。
示例:
// good callFunc(param1, param2, param3);save(this.list[this.indexes[i]]);needIncream && (variable += increament); if (num > list.length) {} while (len--) {} // bad callFunc( param1, param2, param3 );save( this.list[ this.indexes[ i ] ] );needIncreament && ( variable += increament ); if ( num > list.length ) {} while ( len-- ) {}[強(qiáng)制] 單行聲明的數(shù)組與對(duì)象,如果包含元素,{}和[]內(nèi)緊貼括號(hào)部分不允許包含空格。
解釋:
聲明包含元素的數(shù)組與對(duì)象,只有當(dāng)內(nèi)部元素的形式較為簡單時(shí),才允許寫在一行。元素復(fù)雜的情況,還是應(yīng)該換行書寫。
示例:
// good var arr1 = []; var arr2 = [1, 2, 3]; var obj1 = {}; var obj2 = {name: ’obj’}; var obj3 = { name: ’obj’, age: 20, sex: 1 }; // bad var arr1 = [ ]; var arr2 = [ 1, 2, 3 ]; var obj1 = { }; var obj2 = { name: ’obj’ }; var obj3 = {name: ’obj’, age: 20, sex: 1};[強(qiáng)制] 行尾不得有多余的空格。2.2.3 換行[強(qiáng)制] 每個(gè)獨(dú)立語句結(jié)束后必須換行。[強(qiáng)制] 每行不得超過120個(gè)字符。
解釋:
超長的不可分割的代碼允許例外,比如復(fù)雜的正則表達(dá)式。長字符串不在例外之列。
[強(qiáng)制] 運(yùn)算符處換行時(shí),運(yùn)算符必須在新行的行首。示例:
// good if (user.isAuthenticated() && user.isInRole(’admin’) && user.hasAuthority(’add-admin’) || user.hasAuthority(’delete-admin’)) { // Code } var result = number1 + number2 + number3 + number4 + number5; // bad if (user.isAuthenticated() && user.isInRole(’admin’) && user.hasAuthority(’add-admin’) || user.hasAuthority(’delete-admin’)) { // Code } var result = number1 + number2 + number3 + number4 + number5;[強(qiáng)制] 在函數(shù)聲明、函數(shù)表達(dá)式、函數(shù)調(diào)用、對(duì)象創(chuàng)建、數(shù)組創(chuàng)建、for語句等場(chǎng)景中,不允許在,或;前換行。
示例:
// good var obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };foo( aVeryVeryLongArgument, anotherVeryLongArgument, callback); // bad var obj = { a: 1 , b: 2 , c: 3 };foo( aVeryVeryLongArgument , anotherVeryLongArgument , callback);[建議] 不同行為或邏輯的語句集,使用空行隔開,更易閱讀。
示例:
// 僅為按邏輯換行的示例,不代表setStyle的最優(yōu)實(shí)現(xiàn) function setStyle(element, property, value) { if (element == null) { return; } element.style[property] = value;}[建議] 在語句的行長度超過120時(shí),根據(jù)邏輯條件合理縮進(jìn)。
示例:
// 較復(fù)雜的邏輯條件組合,將每個(gè)條件獨(dú)立一行,邏輯運(yùn)算符放置在行首進(jìn)行分隔,或?qū)⒉糠诌壿嫲催壿嫿M合進(jìn)行分隔。 // 建議最終將右括號(hào) ) 與左大括號(hào) { 放在獨(dú)立一行,保證與 if 內(nèi)語句塊能容易視覺辨識(shí)。 if (user.isAuthenticated() && user.isInRole(’admin’) && user.hasAuthority(’add-admin’) || user.hasAuthority(’delete-admin’)) { // Code } // 按一定長度截?cái)嘧址⑹褂?+ 運(yùn)算符進(jìn)行連接。 // 分隔字符串盡量按語義進(jìn)行,如不要在一個(gè)完整的名詞中間斷開。 // 特別的,對(duì)于HTML片段的拼接,通過縮進(jìn),保持和HTML相同的結(jié)構(gòu)。 var html = ’’ // 此處用一個(gè)空字符串,以便整個(gè)HTML片段都在新行嚴(yán)格對(duì)齊 + ’<article>’ + ’<h1>Title here</h1>’ + ’<p>This is a paragraph</p>’ + ’<footer>Complete</footer>’ + ’</article>’; // 也可使用數(shù)組來進(jìn)行拼接,相對(duì) + 更容易調(diào)整縮進(jìn)。 var html = [ ’<article>’, ’<h1>Title here</h1>’, ’<p>This is a paragraph</p>’, ’<footer>Complete</footer>’, ’</article>’ ];html = html.join(’’); // 當(dāng)參數(shù)過多時(shí),將每個(gè)參數(shù)獨(dú)立寫在一行上,并將結(jié)束的右括號(hào) ) 獨(dú)立一行。 // 所有參數(shù)必須增加一個(gè)縮進(jìn)。 foo( aVeryVeryLongArgument, anotherVeryLongArgument, callback); // 也可以按邏輯對(duì)參數(shù)進(jìn)行組合。 // 最經(jīng)典的是baidu.format函數(shù),調(diào)用時(shí)將參數(shù)分為“模板”和“數(shù)據(jù)”兩塊 baidu.format( dateFormatTemplate, year, month, date, hour, minute, second); // 當(dāng)函數(shù)調(diào)用時(shí),如果有一個(gè)或以上參數(shù)跨越多行,應(yīng)當(dāng)每一個(gè)參數(shù)獨(dú)立一行。 // 這通常出現(xiàn)在匿名函數(shù)或者對(duì)象初始化等作為參數(shù)時(shí),如setTimeout函數(shù)等。 setTimeout( function () { alert(’hello’); }, 200 );order.data.read( ’id=’ + me.model.id, function (data) {me.attchToModel(data.result);callback(); }, 300 ); // 鏈?zhǔn)秸{(diào)用較長時(shí)采用縮進(jìn)進(jìn)行調(diào)整。 $(’#items’) .find(’.selected’) .highlight() .end(); // 三元運(yùn)算符由3部分組成,因此其換行應(yīng)當(dāng)根據(jù)每個(gè)部分的長度不同,形成不同的情況。 var result = thisIsAVeryVeryLongCondition ? resultA : resultB; var result = condition ? thisIsAVeryVeryLongResult : resultB; // 數(shù)組和對(duì)象初始化的混用,嚴(yán)格按照每個(gè)對(duì)象的 { 和結(jié)束 } 在獨(dú)立一行的風(fēng)格書寫。 var array = [ { // ... }, { // ... }];[建議] 對(duì)于if...else...、try...catch...finally等語句,推薦使用在}號(hào)后添加一個(gè)換行 的風(fēng)格,使代碼層次結(jié)構(gòu)更清晰,閱讀性更好。
示例:
if (condition) { // some statements; } else { // some statements; } try { // some statements; } catch (ex) { // some statements; }2.2.4 語句[強(qiáng)制] 不得省略語句結(jié)束的分號(hào)。[強(qiáng)制] 在if / else / for / do / while語句中,即使只有一行,也不得省略塊{...}。
示例:
// good if (condition) { callFunc();} // bad if (condition) callFunc(); if (condition) callFunc();[強(qiáng)制] 函數(shù)定義結(jié)束不允許添加分號(hào)。
示例:
// good function funcName() {} // bad function funcName() {}; // 如果是函數(shù)表達(dá)式,分號(hào)是不允許省略的。 var funcName = function () {};[強(qiáng)制]IIFE必須在函數(shù)表達(dá)式外添加(,非IIFE不得在函數(shù)表達(dá)式外添加(。
解釋:
IIFE = Immediately-Invoked Function Expression.
額外的 ( 能夠讓代碼在閱讀的一開始就能判斷函數(shù)是否立即被調(diào)用,進(jìn)而明白接下來代碼的用途。而不是一直拖到底部才恍然大悟。
示例:
// good var task = (function () { // Code return result;})(); var func = function () {}; // bad var task = function () { // Code return result;}(); var func = (function () {});2.3 命名[強(qiáng)制]變量使用Camel命名法。
示例:
var loadingModules = {};[強(qiáng)制]常量使用全部字母大寫,單詞間下劃線分隔的命名方式。
示例:
var HTML_ENTITY = {};[強(qiáng)制]函數(shù)使用Camel命名法。
示例:
function stringFormat(source) {}[強(qiáng)制] 函數(shù)的參數(shù)使用Camel命名法。
示例:
function hear(theBells) {}[強(qiáng)制]類使用Pascal命名法。
示例:
function TextNode(options) {}[強(qiáng)制] 類的方法 / 屬性使用Camel命名法。
示例:
function TextNode(value, engine) { this.value = value; this.engine = engine;} TextNode.prototype.clone = function () { return this;};[強(qiáng)制]枚舉變量使用Pascal命名法,枚舉的屬性使用全部字母大寫,單詞間下劃線分隔的命名方式。
示例:
var TargetState = { READING: 1, READED: 2, APPLIED: 3, READY: 4 };[強(qiáng)制]命名空間使用Camel命名法。
示例:
equipments.heavyWeapons = {};[強(qiáng)制] 由多個(gè)單詞組成的縮寫詞,在命名中,根據(jù)當(dāng)前命名法和出現(xiàn)的位置,所有字母的大小寫與首字母的大小寫保持一致。
示例:
function XMLParser() {} function insertHTML(element, html) {} var httpRequest = new HTTPRequest();[強(qiáng)制]類名使用名詞。
示例:
function Engine(options) {}[建議]函數(shù)名使用動(dòng)賓短語。
示例:
function getStyle(element) {}[建議]boolean類型的變量使用is或has開頭。
示例:
var isReady = false; var hasMoreCommands = false;[建議]Promise對(duì)象用動(dòng)賓短語的進(jìn)行時(shí)表達(dá)。
示例:
var loadingData = ajax.get(’url’);loadingData.then(callback);2.4 注釋2.4.1 單行注釋[強(qiáng)制] 必須獨(dú)占一行。//后跟一個(gè)空格,縮進(jìn)與下一行被注釋說明的代碼一致。2.4.2 多行注釋[建議] 避免使用/*...*/這樣的多行注釋。有多行注釋內(nèi)容時(shí),使用多個(gè)單行注釋。2.4.3 文檔化注釋[強(qiáng)制] 為了便于代碼閱讀和自文檔化,以下內(nèi)容必須包含以/**...*/形式的塊注釋中。
解釋:
文件namespace類函數(shù)或方法類屬性事件全局變量常量AMD 模塊[強(qiáng)制] 文檔注釋前必須空一行。[建議] 自文檔化的文檔說明 what,而不是 how。2.4.4 類型定義[強(qiáng)制] 類型定義都是以{開始, 以}結(jié)束。解釋:
常用類型如:{string}, {number}, {boolean}, {Object}, {Function}, {RegExp}, {Array}, {Date}。
類型不僅局限于內(nèi)置的類型,也可以是自定義的類型。比如定義了一個(gè)類 Developer,就可以使用它來定義一個(gè)參數(shù)和返回值的類型。
[強(qiáng)制] 對(duì)于基本類型 {string}, {number}, {boolean},首字母必須小寫。類型定義語法示例解釋String{string}--Number{number}--Boolean{boolean}--Object{Object}--Function{Function}--RegExp{RegExp}--Array{Array}--Date{Date}--單一類型集合{Array.<string>}string 類型的數(shù)組多類型{(number|boolean)}可能是 number 類型, 也可能是 boolean 類型允許為null{?number}可能是 number, 也可能是 null不允許為null{!Object}Object 類型, 但不是 nullFunction類型{function(number, boolean)}函數(shù), 形參類型Function帶返回值{function(number, boolean):string}函數(shù), 形參, 返回值類型參數(shù)可選@param {string=} name可選參數(shù), =為類型后綴可變參數(shù)@param {...number} args變長參數(shù), ...為類型前綴任意類型{*}任意類型可選任意類型@param {*=} name可選參數(shù),類型不限可變?nèi)我忸愋虭param {...*} args變長參數(shù),類型不限2.4.5 文件注釋[強(qiáng)制] 文件頂部必須包含文件注釋,用@file標(biāo)識(shí)文件說明。示例:
/** * @file Describe the file */[建議] 文件注釋中可以用@author標(biāo)識(shí)開發(fā)者信息。
解釋:
開發(fā)者信息能夠體現(xiàn)開發(fā)人員對(duì)文件的貢獻(xiàn),并且能夠讓遇到問題或希望了解相關(guān)信息的人找到維護(hù)人。通常情況文件在被創(chuàng)建時(shí)標(biāo)識(shí)的是創(chuàng)建者。隨著項(xiàng)目的進(jìn)展,越來越多的人加入,參與這個(gè)文件的開發(fā),新的作者應(yīng)該被加入@author標(biāo)識(shí)。
@author標(biāo)識(shí)具有多人時(shí),原則是按照責(zé)任進(jìn)行排序。通常的說就是如果有問題,就是找第一個(gè)人應(yīng)該比找第二個(gè)人有效。比如文件的創(chuàng)建者由于各種原因,模塊移交給了其他人或其他團(tuán)隊(duì),后來因?yàn)樾略鲂枨螅渌嗽谛略龃a時(shí),添加@author標(biāo)識(shí)應(yīng)該把自己的名字添加在創(chuàng)建人的前面。
@author中的名字不允許被刪除。任何勞動(dòng)成果都應(yīng)該被尊重。
業(yè)務(wù)項(xiàng)目中,一個(gè)文件可能被多人頻繁修改,并且每個(gè)人的維護(hù)時(shí)間都可能不會(huì)很長,不建議為文件增加@author標(biāo)識(shí)。通過版本控制系統(tǒng)追蹤變更,按業(yè)務(wù)邏輯單元確定模塊的維護(hù)責(zé)任人,通過文檔與wiki跟蹤和查詢,是更好的責(zé)任管理方式。
對(duì)于業(yè)務(wù)邏輯無關(guān)的技術(shù)型基礎(chǔ)項(xiàng)目,特別是開源的公共項(xiàng)目,應(yīng)使用@author標(biāo)識(shí)。
示例:
/** * @file Describe the file * @author author-name([email protected]) * author-name2([email protected]) */2.4.6 命名空間注釋[建議] 命名空間使用@namespace標(biāo)識(shí)。
示例:
/** * @namespace */ var util = {};2.4.7 類注釋[建議] 使用@class標(biāo)記類或構(gòu)造函數(shù)。
解釋:
對(duì)于使用對(duì)象constructor屬性來定義的構(gòu)造函數(shù),可以使用@constructor來標(biāo)記。
示例:
/** * 描述 * * @class */ function Developer() { // constructor body }[建議] 使用@extends標(biāo)記類的繼承信息。
示例:
/** * 描述 * * @class * @extends Developer */ function Fronteer() { Developer.call(this); // constructor body }util.inherits(Fronteer, Developer);[強(qiáng)制] 使用包裝方式擴(kuò)展類成員時(shí), 必須通過@lends進(jìn)行重新指向。
解釋:
沒有@lends標(biāo)記將無法為該類生成包含擴(kuò)展類成員的文檔。
示例:
/** * 類描述 * * @class * @extends Developer */ function Fronteer() { Developer.call(this); // constructor body }util.extend( Fronteer.prototype, /** @lends Fronteer.prototype */{ _getLevel: function () { // TODO } });[強(qiáng)制] 類的屬性或方法等成員信息使用@public/@protected/@private中的任意一個(gè),指明可訪問性。
解釋:
生成的文檔中將有可訪問性的標(biāo)記,避免用戶直接使用非public的屬性或方法。
示例:
/** * 類描述 * * @class * @extends Developer */ var Fronteer = function () { Developer.call(this); /** * 屬性描述 * * @type {string} * @private */ this._level = ’T12’; // constructor body };util.inherits(Fronteer, Developer); /** * 方法描述 * * @private * @return {string} 返回值描述 */ Fronteer.prototype._getLevel = function () {};2.4.8 函數(shù)/方法注釋[強(qiáng)制] 函數(shù)/方法注釋必須包含函數(shù)說明,有參數(shù)和返回值時(shí)必須使用注釋標(biāo)識(shí)。[強(qiáng)制] 參數(shù)和返回值注釋必須包含類型信息和說明。[建議] 當(dāng)函數(shù)是內(nèi)部函數(shù),外部不可訪問時(shí),可以使用@inner標(biāo)識(shí)。
示例:
/** * 函數(shù)描述 * * @param {string} p1 參數(shù)1的說明 * @param {string} p2 參數(shù)2的說明,比較長 * 那就換行了. * @param {number=} p3 參數(shù)3的說明(可選) * @return {Object} 返回值描述 */ function foo(p1, p2, p3) { var p3 = p3 || 10; return {p1: p1,p2: p2,p3: p3 };}[強(qiáng)制] 對(duì) Object 中各項(xiàng)的描述, 必須使用@param標(biāo)識(shí)。
示例:
/** * 函數(shù)描述 * * @param {Object} option 參數(shù)描述 * @param {string} option.url option項(xiàng)描述 * @param {string=} option.method option項(xiàng)描述,可選參數(shù) */ function foo(option) { // TODO }[建議] 重寫父類方法時(shí), 應(yīng)當(dāng)添加@override標(biāo)識(shí)。如果重寫的形參個(gè)數(shù)、類型、順序和返回值類型均未發(fā)生變化,可省略@param、@return,僅用@override標(biāo)識(shí),否則仍應(yīng)作完整注釋。
解釋:
簡而言之,當(dāng)子類重寫的方法能直接套用父類的方法注釋時(shí)可省略對(duì)參數(shù)與返回值的注釋。
2.4.9 事件注釋[強(qiáng)制] 必須使用@event標(biāo)識(shí)事件,事件參數(shù)的標(biāo)識(shí)與方法描述的參數(shù)標(biāo)識(shí)相同。示例:
/** * 值變更時(shí)觸發(fā) * * @event * @param {Object} e e描述 * @param {string} e.before before描述 * @param {string} e.after after描述 */ onchange: function (e) {}[強(qiáng)制] 在會(huì)廣播事件的函數(shù)前使用@fires標(biāo)識(shí)廣播的事件,在廣播事件代碼前使用@event標(biāo)識(shí)事件。[建議] 對(duì)于事件對(duì)象的注釋,使用@param標(biāo)識(shí),生成文檔時(shí)可讀性更好。
示例:
/** * 點(diǎn)擊處理 * * @fires Select#change * @private */ Select.prototype.clickHandler = function () { /** * 值變更時(shí)觸發(fā) * * @event Select#change * @param {Object} e e描述 * @param {string} e.before before描述 * @param {string} e.after after描述 */ this.fire( ’change’,{ before: ’foo’, after: ’bar’ } );};2.4.10 常量注釋[強(qiáng)制] 常量必須使用@const標(biāo)記,并包含說明和類型信息。
示例:
/** * 常量說明 * * @const * @type {string} */ var REQUEST_URL = ’myurl.do’;2.4.11 復(fù)雜類型注釋[建議] 對(duì)于類型未定義的復(fù)雜結(jié)構(gòu)的注釋,可以使用@typedef標(biāo)識(shí)來定義。
示例:
// `namespaceA~` 可以換成其它 namepaths 前綴,目的是為了生成文檔中能顯示 `@typedef` 定義的類型和鏈接。 /** * 服務(wù)器 * * @typedef {Object} namespaceA~Server * @property {string} host 主機(jī) * @property {number} port 端口 */ /** * 服務(wù)器列表 * * @type {Array.<namespaceA~Server>} */ var servers = [ {host: ’1.2.3.4’,port: 8080 }, {host: ’1.2.3.5’,port: 8081 }];2.4.12 AMD 模塊注釋[強(qiáng)制] AMD 模塊使用@module或@exports標(biāo)識(shí)。
解釋:
@exports 與 @module 都可以用來標(biāo)識(shí)模塊,區(qū)別在于 @module 可以省略模塊名稱。而只使用 @exports 時(shí)在 namepaths 中可以省略 module: 前綴。
示例:
define( function (require) { /** * foo description * * @exports Foo */ var foo = { // TODO }; /** * baz description * * @return {boolean} return description */ foo.baz = function () { // TODO }; return foo; });
也可以在 exports 變量前使用 @module 標(biāo)識(shí):
define( function (require) { /** * module description. * * @module foo */ var exports = {}; /** * bar description * */ exports.bar = function () { // TODO }; return exports; });
如果直接使用 factory 的 exports 參數(shù),還可以:
/** * module description. * * @module */ define( function (require, exports) { /** * bar description * */ exports.bar = function () { // TODO }; return exports; });[強(qiáng)制] 對(duì)于已使用@module標(biāo)識(shí)為 AMD模塊 的引用,在namepaths中必須增加module:作前綴。
解釋:
namepaths 沒有 module: 前綴時(shí),生成的文檔中將無法正確生成鏈接。
示例:
/** * 點(diǎn)擊處理 * * @fires module:Select#change * @private */ Select.prototype.clickHandler = function () { /** * 值變更時(shí)觸發(fā) * * @event module:Select#change * @param {Object} e e描述 * @param {string} e.before before描述 * @param {string} e.after after描述 */ this.fire( ’change’,{ before: ’foo’, after: ’bar’ } );};[建議] 對(duì)于類定義的模塊,可以使用@alias標(biāo)識(shí)構(gòu)建函數(shù)。
示例:
/** * A module representing a jacket. * @module jacket */ define( function () { /** * @class * @alias module:jacket */ var Jacket = function () {}; return Jacket; });[建議] 多模塊定義時(shí),可以使用@exports標(biāo)識(shí)各個(gè)模塊。
示例:
// one module define(’html/utils’, /** * Utility functions to ease working with DOM elements. * @exports html/utils */ function () { var exports = {}; return exports; }); // another module define(’tag’, /** @exports tag */ function () { var exports = {}; return exports; });[建議] 對(duì)于 exports 為 Object 的模塊,可以使用@namespace標(biāo)識(shí)。
解釋:
使用 @namespace 而不是 @module 或 @exports 時(shí),對(duì)模塊的引用可以省略 module: 前綴。
[建議] 對(duì)于 exports 為類名的模塊,使用@class和@exports標(biāo)識(shí)。示例:
// 只使用 @class Bar 時(shí),類方法和屬性都必須增加 @name Bar#methodName 來標(biāo)識(shí),與 @exports 配合可以免除這一麻煩,并且在引用時(shí)可以省去 module: 前綴。 // 另外需要注意類名需要使用 var 定義的方式。 /** * Bar description * * @see foo * @exports Bar * @class */ var Bar = function () { // TODO }; /** * baz description * * @return {(string|Array)} return description */ Bar.prototype.baz = function () { // TODO };2.4.13 細(xì)節(jié)注釋
對(duì)于內(nèi)部實(shí)現(xiàn)、不容易理解的邏輯說明、摘要信息等,我們可能需要編寫細(xì)節(jié)注釋。
[建議] 細(xì)節(jié)注釋遵循單行注釋的格式。說明必須換行時(shí),每行是一個(gè)單行注釋的起始。示例:
function foo(p1, p2) { // 這里對(duì)具體內(nèi)部邏輯進(jìn)行說明 // 說明太長需要換行 for (...) {.... }}[強(qiáng)制] 有時(shí)我們會(huì)使用一些特殊標(biāo)記進(jìn)行說明。特殊標(biāo)記必須使用單行注釋的形式。下面列舉了一些常用標(biāo)記:
解釋:
TODO: 有功能待實(shí)現(xiàn)。此時(shí)需要對(duì)將要實(shí)現(xiàn)的功能進(jìn)行簡單說明。FIXME: 該處代碼運(yùn)行沒問題,但可能由于時(shí)間趕或者其他原因,需要修正。此時(shí)需要對(duì)如何修正進(jìn)行簡單說明。HACK: 為修正某些問題而寫的不太好或者使用了某些詭異手段的代碼。此時(shí)需要對(duì)思路或詭異手段進(jìn)行描述。XXX: 該處存在陷阱。此時(shí)需要對(duì)陷阱進(jìn)行描述。3 語言特性3.1 變量[強(qiáng)制] 變量在使用前必須通過var定義。解釋:
不通過 var 定義變量將導(dǎo)致變量污染全局環(huán)境。
示例:
// good var name = ’MyName’; // bad name = ’MyName’;[強(qiáng)制] 每個(gè)var只能聲明一個(gè)變量。
解釋:
一個(gè) var 聲明多個(gè)變量,容易導(dǎo)致較長的行長度,并且在修改時(shí)容易造成逗號(hào)和分號(hào)的混淆。
示例:
// good var hangModules = []; var missModules = []; var visited = {}; // bad var hangModules = [], missModules = [], visited = {};[強(qiáng)制] 變量必須即用即聲明,不得在函數(shù)或其它形式的代碼塊起始位置統(tǒng)一聲明所有變量。
解釋:
變量聲明與使用的距離越遠(yuǎn),出現(xiàn)的跨度越大,代碼的閱讀與維護(hù)成本越高。雖然JavaScript的變量是函數(shù)作用域,還是應(yīng)該根據(jù)編程中的意圖,縮小變量出現(xiàn)的距離空間。
示例:
// good function kv2List(source) { var list = []; for (var key in source) { if (source.hasOwnProperty(key)) { var item = {k: key,v: source[key] }; list.push(item);} } return list;} // bad function kv2List(source) { var list = []; var key; var item; for (key in source) { if (source.hasOwnProperty(key)) { item = {k: key,v: source[key] }; list.push(item);} } return list;}3.2 條件[強(qiáng)制] 在 Equality Expression 中使用類型嚴(yán)格的===。僅當(dāng)判斷 null 或 undefined 時(shí),允許使用== null。
解釋:
使用 === 可以避免等于判斷中隱式的類型轉(zhuǎn)換。
示例:
// good if (age === 30) { // ...... } // bad if (age == 30) { // ...... }[建議] 盡可能使用簡潔的表達(dá)式。
示例:
// 字符串為空 // good if (!name) { // ...... } // bad if (name === ’’) { // ...... }
// 字符串非空 // good if (name) { // ...... } // bad if (name !== ’’) { // ...... }
// 數(shù)組非空 // good if (collection.length) { // ...... } // bad if (collection.length > 0) { // ...... }
// 布爾不成立 // good if (!notTrue) { // ...... } // bad if (notTrue === false) { // ...... }
// null 或 undefined // good if (noValue == null) { // ...... } // bad if (noValue === null || typeof noValue === ’undefined’) { // ...... }[建議] 按執(zhí)行頻率排列分支的順序。
解釋:
按執(zhí)行頻率排列分支的順序好處是:
閱讀的人容易找到最常見的情況,增加可讀性。提高執(zhí)行效率。[建議] 對(duì)于相同變量或表達(dá)式的多值條件,用switch代替if。示例:
// good switch (typeof variable) { case ’object’: // ...... break; case ’number’: case ’boolean’: case ’string’: // ...... break;} // bad var type = typeof variable; if (type === ’object’) { // ...... } else if (type === ’number’ || type === ’boolean’ || type === ’string’) { // ...... }[建議] 如果函數(shù)或全局中的else塊后沒有任何語句,可以刪除else。
示例:
// good function getName() { if (name) { return name; } return ’unnamed’;} // bad function getName() { if (name) { return name; } else { return ’unnamed’; }}3.3 循環(huán)[建議] 不要在循環(huán)體中包含函數(shù)表達(dá)式,事先將函數(shù)提取到循環(huán)體外。
解釋:
循環(huán)體中的函數(shù)表達(dá)式,運(yùn)行過程中會(huì)生成循環(huán)次數(shù)個(gè)函數(shù)對(duì)象。
示例:
// good function clicker() { // ...... } for (var i = 0, len = elements.length; i < len; i++) { var element = elements[i]; addListener(element, ’click’, clicker);} // bad for (var i = 0, len = elements.length; i < len; i++) { var element = elements[i]; addListener(element, ’click’, function () {});}[建議] 對(duì)循環(huán)內(nèi)多次使用的不變值,在循環(huán)外用變量緩存。
示例:
// good var width = wrap.offsetWidth + ’px’; for (var i = 0, len = elements.length; i < len; i++) { var element = elements[i]; element.style.width = width; // ...... } // bad for (var i = 0, len = elements.length; i < len; i++) { var element = elements[i]; element.style.width = wrap.offsetWidth + ’px’; // ...... }[建議] 對(duì)有序集合進(jìn)行遍歷時(shí),緩存length。
解釋:
雖然現(xiàn)代瀏覽器都對(duì)數(shù)組長度進(jìn)行了緩存,但對(duì)于一些宿主對(duì)象和老舊瀏覽器的數(shù)組對(duì)象,在每次 length 訪問時(shí)會(huì)動(dòng)態(tài)計(jì)算元素個(gè)數(shù),此時(shí)緩存 length 能有效提高程序性能。
示例:
for (var i = 0, len = elements.length; i < len; i++) { var element = elements[i]; // ...... }[建議] 對(duì)有序集合進(jìn)行順序無關(guān)的遍歷時(shí),使用逆序遍歷。
解釋:
逆序遍歷可以節(jié)省變量,代碼比較優(yōu)化。
示例:
var len = elements.length; while (len--) { var element = elements[len]; // ...... }3.4 類型3.4.1 類型檢測(cè)[建議] 類型檢測(cè)優(yōu)先使用typeof。對(duì)象類型檢測(cè)使用instanceof。null或undefined的檢測(cè)使用== null。
示例:
// string typeof variable === ’string’ // number typeof variable === ’number’ // boolean typeof variable === ’boolean’ // Function typeof variable === ’function’ // Object typeof variable === ’object’ // RegExp variable instanceof RegExp // Array variable instanceof Array // null variable === null // null or undefined variable == null // undefined typeof variable === ’undefined’3.4.2 類型轉(zhuǎn)換[建議] 轉(zhuǎn)換成string時(shí),使用+ ’’。
示例:
// good num + ’’; // bad new String(num);num.toString(); String(num);[建議] 轉(zhuǎn)換成number時(shí),通常使用+。
示例:
// good +str; // bad Number(str);[建議]string轉(zhuǎn)換成number,要轉(zhuǎn)換的字符串結(jié)尾包含非數(shù)字并期望忽略時(shí),使用parseInt。
示例:
var width = ’200px’; parseInt(width, 10);[強(qiáng)制] 使用parseInt時(shí),必須指定進(jìn)制。
示例:
// good parseInt(str, 10); // bad parseInt(str);[建議] 轉(zhuǎn)換成boolean時(shí),使用!!。
示例:
var num = 3.14; !!num;[建議]number去除小數(shù)點(diǎn),使用Math.floor / Math.round / Math.ceil,不使用parseInt。
示例:
// good var num = 3.14; Math.ceil(num); // bad var num = 3.14; parseInt(num, 10);3.5 字符串[強(qiáng)制] 字符串開頭和結(jié)束使用單引號(hào)’。
解釋:
輸入單引號(hào)不需要按住 shift,方便輸入。實(shí)際使用中,字符串經(jīng)常用來拼接 HTML。為方便 HTML 中包含雙引號(hào)而不需要轉(zhuǎn)義寫法。示例:
var str = ’我是一個(gè)字符串’; var html = ’<div class='cls'>拼接HTML可以省去雙引號(hào)轉(zhuǎn)義</div>’;[建議] 使用數(shù)組或+拼接字符串。
解釋:
使用 + 拼接字符串,如果拼接的全部是 StringLiteral,壓縮工具可以對(duì)其進(jìn)行自動(dòng)合并的優(yōu)化。所以,靜態(tài)字符串建議使用 + 拼接。在現(xiàn)代瀏覽器下,使用 + 拼接字符串,性能較數(shù)組的方式要高。如需要兼顧老舊瀏覽器,應(yīng)盡量使用數(shù)組拼接字符串。示例:
// 使用數(shù)組拼接字符串 var str = [ // 推薦換行開始并縮進(jìn)開始第一個(gè)字符串, 對(duì)齊代碼, 方便閱讀. ’<ul>’, ’<li>第一項(xiàng)</li>’, ’<li>第二項(xiàng)</li>’, ’</ul>’ ].join(’’); // 使用 + 拼接字符串 var str2 = ’’ // 建議第一個(gè)為空字符串, 第二個(gè)換行開始并縮進(jìn)開始, 對(duì)齊代碼, 方便閱讀 + ’<ul>’, + ’<li>第一項(xiàng)</li>’, + ’<li>第二項(xiàng)</li>’, + ’</ul>’;[建議] 復(fù)雜的數(shù)據(jù)到視圖字符串的轉(zhuǎn)換過程,選用一種模板引擎。
解釋:
使用模板引擎有如下好處:
在開發(fā)過程中專注于數(shù)據(jù),將視圖生成的過程由另外一個(gè)層級(jí)維護(hù),使程序邏輯結(jié)構(gòu)更清晰。優(yōu)秀的模板引擎,通過模板編譯技術(shù)和高質(zhì)量的編譯產(chǎn)物,能獲得比手工拼接字符串更高的性能。
artTemplate: 體積較小,在所有環(huán)境下性能高,語法靈活。dot.js: 體積小,在現(xiàn)代瀏覽器下性能高,語法靈活。etpl: 體積較小,在所有環(huán)境下性能高,模板復(fù)用性高,語法靈活。handlebars: 體積大,在所有環(huán)境下性能高,擴(kuò)展性高。hogon: 體積小,在現(xiàn)代瀏覽器下性能高。nunjucks: 體積較大,性能一般,模板復(fù)用性高。3.6 對(duì)象[強(qiáng)制] 使用對(duì)象字面量{}創(chuàng)建新Object。示例:
// good var obj = {}; // bad var obj = new Object();[強(qiáng)制] 對(duì)象創(chuàng)建時(shí),如果一個(gè)對(duì)象的所有屬性均可以不添加引號(hào),則所有屬性不得添加引號(hào)。
示例:
var info = { name: ’someone’, age: 28 };[強(qiáng)制] 對(duì)象創(chuàng)建時(shí),如果任何一個(gè)屬性需要添加引號(hào),則所有屬性必須添加’。
解釋:
如果屬性不符合 Identifier 和 NumberLiteral 的形式,就需要以 StringLiteral 的形式提供。
示例:
// good var info = { ’name’: ’someone’, ’age’: 28, ’more-info’: ’...’ }; // bad var info = { name: ’someone’, age: 28, ’more-info’: ’...’ };[強(qiáng)制] 不允許修改和擴(kuò)展任何原生對(duì)象和宿主對(duì)象的原型。
示例:
// 以下行為絕對(duì)禁止 String.prototype.trim = function () {};[建議] 屬性訪問時(shí),盡量使用.。
解釋:
屬性名符合 Identifier 的要求,就可以通過.來訪問,否則就只能通過[expr]方式訪問。
通常在 JavaScript 中聲明的對(duì)象,屬性命名是使用 Camel 命名法,用.來訪問更清晰簡潔。部分特殊的屬性(比如來自后端的JSON),可能采用不尋常的命名方式,可以通過[expr]方式訪問。
示例:
info.age;info[’more-info’];[建議]for in遍歷對(duì)象時(shí), 使用hasOwnProperty過濾掉原型中的屬性。
示例:
var newInfo = {}; for (var key in info) { if (info.hasOwnProperty(key)) {newInfo[key] = info[key]; }}3.7 數(shù)組[強(qiáng)制] 使用數(shù)組字面量[]創(chuàng)建新數(shù)組,除非想要?jiǎng)?chuàng)建的是指定長度的數(shù)組。
示例:
// good var arr = []; // bad var arr = new Array();[強(qiáng)制] 遍歷數(shù)組不使用for in。
解釋:
數(shù)組對(duì)象可能存在數(shù)字以外的屬性, 這種情況下 for in 不會(huì)得到正確結(jié)果.
示例:
var arr = [’a’, ’b’, ’c’];arr.other = ’other things’; // 這里僅作演示, 實(shí)際中應(yīng)使用Object類型 // 正確的遍歷方式 for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) { console.log(i);} // 錯(cuò)誤的遍歷方式 for (i in arr) { console.log(i);}[建議] 不因?yàn)樾阅艿脑蜃约簩?shí)現(xiàn)數(shù)組排序功能,盡量使用數(shù)組的sort方法。
解釋:
自己實(shí)現(xiàn)的常規(guī)排序算法,在性能上并不優(yōu)于數(shù)組默認(rèn)的 sort 方法。以下兩種場(chǎng)景可以自己實(shí)現(xiàn)排序:
需要穩(wěn)定的排序算法,達(dá)到嚴(yán)格一致的排序結(jié)果。數(shù)據(jù)特點(diǎn)鮮明,適合使用桶排。[建議] 清空數(shù)組使用.length = 0。3.8 函數(shù)3.8.1 函數(shù)長度[建議] 一個(gè)函數(shù)的長度控制在50行以內(nèi)。解釋:
將過多的邏輯單元混在一個(gè)大函數(shù)中,易導(dǎo)致難以維護(hù)。一個(gè)清晰易懂的函數(shù)應(yīng)該完成單一的邏輯單元。復(fù)雜的操作應(yīng)進(jìn)一步抽取,通過函數(shù)的調(diào)用來體現(xiàn)流程。
特定算法等不可分割的邏輯允許例外。
示例:
function syncViewStateOnUserAction() { if (x.checked) {y.checked = true;z.value = ’’; } else {y.checked = false; } if (!a.value) {warning.innerText = ’Please enter it’;submitButton.disabled = true; } else {warning.innerText = ’’;submitButton.disabled = false; }} // 直接閱讀該函數(shù)會(huì)難以明確其主線邏輯,因此下方是一種更合理的表達(dá)方式: function syncViewStateOnUserAction() { syncXStateToView(); checkAAvailability();} function syncXStateToView() { if (x.checked) {y.checked = true;z.value = ’’; } else {y.checked = false; }} function checkAAvailability() { if (!a.value) {displayWarningForAMissing(); } else {clearWarnignForA(); }}3.8.2 參數(shù)設(shè)計(jì)[建議] 一個(gè)函數(shù)的參數(shù)控制在6個(gè)以內(nèi)。
解釋:
除去不定長參數(shù)以外,函數(shù)具備不同邏輯意義的參數(shù)建議控制在 6 個(gè)以內(nèi),過多參數(shù)會(huì)導(dǎo)致維護(hù)難度增大。
某些情況下,如使用 AMD Loader 的 require 加載多個(gè)模塊時(shí),其 callback 可能會(huì)存在較多參數(shù),因此對(duì)函數(shù)參數(shù)的個(gè)數(shù)不做強(qiáng)制限制。
[建議] 通過options參數(shù)傳遞非數(shù)據(jù)輸入型參數(shù)。解釋:
有些函數(shù)的參數(shù)并不是作為算法的輸入,而是對(duì)算法的某些分支條件判斷之用,此類參數(shù)建議通過一個(gè) options 參數(shù)傳遞。
如下函數(shù):
/** * 移除某個(gè)元素 * * @param {Node} element 需要移除的元素 * @param {boolean} removeEventListeners 是否同時(shí)將所有注冊(cè)在元素上的事件移除 */ function removeElement(element, removeEventListeners) { element.parent.removeChild(element); if (removeEventListeners) {element.clearEventListeners(); }}
可以轉(zhuǎn)換為下面的簽名:
/** * 移除某個(gè)元素 * * @param {Node} element 需要移除的元素 * @param {Object} options 相關(guān)的邏輯配置 * @param {boolean} options.removeEventListeners 是否同時(shí)將所有注冊(cè)在元素上的事件移除 */ function removeElement(element, options) { element.parent.removeChild(element); if (options.removeEventListeners) {element.clearEventListeners(); }}
這種模式有幾個(gè)顯著的優(yōu)勢(shì):
boolean 型的配置項(xiàng)具備名稱,從調(diào)用的代碼上更易理解其表達(dá)的邏輯意義。當(dāng)配置項(xiàng)有增長時(shí),無需無休止地增加參數(shù)個(gè)數(shù),不會(huì)出現(xiàn) removeElement(element, true, false, false, 3) 這樣難以理解的調(diào)用代碼。當(dāng)部分配置參數(shù)可選時(shí),多個(gè)參數(shù)的形式非常難處理重載邏輯,而使用一個(gè) options 對(duì)象只需判斷屬性是否存在,實(shí)現(xiàn)得以簡化。3.8.3 閉包[建議] 在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候?qū)㈤]包內(nèi)大對(duì)象置為null。解釋:
在 JavaScript 中,無需特別的關(guān)鍵詞就可以使用閉包,一個(gè)函數(shù)可以任意訪問在其定義的作用域外的變量。需要注意的是,函數(shù)的作用域是靜態(tài)的,即在定義時(shí)決定,與調(diào)用的時(shí)機(jī)和方式?jīng)]有任何關(guān)系。
閉包會(huì)阻止一些變量的垃圾回收,對(duì)于較老舊的JavaScript引擎,可能導(dǎo)致外部所有變量均無法回收。
首先一個(gè)較為明確的結(jié)論是,以下內(nèi)容會(huì)影響到閉包內(nèi)變量的回收:
嵌套的函數(shù)中是否有使用該變量。嵌套的函數(shù)中是否有 直接調(diào)用eval。是否使用了 with 表達(dá)式。Chakra、V8 和 SpiderMonkey 將受以上因素的影響,表現(xiàn)出不盡相同又較為相似的回收策略,而JScript.dll和Carakan則完全沒有這方面的優(yōu)化,會(huì)完整保留整個(gè) LexicalEnvironment 中的所有變量綁定,造成一定的內(nèi)存消耗。
由于對(duì)閉包內(nèi)變量有回收優(yōu)化策略的 Chakra、V8 和 SpiderMonkey 引擎的行為較為相似,因此可以總結(jié)如下,當(dāng)返回一個(gè)函數(shù) fn 時(shí):
如果 fn 的 [[Scope]] 是ObjectEnvironment(with 表達(dá)式生成 ObjectEnvironment,函數(shù)和 catch 表達(dá)式生成 DeclarativeEnvironment),則:如果是 V8 引擎,則退出全過程。如果是 SpiderMonkey,則處理該 ObjectEnvironment 的外層 LexicalEnvironment。獲取當(dāng)前 LexicalEnvironment 下的所有類型為 Function 的對(duì)象,對(duì)于每一個(gè) Function 對(duì)象,分析其 FunctionBody:如果 FunctionBody 中含有 直接調(diào)用eval,則退出全過程。否則得到所有的 Identifier。對(duì)于每一個(gè) Identifier,設(shè)其為 name,根據(jù)查找變量引用的規(guī)則,從 LexicalEnvironment 中找出名稱為 name 的綁定 binding。對(duì) binding 添加 notSwap 屬性,其值為 true。檢查當(dāng)前 LexicalEnvironment 中的每一個(gè)變量綁定,如果該綁定有 notSwap 屬性且值為 true,則:如果是V8引擎,刪除該綁定。如果是SpiderMonkey,將該綁定的值設(shè)為 undefined,將刪除 notSwap 屬性。對(duì)于Chakra引擎,暫無法得知是按 V8 的模式還是按 SpiderMonkey 的模式進(jìn)行。
如果有 非常龐大 的對(duì)象,且預(yù)計(jì)會(huì)在 老舊的引擎 中執(zhí)行,則使用閉包時(shí),注意將閉包不需要的對(duì)象置為空引用。
[建議] 使用IIFE避免Lift 效應(yīng)。解釋:
在引用函數(shù)外部變量時(shí),函數(shù)執(zhí)行時(shí)外部變量的值由運(yùn)行時(shí)決定而非定義時(shí),最典型的場(chǎng)景如下:
var tasks = []; for (var i = 0; i < 5; i++) { tasks[tasks.length] = function () { console.log(’Current cursor is at ’ + i); };} var len = tasks.length; while (len--) { tasks[len]();}
以上代碼對(duì) tasks 中的函數(shù)的執(zhí)行均會(huì)輸出Current cursor is at 5,往往不符合預(yù)期。
此現(xiàn)象稱為 Lift 效應(yīng) 。解決的方式是通過額外加上一層閉包函數(shù),將需要的外部變量作為參數(shù)傳遞來解除變量的綁定關(guān)系:
var tasks = []; for (var i = 0; i < 5; i++) { // 注意有一層額外的閉包 tasks[tasks.length] = (function (i) { return function () { console.log(’Current cursor is at ’ + i);}; })(i);} var len = tasks.length; while (len--) { tasks[len]();}3.8.4 空函數(shù)[建議] 空函數(shù)不使用new Function()的形式。
示例:
var emptyFunction = function () {};[建議] 對(duì)于性能有高要求的場(chǎng)合,建議存在一個(gè)空函數(shù)的常量,供多處使用共享。
示例:
var EMPTY_FUNCTION = function () {}; function MyClass() {} MyClass.prototype.abstractMethod = EMPTY_FUNCTION; MyClass.prototype.hooks.before = EMPTY_FUNCTION; MyClass.prototype.hooks.after = EMPTY_FUNCTION;3.9 面向?qū)ο骩強(qiáng)制] 類的繼承方案,實(shí)現(xiàn)時(shí)需要修正constructor。
解釋:
通常使用其他 library 的類繼承方案都會(huì)進(jìn)行 constructor 修正。如果是自己實(shí)現(xiàn)的類繼承方案,需要進(jìn)行 constructor 修正。
示例:
/** * 構(gòu)建類之間的繼承關(guān)系 * * @param {Function} subClass 子類函數(shù) * @param {Function} superClass 父類函數(shù) */ function inherits(subClass, superClass) { var F = new Function(); F.prototype = superClass.prototype; subClass.prototype = new F(); subClass.prototype.constructor = subClass;}[建議] 聲明類時(shí),保證constructor的正確性。
示例:
function Animal(name) { this.name = name;} // 直接prototype等于對(duì)象時(shí),需要修正constructor Animal.prototype = { constructor: Animal, jump: function () { alert(’animal ’ + this.name + ’ jump’); }}; // 這種方式擴(kuò)展prototype則無需理會(huì)constructor Animal.prototype.jump = function () { alert(’animal ’ + this.name + ’ jump’);};[建議] 屬性在構(gòu)造函數(shù)中聲明,方法在原型中聲明。
解釋:
原型對(duì)象的成員被所有實(shí)例共享,能節(jié)約內(nèi)存占用。所以編碼時(shí)我們應(yīng)該遵守這樣的原則:原型對(duì)象包含程序不會(huì)修改的成員,如方法函數(shù)或配置項(xiàng)。
function TextNode(value, engine) { this.value = value; this.engine = engine;} TextNode.prototype.clone = function () { return this;};[強(qiáng)制] 自定義事件的事件名必須全小寫。
解釋:
在 JavaScript 廣泛應(yīng)用的瀏覽器環(huán)境,絕大多數(shù) DOM 事件名稱都是全小寫的。為了遵循大多數(shù) JavaScript 開發(fā)者的習(xí)慣,在設(shè)計(jì)自定義事件時(shí),事件名也應(yīng)該全小寫。
[強(qiáng)制] 自定義事件只能有一個(gè)event參數(shù)。如果事件需要傳遞較多信息,應(yīng)仔細(xì)設(shè)計(jì)事件對(duì)象。解釋:
一個(gè)事件對(duì)象的好處有:
順序無關(guān),避免事件監(jiān)聽者需要記憶參數(shù)順序。每個(gè)事件信息都可以根據(jù)需要提供或者不提供,更自由。擴(kuò)展方便,未來添加事件信息時(shí),無需考慮會(huì)破壞監(jiān)聽器參數(shù)形式而無法向后兼容。[建議] 設(shè)計(jì)自定義事件時(shí),應(yīng)考慮禁止默認(rèn)行為。解釋:
常見禁止默認(rèn)行為的方式有兩種:
事件監(jiān)聽函數(shù)中 return false。事件對(duì)象中包含禁止默認(rèn)行為的方法,如 preventDefault。3.10 動(dòng)態(tài)特性3.10.1 eval[強(qiáng)制] 避免使用直接eval函數(shù)。解釋:
直接 eval,指的是以函數(shù)方式調(diào)用 eval 的調(diào)用方法。直接 eval 調(diào)用執(zhí)行代碼的作用域?yàn)楸镜刈饔糜颍瑧?yīng)當(dāng)避免。
如果有特殊情況需要使用直接 eval,需在代碼中用詳細(xì)的注釋說明為何必須使用直接 eval,不能使用其它動(dòng)態(tài)執(zhí)行代碼的方式,同時(shí)需要其他資深工程師進(jìn)行 Code Review。
[建議] 盡量避免使用eval函數(shù)。3.10.2 動(dòng)態(tài)執(zhí)行代碼[建議] 使用new Function執(zhí)行動(dòng)態(tài)代碼。解釋:
通過 new Function 生成的函數(shù)作用域是全局使用域,不會(huì)影響當(dāng)當(dāng)前的本地作用域。如果有動(dòng)態(tài)代碼執(zhí)行的需求,建議使用 new Function。
示例:
var handler = new Function(’x’, ’y’, ’return x + y;’); var result = handler($(’#x’).val(), $(’#y’).val());3.10.3 with[建議] 盡量不要使用with。
解釋:
使用 with 可能會(huì)增加代碼的復(fù)雜度,不利于閱讀和管理;也會(huì)對(duì)性能有影響。大多數(shù)使用 with 的場(chǎng)景都能使用其他方式較好的替代。所以,盡量不要使用 with。
3.10.4 delete[建議] 減少delete的使用。解釋:
如果沒有特別的需求,減少或避免使用delete。delete的使用會(huì)破壞部分 JavaScript 引擎的性能優(yōu)化。
[建議] 處理delete可能產(chǎn)生的異常。解釋:
對(duì)于有被遍歷需求,且值 null 被認(rèn)為具有業(yè)務(wù)邏輯意義的值的對(duì)象,移除某個(gè)屬性必須使用 delete 操作。
在嚴(yán)格模式或IE下使用 delete 時(shí),不能被刪除的屬性會(huì)拋出異常,因此在不確定屬性是否可以刪除的情況下,建議添加 try-catch 塊。
示例:
try { delete o.x;} catch (deleteError) { o.x = null;}3.10.5 對(duì)象屬性[建議] 避免修改外部傳入的對(duì)象。
解釋:
JavaScript 因其腳本語言的動(dòng)態(tài)特性,當(dāng)一個(gè)對(duì)象未被 seal 或 freeze 時(shí),可以任意添加、刪除、修改屬性值。
但是隨意地對(duì) 非自身控制的對(duì)象 進(jìn)行修改,很容易造成代碼在不可預(yù)知的情況下出現(xiàn)問題。因此,設(shè)計(jì)良好的組件、函數(shù)應(yīng)該避免對(duì)外部傳入的對(duì)象的修改。
下面代碼的 selectNode 方法修改了由外部傳入的 datasource 對(duì)象。如果 datasource 用在其它場(chǎng)合(如另一個(gè) Tree 實(shí)例)下,會(huì)造成狀態(tài)的混亂。
function Tree(datasource) { this.datasource = datasource;} Tree.prototype.selectNode = function (id) { // 從datasource中找出節(jié)點(diǎn)對(duì)象 var node = this.findNode(id); if (node) {node.selected = true; this.flushView(); }};
對(duì)于此類場(chǎng)景,需要使用額外的對(duì)象來維護(hù),使用由自身控制,不與外部產(chǎn)生任何交互的 selectedNodeIndex 對(duì)象來維護(hù)節(jié)點(diǎn)的選中狀態(tài),不對(duì) datasource 作任何修改。
function Tree(datasource) { this.datasource = datasource; this.selectedNodeIndex = {};} Tree.prototype.selectNode = function (id) { // 從datasource中找出節(jié)點(diǎn)對(duì)象 var node = this.findNode(id); if (node) { this.selectedNodeIndex[id] = true; this.flushView(); }};
除此之外,也可以通過 deepClone 等手段將自身維護(hù)的對(duì)象與外部傳入的分離,保證不會(huì)相互影響。
[建議] 具備強(qiáng)類型的設(shè)計(jì)。解釋:
如果一個(gè)屬性被設(shè)計(jì)為 boolean 類型,則不要使用 1 / 0 作為其值。對(duì)于標(biāo)識(shí)性的屬性,如對(duì)代碼體積有嚴(yán)格要求,可以從一開始就設(shè)計(jì)為 number 類型且將 0 作為否定值。從 DOM 中取出的值通常為 string 類型,如果有對(duì)象或函數(shù)的接收類型為 number 類型,提前作好轉(zhuǎn)換,而不是期望對(duì)象、函數(shù)可以處理多類型的值。4 瀏覽器環(huán)境4.1 模塊化4.1.1 AMD[強(qiáng)制] 使用AMD作為模塊定義。解釋:
AMD 作為由社區(qū)認(rèn)可的模塊定義形式,提供多種重載提供靈活的使用方式,并且絕大多數(shù)優(yōu)秀的 Library 都支持 AMD,適合作為規(guī)范。
目前,比較成熟的 AMD Loader 有:
官方實(shí)現(xiàn)的 requirejs百度自己實(shí)現(xiàn)的 esl[強(qiáng)制] 模塊id必須符合標(biāo)準(zhǔn)。解釋:
模塊 id 必須符合以下約束條件:
類型為 string,并且是由/分割的一系列 terms 來組成。例如:this/is/a/module。term 應(yīng)該符合 [a-zA-Z0-9_-]+ 規(guī)則。不應(yīng)該有 .js 后綴。跟文件的路徑保持一致。4.1.2 define[建議] 定義模塊時(shí)不要指明id和dependencies。解釋:
在 AMD 的設(shè)計(jì)思想里,模塊名稱是和所在路徑相關(guān)的,匿名的模塊更利于封包和遷移。模塊依賴應(yīng)在模塊定義內(nèi)部通過 local require 引用。
所以,推薦使用 define(factory) 的形式進(jìn)行模塊定義。
示例:
define( function (require) { });[建議] 使用return來返回模塊定義。
解釋:
使用 return 可以減少 factory 接收的參數(shù)(不需要接收 exports 和 module),在沒有 AMD Loader 的場(chǎng)景下也更容易進(jìn)行簡單的處理來偽造一個(gè) Loader。
示例:
define( function (require) { var exports = {}; // ... return exports; });4.1.3 require[強(qiáng)制] 全局運(yùn)行環(huán)境中,require必須以async require形式調(diào)用。
解釋:
模塊的加載過程是異步的,同步調(diào)用并無法保證得到正確的結(jié)果。
示例:
// good require([’foo’], function (foo) {}); // bad var foo = require(’foo’);[強(qiáng)制] 模塊定義中只允許使用local require,不允許使用global require。
解釋:
在模塊定義中使用 global require,對(duì)封裝性是一種破壞。在 AMD 里,global require 是可以被重命名的。并且 Loader 甚至沒有全局的 require 變量,而是用 Loader 名稱做為 global require。模塊定義不應(yīng)該依賴使用的 Loader。[強(qiáng)制] Package在實(shí)現(xiàn)時(shí),內(nèi)部模塊的require必須使用relative id。解釋:
對(duì)于任何可能通過 發(fā)布-引入 的形式復(fù)用的第三方庫、框架、包,開發(fā)者所定義的名稱不代表使用者使用的名稱。因此不要基于任何名稱的假設(shè)。在實(shí)現(xiàn)源碼中,require 自身的其它模塊時(shí)使用 relative id。
示例:
define( function (require) { var util = require(’./util’); });[建議] 不會(huì)被調(diào)用的依賴模塊,在factory開始處統(tǒng)一require。
解釋:
有些模塊是依賴的模塊,但不會(huì)在模塊實(shí)現(xiàn)中被直接調(diào)用,最為典型的是 css / js / tpl 等 Plugin 所引入的外部內(nèi)容。此類內(nèi)容建議放在模塊定義最開始處統(tǒng)一引用。
示例:
define( function (require) { require(’css!foo.css’); require(’tpl!bar.tpl.html’); // ... });4.2 DOM4.2.1 元素獲取[建議] 對(duì)于單個(gè)元素,盡可能使用document.getElementById獲取,避免使用document.all。[建議] 對(duì)于多個(gè)元素的集合,盡可能使用context.getElementsByTagName獲取。其中context可以為document或其他元素。指定tagName參數(shù)為*可以獲得所有子元素。[建議] 遍歷元素集合時(shí),盡量緩存集合長度。如需多次操作同一集合,則應(yīng)將集合轉(zhuǎn)為數(shù)組。
解釋:
原生獲取元素集合的結(jié)果并不直接引用 DOM 元素,而是對(duì)索引進(jìn)行讀取,所以 DOM 結(jié)構(gòu)的改變會(huì)實(shí)時(shí)反映到結(jié)果中。
示例:
<div></div><span></span> <script> var elements = document.getElementsByTagName(’*’); // 顯示為 DIV alert(elements[0].tagName); var div = elements[0]; var p = document.createElement(’p’); docpment.body.insertBefore(p, div); // 顯示為 P alert(elements[0].tagName); </script>[建議] 獲取元素的直接子元素時(shí)使用children。避免使用childNodes,除非預(yù)期是需要包含文本、注釋和屬性類型的節(jié)點(diǎn)。4.2.2 樣式獲取[建議] 獲取元素實(shí)際樣式信息時(shí),應(yīng)使用getComputedStyle或currentStyle。
解釋:
通過 style 只能獲得內(nèi)聯(lián)定義或通過 JavaScript 直接設(shè)置的樣式。通過 CSS class 設(shè)置的元素樣式無法直接通過 style 獲取。
4.2.3 樣式設(shè)置[建議] 盡可能通過為元素添加預(yù)定義的 className 來改變?cè)貥邮剑苊庵苯硬僮?style 設(shè)置。[強(qiáng)制] 通過 style 對(duì)象設(shè)置元素樣式時(shí),對(duì)于帶單位非 0 值的屬性,不允許省略單位。解釋:
除了 IE,標(biāo)準(zhǔn)瀏覽器會(huì)忽略不規(guī)范的屬性值,導(dǎo)致兼容性問題。
4.2.4 DOM 操作[建議] 操作DOM時(shí),盡量減少頁面reflow。解釋:
頁面 reflow 是非常耗時(shí)的行為,非常容易導(dǎo)致性能瓶頸。下面一些場(chǎng)景會(huì)觸發(fā)瀏覽器的reflow:
DOM元素的添加、修改(內(nèi)容)、刪除。應(yīng)用新的樣式或者修改任何影響元素布局的屬性。Resize瀏覽器窗口、滾動(dòng)頁面。讀取元素的某些屬性(offsetLeft、offsetTop、offsetHeight、offsetWidth、scrollTop/Left/Width/Height、clientTop/Left/Width/Height、getComputedStyle()、currentStyle(in IE)) 。[建議] 盡量減少DOM操作。解釋:
DOM 操作也是非常耗時(shí)的一種操作,減少 DOM 操作有助于提高性能。舉一個(gè)簡單的例子,構(gòu)建一個(gè)列表。我們可以用兩種方式:
在循環(huán)體中 createElement 并 append 到父元素中。在循環(huán)體中拼接 HTML 字符串,循環(huán)結(jié)束后寫父元素的 innerHTML。第一種方法看起來比較標(biāo)準(zhǔn),但是每次循環(huán)都會(huì)對(duì) DOM 進(jìn)行操作,性能極低。在這里推薦使用第二種方法。
4.2.5 DOM 事件[建議] 優(yōu)先使用addEventListener / attachEvent綁定事件,避免直接在 HTML 屬性中或 DOM 的expando屬性綁定事件處理。解釋:
expando 屬性綁定事件容易導(dǎo)致互相覆蓋。
[建議] 使用addEventListener時(shí)第三個(gè)參數(shù)使用false。解釋:
標(biāo)準(zhǔn)瀏覽器中的 addEventListener 可以通過第三個(gè)參數(shù)指定兩種時(shí)間觸發(fā)模型:冒泡和捕獲。而 IE 的 attachEvent 僅支持冒泡的事件觸發(fā)。所以為了保持一致性,通常 addEventListener 的第三個(gè)參數(shù)都為 false。
[建議] 在沒有事件自動(dòng)管理的框架支持下,應(yīng)持有監(jiān)聽器函數(shù)的引用,在適當(dāng)時(shí)候(元素釋放、頁面卸載等)移除添加的監(jiān)聽器。相關(guān)文章:
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