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深入理解Android熱修復(fù)技術(shù)原理之代碼熱修復(fù)技術(shù)

瀏覽:7日期:2022-09-17 16:40:25
目錄一、底層熱替換原理1.1、Andfix 回顧1.2、虛擬機(jī)調(diào)用方法的原理1.3、兼容性問題的根源1.4、突破底層結(jié)構(gòu)差異1.5、訪問權(quán)限的問題1.5.1、方法調(diào)用時的權(quán)限檢查1.5.2、同包名下的權(quán)限問題1.5.3、反射調(diào)用非靜態(tài)方法產(chǎn)生的問題1.6、即時生效所帶來的限制二、你所不知的Java2.1、內(nèi)部類編譯2.1.1、靜態(tài)內(nèi)部類/非靜態(tài)內(nèi)部類區(qū)別2.1.2、熱部署解決方案2.2、匿名內(nèi)部類編譯2.2.1、匿名內(nèi)部類編譯命名規(guī)則2.2.2、熱部署解決方案2.3、有趣的域編譯2.3.1、靜態(tài)field,非靜態(tài)field編譯2.3.2、靜態(tài)field初始化,靜態(tài)代碼塊2.3.3、非靜態(tài)field初始化,非靜態(tài)代碼塊2.3.4、熱部署解決方案2.4、final static 域編譯2.4.1、final static域編譯規(guī)則2.4.2、final static域優(yōu)化原理2.4.3、熱部署解決方案2.5、有趣的方法編譯2.5.1、應(yīng)用混淆方法編譯2.5.2、方法內(nèi)聯(lián)2.5.3、方法裁剪2.5.4、熱部署解期案2.6、switch case 語句編譯2.6.1、熱部署解決方案2.7、泛型編譯2.7.1、類型擦除與多態(tài)的沖突和解決2.7.2、泛型類型轉(zhuǎn)換2.7.3、熱部署解決方案2.8、Lambda表達(dá)式編譯2.8.1、Lambda表達(dá)式編譯規(guī)則2.8.2、熱部署解決方案2.9、訪問權(quán)限檢查對熱替換的影響2.9.1、類加載階段父類/實現(xiàn)接口訪問權(quán)限檢查2.9.2、類校驗階段訪問權(quán)限檢查2.10、<clinit>方法三、冷啟動類加載原理3.1、冷啟動實現(xiàn)方案概述3.2、類校驗3.3、Art下冷啟動實現(xiàn)3.4、不得不說的其它點3.5、完整的方案考慮四、多態(tài)對冷啟動類加載的影響4.1、重新認(rèn)識多態(tài)4.2、冷啟動方案限制五、Dalvik下完整DEX方案的新探索5.1、一種新的全量Dex方案5.2、對于 Application 的處理一、底層熱替換原理1.1、Andfix 回顧

我們先來看一下,為何唯獨 Andfix 能夠做到即時生效呢?

原因是這樣的,在 app運行到一半的時候,所有需要發(fā)生變更的分類已經(jīng)被加載過了,在Android 上是無法對一個分類進(jìn)行卸載的。而騰訊系的方案,都是讓 Classloader去加載新的類。如果不重啟,原來的類還在虛擬機(jī)中,就無法加載新類。因此,只有在下次重啟的時候,在還沒走到業(yè)務(wù)邏輯之前搶先加載補(bǔ)丁中的新類,這樣后續(xù)訪問這個類時,就會Resolve 為新的類。從而達(dá)到熱修復(fù)的目的。

Andfix 采用的方法是,在已經(jīng)加載了的類中直接在 native層替換掉原有方法, 是在原來類的基礎(chǔ)上進(jìn)行修改的。對于不同Android版本的art,底層Java對象的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是不同的,因而會進(jìn)一步區(qū)分不同的替換函數(shù)。每一個 Java 方法在 art 中都對應(yīng)著一個 ArtMethod,ArtMethod記錄了這個 Java 方法的所有信息,包括所屬類、訪問權(quán)限、代碼執(zhí)行地址等等。

通過 env->FromReflectedMethod,可以由 Method對象得到這個方法對應(yīng)的ArtMethod 的真正起始地址。然后就可以把它強(qiáng)轉(zhuǎn)為 ArtMethod指針,從而對其所有成員進(jìn)行修改。

這樣全部替換完之后就完成了熱修復(fù)邏輯。以后調(diào)用這個方法時就會直接走到新 方法的實現(xiàn)中了。

1.2、虛擬機(jī)調(diào)用方法的原理

為什么這樣替換完就可以實現(xiàn)熱修復(fù)呢?這需要從虛擬機(jī)調(diào)用方法的原理說起。

在 Android 6.0, art 虛擬機(jī)中 ArtMethod 的結(jié)構(gòu)是這個樣子的:

class ArtMethod FINAL {... protected: // Field order required by test 'ValidateFieldOrderOfJavaCppUnionClasses'. // The class we are a part of. GcRoot<mirror::Class> declaring_class_; // Short cuts to declaring_class_->dex_cache_ member for fast compiled code access. GcRoot<mirror::PointerArray> dex_cache_resolved_methods_; // Short cuts to declaring_class_->dex_cache_ member for fast compiled code access. GcRoot<mirror::ObjectArray<mirror::Class>> dex_cache_resolved_types_; // Access flags; low 16 bits are defined by spec. uint32_t access_flags_; /* Dex file fields. The defining dex file is available via declaring_class_->dex_cache_ */ // Offset to the CodeItem. uint32_t dex_code_item_offset_; // Index into method_ids of the dex file associated with this method. uint32_t dex_method_index_; /* End of dex file fields. */ // Entry within a dispatch table for this method. For static/direct methods the index is into // the declaringClass.directMethods, for virtual methods the vtable and for interface methods the // ifTable. uint32_t method_index_; // Fake padding field gets inserted here. // Must be the last fields in the method. // PACKED(4) is necessary for the correctness of // RoundUp(OFFSETOF_MEMBER(ArtMethod, ptr_sized_fields_), pointer_size). struct PACKED(4) PtrSizedFields { // Method dispatch from the interpreter invokes this pointer which may cause a bridge into // compiled code. void* entry_point_from_interpreter_; // Pointer to JNI function registered to this method, or a function to resolve the JNI function. void* entry_point_from_jni_; // Method dispatch from quick compiled code invokes this pointer which may cause bridging into // the interpreter. void* entry_point_from_quick_compiled_code_; } ptr_sized_fields_;...}

這其中最重要的字段就是 entry_point_from_interprete_ 和 entry_point_ from_quick_compiled_code_了,從名字可以看出來,他們就是方法的執(zhí)行入口。 我們知道,Java 代碼在 Android 中會被編譯為 Dex Code。

art 中可以采用解釋模式或者 AOT 機(jī)器碼模式執(zhí)行。

解釋模式,就是取出 Dex Code,逐條解釋執(zhí)行就行了。如果方法的調(diào)用者是以解釋模式運行的,在調(diào)用這個方法時,就會取得這個方法的entry_point_fronn_ interpreter,然后跳轉(zhuǎn)過去執(zhí)行。 AOT方式,就會先預(yù)編譯好 Dex Code對應(yīng)的機(jī)器碼,然后運行期直接執(zhí)行機(jī)器碼就行了,不需要一條條地解釋執(zhí)行Dex Code。如果方法的調(diào)用者 是以AOT機(jī)器碼方式執(zhí)行的,在調(diào)用這個方法時,就是跳轉(zhuǎn)到 entry_point_from_ quick_compiled_code_ 執(zhí)行。

那我們是不是只需要替換這幾個 entry_point_*入口地址就能夠?qū)崿F(xiàn)方法替換了呢?

并沒有這么簡單。在實際代碼中,有許多更為復(fù)雜的調(diào)用情況。很多情況下還需要用到dex_code_item_offset_ 等字段。由此可以看出,AOT機(jī)器碼的執(zhí)行過程,還是會有對于虛擬機(jī)以及ArtMethod 其他成員字段的依賴。

因此,當(dāng)把一個舊方法的所有成員字段都換成新方法后,執(zhí)行時所有數(shù)據(jù)就可以 保持和新方法的一致。這樣在所有執(zhí)行到舊方法的地方,會取得新方法的執(zhí)行入口、 所屬class、方法索引號以及所屬 dex信息,然后像調(diào)用舊方法一樣順滑地執(zhí)行到新 方法的邏輯。

1.3、兼容性問題的根源

然而,目前市面上幾乎所有的 native 替換方案,比如 Andfix和其他安全界的 Hook方案,都是寫死了 ArtMethod 結(jié)構(gòu)體,這會帶來巨大的兼容性問題。

由于Android是開源的,各個手機(jī)廠商都可以對代碼進(jìn)行改造,而 Andfix 里 ArtMethod 的結(jié)構(gòu)是根據(jù)公開的 Android源碼中的結(jié)構(gòu)寫死的。如果某個廠商對這個ArtMethod結(jié)構(gòu)體進(jìn)行了修改,就和原先開源代碼里的結(jié)構(gòu)不一致,那 么在這個修改過了的設(shè)備上,替換機(jī)制就會出問題。

這也正是 Andfix不支持很多機(jī)型的原因,很大的可能,就是因為這些機(jī)型修改了底層的虛擬機(jī)結(jié)構(gòu)。

1.4、突破底層結(jié)構(gòu)差異

知道了 native替換方式兼容性問題的原因,我們是否有辦法尋求一種新的方式,不依賴于 ROM 底層方法結(jié)構(gòu)的實現(xiàn)而達(dá)到替換效果呢?

我們發(fā)現(xiàn),這樣 native 層面替換思路,其實就是替換 ArtMethod的所有成員。 那么,我們并不需要構(gòu)造出ArtMethod 具體的各個成員字段,只要把 ArtMethod的作為整體進(jìn)行替換,這樣不就可以了嗎?

也就是把原先這樣的逐一替換:

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變成了這樣的整體替換:

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// %%把舊函數(shù)的所有成員變量都替換為新函數(shù)的。smeth->declaring_class_ = dmeth->declaring_class_;smeth->dex_cache_resolved_methods_ = dmeth->dex_cache_resolved_methods_;smeth->dex_cache_resolved_types_ = dmeth->dex_cache_reso1ved_types_; smeth->access_flags_ = dmeth->access_flags_;smeth->dex_code_item_offset_ = dmeth->dex_code_item_offset_;smeth->dex_method_index_ = dmeth->dex_method_index_;smeth->method_index_ = dmeth->method_index_;

其實可以濃縮為:

memcpy(smeth, dmeth, sizeof(ArtMethod));

就是這樣,一句話就能取代上面一堆代碼,這正是我們深入理解替換機(jī)制的本質(zhì)之后研發(fā)出的新替換方案。

但這其中最關(guān)鍵的地方,在于sizeof(ArtMethod)□如果sizeit算有偏差, 導(dǎo)致部分成員沒有被替換,或者替換區(qū)域超出了邊界,都會導(dǎo)致嚴(yán)重的問題。

對于ROM開發(fā)者而言,是在art源代碼里面,所以一個簡單的sizeof (Art- Method)就行了,因為這是在編譯期就可以決定的。

但我們是上層開發(fā)者,app會被下發(fā)給各式各樣的Android設(shè)備,所以我們是 需要在運行時動態(tài)地得到app所運行設(shè)備上面的底層ArtMethod大小的,這就沒那 么簡單了。

在art里面,初始化一個類的時候會給這個類的所有方法分配空間,類的方法有direct方法和virtual方法。direct方法包含static方法和所有不可 繼承的對象方法。而virtual方法就是所有可以繼承的對象方法了。需要對兩中類型方法都進(jìn)行分配空間。

方法是一個接一個緊密地new出來排列在 ArtMethod Array 中的。這時只是分配出空間,還沒填入真正的ArtMethod的各個 成員值:

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正是這里給了我們啟示,ArtMethod 們是緊密排列的,所以一個 ArtMethod的大小,不就是相鄰兩個方法所對應(yīng)的ArtMethod 的起始地址的差值嗎?

正是如此。我們就從這個排列特點入手,自己構(gòu)造一個類,以一種巧妙的方式獲 取到這個差值。

public class NativeStructsModel { final public static void fl 0 {} final public static void f2() {}}

由于 f1 和 f2 都是 static 方法,所以都屬于 direct ArtMethod Array。由于 NativeStructsModel 類中只存在這兩個方法,因此它們肯定是相鄰的。

那么我們就可以在JNI層取得它們地址的差值:

size_t firMid = (size_t) env->GetStaticMethodID(nativeStructsModelClazzf'fl', ' ()V,r);size_t secMid = (size_t) env->GetStaticMethodID(nativeStructsModelClazz,uf2H, ' OV');size_t methsize = secMid - firMid;

然后,就以這個methSize作為sizeof (ArtMethod),代入之前的代碼。

memcpy(smeth, dmeth, methSize);

問題就迎刃而解了。

值得一提的是,由于忽略了底層ArtMethod結(jié)構(gòu)的差異,對于所有的 Android版本都不再需要區(qū)分,而統(tǒng)一以memcpy實現(xiàn)即可,代碼量大大減少。即 使以后的Android版本不斷修改ArtMethod的成員,只要保證ArtMethod數(shù)組仍是以線性結(jié)構(gòu)排列,就能直接適用于將來的Android 8.0、9.0等新版本,無需再針對新的系統(tǒng)版本進(jìn)行適配了。

1.5、訪問權(quán)限的問題1.5.1、方法調(diào)用時的權(quán)限檢查

看到這里,你可能會有疑惑:我們只是替換了 ArtMethod的內(nèi)容,但新替換的方法的所屬類,和原先方法的所屬類,是不同的類,被替換的方法有權(quán)限訪問這個類的其他private 方法嗎?

在構(gòu)造函數(shù) 調(diào)用同一個類下的私有方法func時,不會做任何權(quán)限檢查。也就是說,這時即使我偷梁換柱,也能直接跳過去正常執(zhí)行而不會報錯。

可以推測,在 dex2oat 生成 AOT機(jī)器碼時是有做一些檢查和優(yōu)化的,由于在 dex2oat編譯機(jī)器碼時確認(rèn)了兩個方法同屬一個類,所以機(jī)器碼中就不存在權(quán)限檢查的相關(guān)代碼。

1.5.2、同包名下的權(quán)限問題

但是,并非所有方法都可以這么順利地進(jìn)行訪問的。我們發(fā)現(xiàn)補(bǔ)丁中的類在訪問同包名下的類時,會報出訪問權(quán)限異常:

具體的校驗邏輯是在虛擬機(jī)代碼的 Class : : IsInSamePackage 中:

// android-6.0.I_r62/art/runtime/mirror/class.ccbool Class::IsInSamePackage(Class* that) { Class* klassl = this; Class* klass2 = that; if (klassl == klass2) {return true; } // Class loaders must match. if (klassl->GetClassLoader() != klass2->GetClassLoader()) {return false; } // Arrays are in the same package when their element classes are. while (klassl->IsArrayClass0) {klassl = klassl->GetComponentType(); } while (klass2->IsArrayClass()) {klass2 = klass2->GetComponentType(); } // trivial check again for array types if (klassl == klass2) {return true; } // Compare the package part of the descriptor string. std::string tempi, temp2; return IslnSamePackage(klassl->GetDescriptor(&templ), klass2- >GetDescriptor(&temp2));}

關(guān)鍵點在于,Class loaders must match 這行注釋。

知道了原因就好解決了,我們只要設(shè)置新類的Classloader為原來類就可以了。 而這一步同樣不需要在JNI層構(gòu)造底層的結(jié)構(gòu),只需要通過反射進(jìn)行設(shè)置。這樣仍舊能夠保證良好的兼容性。

實現(xiàn)代碼如下:

Field classLoaderField = Class.class.getDeclaredField('classLoader'); classLoaderField.setAccessible(true);classLoaderField.set(newClass, oldClass.getClassLoader());

這樣就解決了同包名下的訪問權(quán)限問題。

1.5.3、反射調(diào)用非靜態(tài)方法產(chǎn)生的問題

當(dāng)一個非靜態(tài)方法被熱替換后,在反射調(diào)用這個方法時,會拋出異常。

// BaseBug. test方法已經(jīng)被熱替換了。BaseBug bb = new BaseBug();Method testMeth = BaseBug.class.getDeclaredMethod (11 test');testMeth.invoke(bb);

invoke的時候就會報:

Caused by: java.lang.IllegalArgumentException:

Expected receiver of type com.patch.demo.BaseBug, but got com.patch.demo.BaseBug

這里面,expected receiver 的 BaseBug,和 got 到的 BaseBug,雖然都叫 com.patch.demo.BaseBug,但卻是不同的類。

前者是被熱替換的方法所屬的類,由于我們把它的 ArtMethod 的 declaring_class_ 替換了,因此就是新的補(bǔ)丁類。而后者作為被調(diào)用的實例對象 bb的所屬類, 是原有的 BaseBug。兩者是不同的。

那為什么方法是非靜態(tài)才有這個問題呢?因為如果是靜態(tài)方法,是在類的級別直接進(jìn)行調(diào)用的,就不需要接收對象實例作為參數(shù)。所以就沒有這方面的檢查了。

對于這種反射調(diào)用非靜態(tài)方法的問題,我們會采用另一種冷啟動機(jī)制對付,本文在最后會說明如何解決。

1.6、即時生效所帶來的限制

除了反射的問題,像本方案以及 Andfix這樣直接在運行期修改底層結(jié)構(gòu)的熱修復(fù),都存在著一個限制,那就是只能支持方法的替換。而對于補(bǔ)丁類里面存在方法增加和減少,以及成員字段的增加和減少的情況,都是不適用的。

原因是這樣的,一旦補(bǔ)丁類中出現(xiàn)了方法的增加和減少,就會導(dǎo)致這個類以及整個Dex的方法數(shù)的變化。方法數(shù)的變化伴隨著方法索引的變化,這樣在訪問方法時就無法正常地索引到正確的方法了。

而如果字段發(fā)生了增加和減少,和方法變化的情況一樣,所有字段的索引都會發(fā)生變化。并且更嚴(yán)重的問題是,如果在程序運行中間某個類突然增加了一個字段,那 么對于原先已經(jīng)產(chǎn)生的這個類的實例,它們還是原來的結(jié)構(gòu),這是無法改變的。而新 方法使用到這些老的實例對象時,訪問新增字段就會產(chǎn)生不可預(yù)期的結(jié)果。

不過新增一個完整的、原先包里面不存在的新類是可以的,這個不受限制。

總之,只有兩種情況是不適用的:

1.引起原有了類中發(fā)生結(jié)構(gòu)變化的修改

2.修復(fù)了的非靜態(tài)方法會被反射調(diào)用

而對于其他情況,這種方式的熱修復(fù)都可以任意使用。

雖然有著一些使用限制,但一旦滿足使用條件,這種熱修復(fù)方式是十分出眾的, 它補(bǔ)丁小,加載迅速,能夠?qū)崟r生效無需重新啟動app,并且具有著完美的設(shè)備兼容性。對于較小程度的修復(fù)再適合不過了。

二、你所不知的Java

和業(yè)界很多熱修復(fù)方案不同,Sophix 熱修復(fù)一直秉承粒度小、注重快捷修復(fù)、無侵入適合原生工程。因為堅持這個原則,我們在研發(fā)過程中遇到很多編譯期的問題,這些問題對我們最終方案的實施和熱部署也帶來或多或少地影響,令人印象深刻。

本節(jié)列舉了我們在項目實戰(zhàn)中遇到的一些挑戰(zhàn),這些都是 Java語言在編譯實現(xiàn)上的一些特點,雖然這些特點與熱修復(fù)沒有直接關(guān)系,但深入研究它們對Android及 Java 語言的理解都頗有脾益。

2.1、內(nèi)部類編譯

有時候我們會發(fā)現(xiàn),修改外部類某個方法邏輯為訪問內(nèi)部類的某個方法時,最后打出來的補(bǔ)丁包竟然提示新增了一個方法,這真的很匪夷所思。所有我們有必要了解 下內(nèi)部類在編譯期間是怎么編譯的,首先我們要知道內(nèi)部類會在編譯期會被編譯為跟 外部類一樣的頂級類。

2.1.1、靜態(tài)內(nèi)部類/非靜態(tài)內(nèi)部類區(qū)別

靜態(tài)內(nèi)部類/非靜態(tài)內(nèi)部類的區(qū)別大家應(yīng)該都很熟悉,非靜態(tài)內(nèi)部類持有外部類的引用,靜態(tài)內(nèi)部類不持有外部類的引用。所以在android性能優(yōu)化中建議handle 的實現(xiàn)盡量使用靜態(tài)內(nèi)部類,防止外部類Activity類不能被回收導(dǎo)致可能 OOM。非靜態(tài)內(nèi)部類,編譯期間會自動合成 this$0 域表示的就是外部類的引用。

內(nèi)部類和外部類互相訪問

既然內(nèi)部類實際上跟外部類一樣都是頂級類,既然都是頂級類,那是不是意味著對方private 的 method/field是沒法被訪問得到的,事實上外部類為了訪問內(nèi)部類私有的域/方法,編譯期間自動會為內(nèi)部類生成 access&** 相關(guān)方法

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此時外部類 BaseBug 為了能訪問到內(nèi)部類 InnerClass 的私有域 s,所以編譯 器自動為InnerClass 這個內(nèi)部類合成 access&100方法,這個方法的實現(xiàn)簡單返 回私有域s的值。同樣的如果此時匿名內(nèi)部類需要訪問外部類的 private屬性/方法, 那么外部類也會自動生成 access&** 相關(guān)方法提供給內(nèi)部類訪問使用。

2.1.2、熱部署解決方案

所以有這樣一種場景,patch 前的 test 方法沒訪問 inner.s, patch 后的 test方法訪問了 inner.s,那么補(bǔ)丁工具最后檢測到了新增了 access&ioo方法。那么我們 只要防止生成access&** 相關(guān)方法,就能走熱部署,也就是底層替換方式熱修復(fù)。

所以只要滿足以下條件,就能避免編譯器自動生成 access&** 相關(guān)方法

一個外部類如果有內(nèi)部類,把所有 method/field 的 private訪問權(quán)限改成 protected 或者默認(rèn)訪問權(quán)限或 public。 同時把內(nèi)部類的所有 method/field 的 private 訪問權(quán)限改成 protected或者默認(rèn)訪問權(quán)限或public。2.2、匿名內(nèi)部類編譯

匿名內(nèi)部類其實也是個內(nèi)部類,所以自然也有上一小節(jié)說明情況的影響,但是我 們發(fā)現(xiàn)新增一個匿名類(補(bǔ)丁熱部署模式下是允許新增類),同時規(guī)避上一節(jié)的情況, 但是匪夷所思的還是提示了 method的新增,所以接下來看下匿名內(nèi)部類跟非匿名內(nèi) 部類相比,又有怎么樣的特殊性。

2.2.1、匿名內(nèi)部類編譯命名規(guī)則

匿名內(nèi)部類顧名思義就是沒名字的。匿名內(nèi)部類的名稱格式一般是外部類&numble,后面的 numble,編譯期根據(jù)該匿名內(nèi)部類在外部類中出現(xiàn)的先后關(guān)系, 依次??命名。一旦新增或者減少內(nèi)部類會導(dǎo)致名字與方法含義出現(xiàn)亂套的情況。

2.2.2、熱部署解決方案

新增/減少匿名內(nèi)部類,實際上對于熱部署來說是無解的,因為補(bǔ)丁工具拿到的 已經(jīng)是編譯后的 .class 文件,所以根本沒法去區(qū)分 DexFixDemo&1/DexFixDemo&2類。所以這種情況下,如果有補(bǔ)丁熱部署的需求,應(yīng)該極力避免插入一個新的匿名內(nèi)部類。當(dāng)然如果是匿名內(nèi)部類是插入到外部類的末尾,那么是允許的。

2.3、有趣的域編譯2.3.1、靜態(tài)field,非靜態(tài)field編譯

實際上在熱部署方案中除了不支持 method/fleld的新增,同時也是不支持 <ciinit>的修復(fù),這個方法會在 Dalvik虛擬機(jī)中類加載的時候進(jìn)行類初始化時候調(diào) 用。在java 源碼中本身并沒有 clinit 這個方法,這個方法是 android編譯器自動合成的 方法。通過測試發(fā)現(xiàn),靜態(tài)field的初始化和靜態(tài)代碼塊實際上就會被編譯器編譯在 <ciinit>這個方法,所以我們有必要去了解一下 field/代碼塊到底是怎么編譯的。

來看個簡單的示例。

public class DexFixDemo {{ i = 2;}private int i = 1;private static int j = 1;static { j = 2;} }

反編譯為smali看下

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2.3.2、靜態(tài)field初始化,靜態(tài)代碼塊

上面的示例中,能夠很明顯靜態(tài) field初始化和靜態(tài)代碼塊被編譯器翻譯在 <clinit>方法中。靜態(tài)代碼塊和靜態(tài)域初始化在clinit中的先后關(guān)系就是兩者出現(xiàn)在源碼中的先后關(guān)系,所以上述示例中最后 j==2 。前面說過,類加載然后進(jìn)行類初始化的時候,會去調(diào)用clinit方法,一個類僅加載一次。以下三種情況都會嘗試去 加載一個類:

new —個類的對象(new-instance 指令) 調(diào)用類的靜態(tài)方法(invoke-static 指令) 獲取類的靜態(tài)域的值(sget 指令)

首先判斷這個類有沒有被加載過,如果沒有加載過,執(zhí)行的流程 dvniResolve-Class - >dvmLinkClass- >dvmInitClass,類的初始化時在 dvmlnitClass。dvmlnitClass 這個函數(shù)首先會嘗試會對父類進(jìn)行初始化,然后調(diào)用本類的 clinit方法,所以此時靜態(tài)field得到初始化和靜態(tài)代碼塊得到執(zhí)行。

2.3.3、非靜態(tài)field初始化,非靜態(tài)代碼塊

上面的示例中,能夠很明顯的看到非靜態(tài)field初始化和非靜態(tài)代碼塊被編譯器翻 譯在<init>默認(rèn)無參構(gòu)造函數(shù)中。非靜態(tài)field和非靜態(tài)代碼塊在init方法中的先后順 序也跟兩者在源碼中出現(xiàn)的順序一致,所以上述示例中最后i==1。實際上如果存在有參構(gòu)造函數(shù),那么每個有參構(gòu)造函數(shù)都會執(zhí)行一個非靜態(tài)域的初始化和非靜態(tài)代碼塊。

構(gòu)造函數(shù)會被android編譯器自動翻譯成<init>方法

前面介紹過clinit方法在類加載初始化的時候被調(diào)用,那么<init>構(gòu)造函數(shù)方 法肯定是對類對象進(jìn)行初始化時候被調(diào)用的,簡單來說new —個對象就會對這個對象進(jìn)行初始化,并調(diào)用這個對象相應(yīng)的構(gòu)造函數(shù),看下這行代碼 String s = new String ('test');編譯之后的樣子。

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首先執(zhí)行 new-instance指令,主要為對象分配堆內(nèi)存,同時如果類如果之前沒加載過,嘗試加載類。然后執(zhí)行invoke-direct 指令調(diào)用類的 init構(gòu)造函數(shù)方法執(zhí)行對象的初始化。

2.3.4、熱部署解決方案

由于我們不支持<clinit>方法的熱部署,所以任何靜態(tài)field初始化和靜態(tài)代碼塊的變更都會被翻譯到clinit方法中,導(dǎo)致最后熱部署失敗,只能冷啟動生效。如上所見,非靜態(tài)field 和非靜態(tài)代碼塊的變更被翻譯到<init>構(gòu)造函數(shù)中,熱部署 模式下只是視為一個普通方法的變更,此時對熱部署是沒有影響的。

2.4、final static 域編譯

final static 域首先是一個靜態(tài)域,所以我們自然認(rèn)為由于會被翻譯到 clinit 方法中,所以自然熱部署下面也是不能變更。但是測試發(fā)現(xiàn),final static修飾的基 本類型/String常量類型,匪夷所思的竟然沒有被翻譯到 clinit 方法中,見以下分析。

2.4.1、final static域編譯規(guī)則

final static 靜態(tài)常量域。看下 final static 域被編譯后的樣子。

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看下反編譯得到的smali文件

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我們發(fā)現(xiàn),final static int 12 = 2 和 final static String s2 = 'haha'這兩個靜態(tài)域竟然沒在中被初始化。其它的非final靜態(tài)域均在clinit函數(shù)中得到初始化。這里注意下 'haha'和new String ('heihei')的區(qū)別,前者是字符串常量,后者是引用類型。那這兩個final static域(i2和s2)究竟在何處得到初始化?

事實上,類加載初始化dvmlnitClass在執(zhí)行clinit方法之前,首先會先執(zhí)行 initSFieids,這個方法的作用主要就是給static域賦予默認(rèn)值。如果是引用類型, 那么默認(rèn)初始值為NULL。0101Editor工具查看dex文件結(jié)構(gòu),我們能看到在dex 的類定義區(qū),每個類下面都有這么一段數(shù)據(jù),圖中encoded_array_item。

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上述代碼示例中,那塊區(qū)域有4個默認(rèn)初始值,分別是t1 = =NULL, t2==NULL, s1==NULL, s2=='haha', i1==0, i2 = =2。其中 t1/t2/s2/i1在 initSFields中首先賦值了默認(rèn)初始化值,然后在隨后的clinit中賦值了程序設(shè)置的值。而i2/s2在initSFields得到的默認(rèn)值就是程序中設(shè)置的值。

現(xiàn)在我們知道了 static 和 final static 修飾 field 的區(qū)別了。簡單來說:

final static 修飾的原始類型和String類型域(非引用類型),在并不會被翻譯在 clinit方法中,而是在類初始化執(zhí)行 initSFields 方法時號到了初始化賦值。 final static 修飾的弓I用類型,初始化仍然在 clinit 方法中;2.4.2、final static域優(yōu)化原理

另外一方面,我們經(jīng)常會看到android性能優(yōu)化相關(guān)文檔中有說過,如果一個 field是常量,那么推薦盡量使用static final作為修飾符。很明顯這句話不大 對,得到優(yōu)化的僅僅是final static原始類型和String類型域(非引用類型), 如果是引用類型,實際上不會得到任何優(yōu)化的。

2.4.3、熱部署解決方案

所有我們可以得到最后的結(jié)論:

修改 final static 基本類型或者 String類型域(非引用類型)域,由于編譯期 間引用到基本類型的地方被立即數(shù)替換,引用到String類型(非引用類型) 的地方被常量池索引id替換,所以在熱部署模式下,最終所有引用到該 finalstatic 域的方法都會被替換。實際上此時仍然可以走熱部署。 修改 final static 引用類型域,是不允許的,因為這個 field的初始化會被翻譯到clinit方法中,所以此時沒法走熱部署。2.5、有趣的方法編譯2.5.1、應(yīng)用混淆方法編譯

除了以上的內(nèi)部類/匿名內(nèi)部類可能會造成method新增之后,我們發(fā)現(xiàn)項目如 果應(yīng)用了混淆,由于可能導(dǎo)致方法的內(nèi)聯(lián)和裁剪,那么最后也可能導(dǎo)致method的新 增/減少,以下介紹哪些場景會造成方法的內(nèi)聯(lián)和裁剪。

2.5.2、方法內(nèi)聯(lián)

實際上有好幾種情況可能導(dǎo)致方法被內(nèi)聯(lián)掉。

1.方法沒有被其它任何地方引用到,毫無疑問,該方法會被內(nèi)聯(lián)掉

2.方法足夠簡單,比如一個方法的實現(xiàn)就只有一行,該方法會被內(nèi)聯(lián)掉,那么 任何調(diào)用該方法的地方都會被該方法的實現(xiàn)替換掉

3.方法只被一個地方引用到,這個地方會被方法的實現(xiàn)替換掉。

舉個簡單的例子進(jìn)行說明下。

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此時假如print方法足夠復(fù)雜,同時只在 test 方法中被調(diào)用,假設(shè) test方法沒被內(nèi)聯(lián),print 方法由于只有一個地方調(diào)用此時 print方法會被內(nèi)聯(lián)。

如果恰好將要 patch的一方法調(diào)用了 print方法,那么print被調(diào)用了兩次, 在新的apk中不會被內(nèi)聯(lián),補(bǔ)丁工具檢測到新增了 print方法。那么該補(bǔ)丁只能走冷 啟動方案。

2.5.3、方法裁剪

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查看下生成的mapping.txt文件

com.taobao.hotfix.demo.BaseBug -> com.taobao.hotfix.demo.a:

void test$faab20d() -> a

此時test方法context參數(shù)沒被使用,所以test方法的context參數(shù)被裁剪, 混淆任務(wù)首先生成test$faab20d()裁剪過后的無參方法,然后再混淆。所以如果 將要patch該test方法,同時恰好用到了 context參數(shù),那么test方法的context 參數(shù)不會被裁剪,那么補(bǔ)丁工具檢測到新增了 test (context)方法。那么該補(bǔ)丁只 能走冷啟動方案。

怎么讓該參數(shù)不被裁剪,當(dāng)然是有辦法的,參數(shù)引用住,不讓編譯器在優(yōu)化的 時候認(rèn)為這是一個無用的參數(shù)就好了,可以采取的方法很多,這里介紹一種最有效 的方法:

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注意這里不能用基本類型false,必須用包裝類Boolean,因為如果寫基本類型 這個if語句也很可能會被優(yōu)化掉的。

2.5.4、熱部署解期案

實際上只要混淆配置文件加上-dontoptimize這項就不會去做方法的裁剪和內(nèi)聯(lián)。一般情況下項目的混淆配置都會使用到android sdk默認(rèn)的混淆配置文件 proguard-android-optimize. txt 或者 proguard- android. txt, 兩者的區(qū)別就是后者應(yīng)用了 -dontoptimize 這一項配置而前者沒應(yīng)用。

2.6、switch case 語句編譯

由于在實現(xiàn)資源修復(fù)方案熱部署的過程中要做新舊資源 id 的替換,我們發(fā)現(xiàn)竟然存在 switch case 語句中的 id 不會。

所以有必要來探索下switch case語句編譯的特殊性。

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看下 testContinue/testNotContinue 方法編譯出來有何不同。

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testNotContinue 方法的 switch case 語句被翻譯成 sparse-switch 指令。 比較下差異testContinue的switch 語句的case項是連續(xù)的幾個值比較相近的值1,3,5。所以被編譯期翻譯為 packed-switch指令,可以看到對這幾個連續(xù)的數(shù)中間的差值用:pswitch_0 補(bǔ)齊,:pswitch_0 標(biāo)簽處直接 retum-void。testNotContinue 的 switch 語句的 case 項分別是1,3,10,很明顯不夠連續(xù),所以 被編譯期翻譯為sparse-switch 指令。怎么才算連續(xù)的case值這個是由編譯器來決定的。

2.6.1、熱部署解決方案

—個資源 id 肯定是const final static變量,此時恰好 switch case語句 被翻譯成packed-switch 指令,所以這個時候如果不做任何處理就存在資源id替換 不完全的情況。解決方案其實很簡單暴力,修改smali反編譯流程,碰到packed- switch 指令強(qiáng)轉(zhuǎn)為sparse-switch指令,:pswitch_N等相關(guān)標(biāo)簽指令也需 要強(qiáng)轉(zhuǎn)為:sswitch_N 指令。然后做資源id的暴力替換,然后再回編譯 smali 為dex。再做類方法變更的檢測,所以就需要經(jīng)過反編譯-> 資源id替換-> 回編譯的過程,這也會使得打補(bǔ)丁變得稍慢一些。

2.7、泛型編譯

泛型是 java5 才開始引入的,我們發(fā)現(xiàn)泛型的使用,也可能導(dǎo)致 method的新增,所以是時候深入了解一下泛型的編譯過程了。

為什么需要泛型?

Java語言中的泛型基本上完全在編譯器中實現(xiàn),由編譯器執(zhí)行類型檢查和類 型推斷,然后生成普通的非泛型的字節(jié)碼,就是虛擬機(jī)完全無感知泛型的存在。這種實現(xiàn)技術(shù)稱為擦除(erasure)編譯器使用泛型類型信息保證類型安 全,然后在生成字節(jié)碼之前將其清除。 Java5才引入泛型,所以擴(kuò)展虛擬機(jī)指令集來支持泛型被認(rèn)為是無法接受的, 因為這會為Java 廠商升級其JVM造成難以逾越的障礙。因此采用了可以完 全在編譯器中實現(xiàn)的擦除方法。2.7.1、類型擦除與多態(tài)的沖突和解決

子類中真正重寫基類方法的是編譯器自動合成的bridge方法。而類 B定義的get和set方法上面的 @Override 只不過是假象,bridge方法的內(nèi)部實 現(xiàn)去調(diào)用我們自己重寫的print方法而已。所以,虛擬機(jī)巧妙使用了橋方法的方式,來解決了類型擦除和多態(tài)的沖突

這里或許也許會有疑問,類B中的字節(jié)碼中的方法 get () Ljava/lang/Nuniber ;和 get () Ljava/lang/Object;是同時存在的,這就顛覆了我們的認(rèn)知,如果是我 們自己編寫Java源代碼,這樣的代碼是無法通過編譯器的檢查的,方法的重載只能 以方法參數(shù)而無法以返回類型別作為函數(shù)重載的區(qū)分標(biāo)準(zhǔn),但是虛擬機(jī)卻是允許這樣做的,因為虛擬機(jī)通過參數(shù)類型和返回類型共同來確定一個方法,所以編譯器為了實 現(xiàn)泛型的多態(tài)允許自己做這個看起來“不合法”的事情,然后交給虛擬器自己去區(qū)別 處理了。

2.7.2、泛型類型轉(zhuǎn)換

同時前面我們還留了一個坑,泛型是可以不需要強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換。

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代碼示例中,第一個不需要強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換,但是第二個必須強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換否則編譯期報incovertiable types錯誤。反編譯看下smali:

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字節(jié)碼文件很意外,兩者其實并沒有什么區(qū)別,實際上編譯期間,編譯器發(fā)現(xiàn)如 果有一個變量的申明加上了泛型類型的話,編譯器自動加上check-cast類型轉(zhuǎn)換, 而不需要程序員在源碼文件中進(jìn)行強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換,這里不需要并不意味著不會類型轉(zhuǎn)換,可以發(fā)現(xiàn)其實只是類型轉(zhuǎn)換編譯器自動幫我們完成了而已。

2.7.3、熱部署解決方案

前面類型擦除中說過,如果由 B extends A變成了 B extends A<Number>, 那么就可能會新增對應(yīng)的橋方法。此時新增方法了,只能走冷部署了。這種情況下, 如果要走熱部署,應(yīng)該避免類似上面那種的修復(fù)。

另外一方面,實際上泛型方法內(nèi)部會生成一個 dalvik/annotation/Signa- ture 這個系統(tǒng)注解

2.8、Lambda表達(dá)式編譯

Lambda 表達(dá)式是 java7才引入的一種表達(dá)式,類似于匿名內(nèi)部類實際上又與 匿名內(nèi)部類有很大的區(qū)別,我們發(fā)現(xiàn)Lambda表達(dá)式的使用也可能導(dǎo)致方法的新增/減少,導(dǎo)致最后走不了熱部署模式。所以是時候深入了解一下 Lambda表達(dá)式的編 譯過程了。

2.8.1、Lambda表達(dá)式編譯規(guī)則

首先簡單介紹下 lambda 表達(dá)式,lambda 為 Java添加了缺失的函數(shù)式編程 特點,Java現(xiàn)在提供的最接近閉包的概念便是 Lambda 表達(dá)式。gradle就是基于 groovy 存在大量閉包。函數(shù)式接口具有兩個主要特征,是一個接口,這個接口具有唯一的一個抽象方法,我們將滿足這兩個特性的接口稱為函數(shù)式接口。比如 Java標(biāo)準(zhǔn)庫中的java.lang.Runnable 和 java.util.Comparator都是典型的函數(shù)式 接口。跟匿名內(nèi)部類的區(qū)別如下:

關(guān)鍵字 this 匿名類的this關(guān)鍵字指向匿名類,而lambda表達(dá)式的this關(guān)鍵 字指向包圍lambda表達(dá)式的類。 編譯方式,Java編譯器將lambda表達(dá)式編譯成類的私有方法,使用了 Java7 的 invokedynamic 字節(jié)碼指令來動態(tài)綁定這個方法。Java編譯器將匿名內(nèi)部類編譯成外部類&numble的新類。

dex字節(jié)碼文件和.class字節(jié)碼文件對lambda表達(dá)式處理的 異同點。

共同點:輻譯期間都會為外部類合成一個static輔助方法,該方法內(nèi)部邏輯 實現(xiàn)lambda表達(dá)式。 不同點:class字節(jié)碼中通過 invokedynamic 指令執(zhí)行l(wèi)ambda表達(dá)式。而.dex字節(jié)碼中執(zhí)行l(wèi)ambda表達(dá)式跟普通方法調(diào)用沒有任何區(qū)別。class字節(jié)碼中運行時生成新類。.dex字節(jié)碼中編譯期間生成新類。2.8.2、熱部署解決方案

有了以上知識點做基礎(chǔ),同時我們知道我們打補(bǔ)丁是通過反編譯為 smali然后新 apk 跟基線 apk 進(jìn)行差異對比,得到最后的補(bǔ)丁包。所以首先:

新增一個lambda表達(dá)式,會導(dǎo)致外部類新增一個輔助方法,所以此時不支 持走熱部署方案,還有另外一方面,可以看下合成類的命名規(guī)則Test$$Lamb-da$-void_main_j ava_lang_Stringargs_LambdaImpl0.smali:外部類名+ Lambda + Lambda 表達(dá)式所在方法的簽名 + Lambdalmpl +出現(xiàn)的順序號。構(gòu)成這個合成類。所以此時如果不是在末尾插入了一個新的Lambda表達(dá)式,那么就會導(dǎo) 致跟前面說明匿名內(nèi)部類一樣的問題,會導(dǎo)致類方法比較亂套。減少一個lambda表 達(dá)式熱部署情況下也是不允許的,也會導(dǎo)致類方法比較亂套。

那么如果只是修改 lambda表達(dá)式內(nèi)部的邏輯,此時看起來僅僅相當(dāng)于修改了一 個方法,所以此時是看起來是允許走熱部署的。事實上并非如此。我們忽略了一種情 況,lambda表達(dá)式訪問外部類非靜態(tài) field/method 的場景。

前面我們知道 .dex 字節(jié)碼中 lambda表達(dá)式在編譯期間會自動生成新的輔助類。 注意該輔助類是非靜態(tài)的,所以該輔助類如果為了訪問 “外部類”的非靜態(tài)field/ method就必須持有'外部類'的引用。如果該輔助類沒有訪問'外部類”的非靜態(tài) field/method,那么就不會持有'外部類'的引用。這里注意這個輔助類和內(nèi)部類 的區(qū)別。我們前面說過如果是非static內(nèi)部類的話一定會持有外部類的引用的!

2.9、訪問權(quán)限檢查對熱替換的影響

訪問權(quán)限的問題中有提到權(quán)限問題對于底層熱替換的影響,下面我們就來深入剖析虛擬機(jī)下權(quán)限控制可能給我們的熱修復(fù)方案帶來的影響,下面代碼示例僅演 示Dalvik虛擬機(jī)。

2.9.1、類加載階段父類/實現(xiàn)接口訪問權(quán)限檢查

如果當(dāng)前類和實現(xiàn)接口 /父類是非 public,同時負(fù)責(zé)加載兩者的 classLoader 不一樣的情況下,直接 return false。所以如果此時不進(jìn)行任何處理的 話,那么在類加載階段就報錯。我們當(dāng)前的代碼熱修復(fù)方案是基于新classLoader 加載補(bǔ)丁類,所以在patch的過程中就會報類似如下的錯誤。

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2.9.2、類校驗階段訪問權(quán)限檢查

如果補(bǔ)丁類中存在非public類的訪問/非 public方法/域的調(diào)用,那么都會導(dǎo)致失敗。更為致命的是,在補(bǔ)丁加載階段是檢測不出來的,補(bǔ)丁會被視為正常加載,但是在運行階 段會直接crash異常退出。

2.10、<clinit>方法

由于補(bǔ)丁熱部署模式下的特殊性一不允許類結(jié)構(gòu)變更以及不允許變更<clinit> 方法,所以我們的補(bǔ)丁工具如果發(fā)現(xiàn)了這幾種限制情況,那么此時只能走冷啟動重啟 生效,冷啟動幾乎是無任何限制的,可以做到任何場景的修復(fù)。可能有時候在源碼層 面上來看并沒有新增/減少 method 和 field,但是實際上由于要滿足 Java各種語法 特性的需求,所以編譯器會在編譯期間為我們自動合成一些method 和 field,最后 就有可能觸發(fā)了這幾個限制情況。以上列舉的情況可能并不完全詳細(xì),這些分析也只是一個拋磚引玉的作用,具體情況還需要具體分析,同時一些難以理解的java語法 特性或許從編譯的角度去分析可能就無處遁形了。

三、冷啟動類加載原理

前面我們提到熱部署修復(fù)方案有諸多特點(有關(guān)熱部署修復(fù)方案實現(xiàn)。其根本原 理是基于native 層方法的替換,所以當(dāng)類結(jié)構(gòu)變化時,如新增減少類 method/field 在熱部署模式下會受到限制。但冷部署能突破這種約束,可以更好地達(dá)到修復(fù)目的,再加上冷部署在穩(wěn)定性上具有的獨特優(yōu)勢,因此可以作為熱部署的有力補(bǔ)充而存在。

3.1、冷啟動實現(xiàn)方案概述

冷啟動重啟生效,現(xiàn)在一般有以下兩種實現(xiàn)方案,同時給出他們各自的優(yōu)缺點:

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上面的表格,我們能清晰的看到兩個方案的缺點都很明顯。這里對 tinker 方案

dex merge缺陷進(jìn)行簡單說明一下:

dex merge 操作是在 java 層面進(jìn)行,所有對象的分配都是在 java heap上, 如果此時進(jìn)程申請的java heap對象超過了 vm heap規(guī)定的大小,那么進(jìn)程發(fā)生OOM,那么系統(tǒng) memory killer 可能會殺掉該進(jìn)程,導(dǎo)致 dex合成失敗。另外一方 面我們知道jni 層面 C++ new/malloc 申請的內(nèi)存,分配在native heap, nativeheap 的增長并不受 vm heap 大小的限制,只受限于RAM,如果 RAM不足那么進(jìn) 程也會被殺死導(dǎo)致閃退。所以如果只是從dexmerge 方面思考,在jni層面進(jìn)行dex merge,從而可以避免 OOM 提高 dex 合并的成功率。理論上當(dāng)然可以,只是jni層 實現(xiàn)起來比較復(fù)雜而已

3.2、類校驗

apk 第一次安裝的時候,會對原 dex 執(zhí)行 dexopt,此時假如 apk只存在一個 dex,所以 dvmVerifyClass(clazz) 結(jié)果為 true。所以 apk中所有的類都會被打上 class_ispreverifIed 標(biāo)志,接下來執(zhí)行dvmOptimizeClass,類接著被打上 CLASS_ISOPTIMIZED 標(biāo)志。

dvmVerifyClass:類校驗,類校驗的目的簡單來說就是為了防止類被篡改校 驗類的合法性。此時會對類的每個方法進(jìn)行校驗,這里我們只需要知道如果 類的所有方法中直接引用到的類(第一層級關(guān)系,不會進(jìn)行遞歸搜索)和當(dāng)前 類都在同一個dex中的話,dvmVerifyClass 就返回 true。 dvmOptimizeClass:類優(yōu)化,簡單來說這個過程會把部分指令優(yōu)化成虛擬機(jī) 內(nèi)??指令,比如方法調(diào)用指令:invoke-*指令變成了 invoke-*-quick, quick指令會從類的vtable表中直接取,vtable簡單來說就是類的所有方法 的一張大表(包括繼承自父類的方法)o因此加快了方法的執(zhí)行速率。3.3、Art下冷啟動實現(xiàn)

前面說過補(bǔ)丁熱部署模式下是一個完整的類,補(bǔ)丁的粒度是類。現(xiàn)在我們的需 求是補(bǔ)丁既能走熱部署模式也能走冷啟動模式,為了減少補(bǔ)丁包的大小,并沒有為 熱部署和冷啟動分別準(zhǔn)備一套補(bǔ)丁,而是同一個熱部署模式下的補(bǔ)丁能夠降級直接 走冷啟動,所以我們不需要做dex merge。但是前面我們知道為了解決Art下類地 址寫死的問題,tinker通過dex merge成一^全新完整的新dex整個替換掉舊的 dexElements數(shù)組。事實上我們并不需要這樣做,Art虛擬機(jī)下面默認(rèn)已經(jīng)支持多 dex壓縮文件的加載了。

需要注意一點:

補(bǔ)丁dex必須命名為classes.dex loadDex得到的DexFile完整替換掉dexElements數(shù)組而不是插入3.4、不得不說的其它點

我們知道DexFile.loadDex嘗試把一個dex文件解析并加載到native內(nèi)存, 在加載到native內(nèi)存之前,如果dex不存在對應(yīng)的odex,那么Dalvik下會執(zhí)行 dexopt, Art會執(zhí)行dexoat,最后得到的都是一個優(yōu)化后的odex。實際上最后虛 擬機(jī)執(zhí)行的是這個odex而不是dex。

現(xiàn)在有這么一個問題,如果dex足夠大那么dexopt/dexoat實際上是很耗時的, 根據(jù)上面我們提到的方案,Dalvik下實際上影響比較小,因為loadDex僅僅是補(bǔ)丁包。 但是Art下影響是非常大的,因為loadDex是補(bǔ)丁 dex和apk中原dex合并成的一個 完整補(bǔ)丁壓縮包,所以dexoat非常耗時。所以如果優(yōu)化后的odex文件沒生成或者沒 生成一個完整的odex文件,那么loadDex便不能在應(yīng)用啟動的時候進(jìn)行的,因為會 阻塞loadDex線程,一般是主線程。所以為了解決這個問題,我們把loadDex當(dāng)做 一個事務(wù)來看,如果中途被打斷,那么就刪除。dex文件,重啟的時候如果發(fā)現(xiàn)存在 odex文件,loadDex完之后,反射注入/替換dexElements數(shù)組,實現(xiàn)patch。 如果不存在。dex文件,那么重啟另一個子線程loadDex,重啟之后再生效。

另外一方面為了 patch補(bǔ)丁的安全性,雖然對補(bǔ)丁包進(jìn)行簽名校驗,這個時候能 夠防止整個補(bǔ)丁包被篡改,但是實際上因為虛擬機(jī)執(zhí)行的是odex而不是dex,還需 要對odex文件進(jìn)行md5完整性校驗,如果匹配,則直接加載。不匹配,則重新生成 —遍 odex 文件,防止 odex 文件被篡改。

3.5、完整的方案考慮

代碼修復(fù)冷啟動方案由于它的高兼容性,幾乎可以修復(fù)任何代碼修復(fù)的場景,但 是注入前被加載的類(比如 Application類)肯定是不能被修復(fù)的。所以我們把它作 為一個兜底的方案,在沒法走熱部署或者熱部署失敗的情況,最后都會走代碼冷啟動 重啟生效,所以我們的補(bǔ)丁是同一套的。具體實施方案對 Dalvik 下和 Art下分別做了處理:

Dalvik下采用我們自行研發(fā)的全量DEX方案 Art 下本質(zhì)上虛擬機(jī)已經(jīng)支持多dex的加載,我們要做的僅僅是把補(bǔ)丁 dex 作為主 dex(classes.dex) 加載而已。四、多態(tài)對冷啟動類加載的影響

前面我們知道冷啟動方案幾乎是可以修復(fù)任何場景的,但 Dalvik 下 QFix方案存在很大的限制,下面將深入介紹下目前方案下為什么會有這些限制,同時給出具體的 解決方案。

4.1、重新認(rèn)識多態(tài)

實現(xiàn)多態(tài)的技術(shù)一般叫做動態(tài)綁定,是指在執(zhí)行期間判斷所引用對象的實際類 型,根據(jù)其實際的類型調(diào)用其相應(yīng)的方法。多態(tài)一般指的是非靜態(tài)非private方法的多態(tài)。field 和靜態(tài)方法不具有多態(tài)性。

子類 vtable 的大小等于子類 virtual方法數(shù)+父類vtable的大小。

整個復(fù)制父類 vtable 到子類的 vtable 遍歷子類的 virtual 方法集合,如果方法原型一致,說明是重寫父類方法,那么相同索引位置處,子類重寫方法覆蓋掉 vtable 中父類的方法 方法原型不一致,那么把該方法添加到vtable的末尾4.2、冷啟動方案限制

dex文件第一次加載的時候,會執(zhí)行dexopt, dexopt 有兩個過程:verify+optimize。

dvmVerifyClass:類校驗,類校驗的目的簡單來說就是為了防止類被篡改校 驗類的合法性。此時會對類的每個方法進(jìn)行校驗,這里我們只需要知道如果 類的所有方法中直接引用到的類(第一層級關(guān)系,不會進(jìn)行遞歸搜索)和當(dāng)前 類都在同一個dex中的話,dvmVerifyClass就返回true。 dvmOptimizeClass:類優(yōu)化,簡單來說這個過程會把部分指令優(yōu)化成虛擬機(jī) 內(nèi)部指令,比如方法調(diào)用指令:invoke-virtual-quick, quick指令會從類的 vtable 表中直接取,vtable簡單來說就是類的所有方法的一張大表(包括繼 承自父類的方法)。因此加快了方法的執(zhí)行速率。

所以,如果在補(bǔ)丁類中新增新的方法有可能會導(dǎo)致方法調(diào)用錯亂。

五、Dalvik下完整DEX方案的新探索5.1、一種新的全量Dex方案

一般來說,合成完整dex,思路就是把原來的 dex 和 patch 里的 dex重新合并 成一個。然而我們的思路是反過來的。

我們可以這樣考慮,既然補(bǔ)丁中已經(jīng)有變動的類了,那只要在原先基線包里的 dex 里面,去掉補(bǔ)丁中也有的 class。這樣,補(bǔ)丁+去除了補(bǔ)丁類的基線包,不就等于了新app中的所有類了嗎?

參照 Android 原生 multi-dex 的實現(xiàn)再來看這個方案,會很好理解。multi-dex 是把a(bǔ)pk 里用到的所有類拆分到 classes.dex、classes2 .dex、classes3.dex、...之中,而每個dex都只包含了部分的類的定義,但單個 dex也是可以加載的,因為只要把所有dex 都 load 進(jìn)去,本 dex中不存在的類就可以在運行期間 在其他的dex中找到。

因此同理,在基線包 dex 里面在去掉了補(bǔ)丁中 class后,原先需要發(fā)生變更的舊的class就被消除了,基線包dex里就只包含不變的class。而這些不變的class 要用到補(bǔ)丁中的新class時會自動地找到補(bǔ)丁dex,補(bǔ)丁包中的新class在需要用到 不變的class 時也會找到基線包dex的class。這樣的話,基線包里面不使用補(bǔ)丁類的class仍舊可以按原來的邏輯做odex,最大地保證了 dexopt的效果。

這么一來,我們不再需要像傳統(tǒng)合成的思路那樣判斷類的增加和修改情況,而且也不需要處理合成時方法數(shù)超過的情況,對于dex的結(jié)構(gòu)也不用進(jìn)行破壞性重構(gòu)。

現(xiàn)在,合成完整 dex 的問題就簡化為了一如何在基線包dex里面去掉補(bǔ)丁包 中包含的所有類。接下來我們看一下在dex 中去除指定類的具體實現(xiàn)。

需要注意的是,我們并不是要把某個Class的所有信息都從dex移除,因為如 果這么做,可能會導(dǎo)致dex的各個部分都發(fā)生變化,從而需要大量調(diào)整offset,這樣就變得就費時費力了。我們要做的,僅僅是讓在解析這個dex的時候找不到這個 Class 的定義就行了。因此,只需要移除定義的入口,對于class的具體內(nèi)容不進(jìn) 行刪除,這樣可以最大可能地減少offset的修改。

我們只是去除了類的定義,而對于類的方法實體以及其他dex信息不做移除, 雖然這樣會把這個被移除類的無用信息殘留在dex文件中,但這些信息占不了太多空 間,并且對dex的處理速度是提升很大的,這種移除類操作的方式就變得十分輕快。

5.2、對于 Application 的處理

由此,我們實現(xiàn)了完整的dex合成。但仍然有個問題,這個問題所有完整dex 替換方案都會遇到,那就是對于Application的處理。

眾所周知,Application是整個app的入口,因此,在進(jìn)入到替換的完整dex 之前,一定會通過Application的代碼,因此,Application必然是加載在原來的老 dex里面的。只有在補(bǔ)丁加載后使用的類,會在新的完整dex里面找到。

因此,在加載補(bǔ)丁后,如果Application類使用其他在新dex里的類,由于不在 同一個dex戛 如果Application被打上了 pre-verified標(biāo)志,這時就會拋出異常

在 Application類初始化的時候。此時補(bǔ)丁還 沒進(jìn)行加載,所以就會提前加載到原始dex中的類。接下來當(dāng)補(bǔ)丁加載完畢后,這些 已經(jīng)加載的類如果用到了新dex 中的類,并且又是 pre-verified 時就會報錯。

這里最大的問題在于,我們無法把補(bǔ)丁加載提前到 dvmOptResolveClass之前,因為在一個app的生命周期里,沒有可能到達(dá)比入口 Application初始化更早的 時期了。

而這個問題常見于多dex情形,當(dāng)存在多dex時,無法保證 Application的用到的類和它處于同個dex 中。如果只有一個 dex,—般就不會有這個問題。

多dex情況下要想解決這個問題,有兩種辦法:

第一種辦法,讓Application用到的所有非系統(tǒng)類都和Application位 于同一個dex里,這就可以保證pre-verified標(biāo)志被打上,避免進(jìn)入 dvmOptResolveClass,而在補(bǔ)丁加載完之后,我們再清除 pre-verified 標(biāo)志,使得接下來使用其他類也不會報錯。 第二種辦法,把Application里面除了熱修復(fù)框架代碼以外的其他代碼都剝離開,單獨提出放到一個其他類里面,這樣使得Application不會直接用到 過多非系統(tǒng)類,這樣,保證這個單獨拿出來的類和Application處于同一個 dex的幾率還是比較大的。如果想要更保險,Application可以采用反射方式 訪問這個單獨類,這樣就徹底扌巴Application和其他類隔絕開了。

第一種方法實現(xiàn)較為簡單,因為 Android 官方 multi-dex機(jī)制會自動將 Application 用到的類都打包到主 dex 中,因此只要把熱修復(fù)初始化放在 attachBaseContext的最前面,大多都沒問題。而第二種方法稍加繁瑣,是在代碼架構(gòu)層面進(jìn)行重新設(shè)計,不過可以一勞永逸地解決問題。

以上就是深入理解Android熱修復(fù)技術(shù)原理之代碼熱修復(fù)技術(shù)的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Android代碼熱修復(fù)的資料請關(guān)注好吧啦網(wǎng)其它相關(guān)文章!

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